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这是一款及其优秀的单线剧情驱动的动作游戏,就算以现在的眼光来看,该游戏的画质虽不能算惊艳,但其表现力却十分的惊人,环境及其细节的渲染十分的到位,孤岛的紧张求生氛围感十足,在游戏中可以欣赏到的风景也足够值回票价。

古墓丽影Tomb Raider评测:一款及其优秀的单线剧情驱动的动作游戏

主线剧情整体游玩不算是特别长,在路途中探索完所有的古墓,再通关主线也只用了9个小时,但游玩时跟随剧情从开头到结尾的节奏把控非常优秀,从一开始手上空无一物,之后随剧情逐步获得新的工具,这种新鲜感会一直维持到了游戏的中后期。游戏解谜的难度并不高,解谜时并不会产生很严重的挫败感,解谜成功后给予的奖励与成就感也恰到好处,并且其谜题的设计也十分的精巧。找路时的引导也做得非常棒,就算一时没有看到下一步的方向,无论是特殊地形的暗示与生存视角的明示,都让我在整个游戏中几乎没有出现卡关的情况。

战斗方面的话,还算不错,除了枪械的音效和手感不是特别的好,整体的设计还是维持了较高的水平,敌人的难度也会随着你获得更多的装备和升级而逐步变难,到后期与敌人近战时也可以通过闪避反击直接秒杀,后期的敌人也会通过爆炸物迫使你转换掩体,这也使战斗具有一定的策略性,在某些情况下也可以完全通过潜行结束战斗,总体的战斗体验还是很棒的。虽然是剧情驱动的游戏,但到了游戏后期我并没有出现迫切的想要赶快通关结束游戏的感觉,这也多亏了游戏较好的节奏把控,较少且不是必要的收集品收集(材料的话就算不去刻意的找也够用)和优秀的剧情与关卡设计。

如果我评分的话9/10

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