《古墓丽影:崛起》作为系列重启三部曲中的第二部无疑起着承上启下的作用,特别是游戏视觉表现的提升奠定了系列画面的标杆基础。
本作依然延续了上部作品中优秀的电影式叙事方式,配合大量的过场即时演算CG很好的突出了“丽影”这个主题。游戏开场的雪山,就以大幅提升的游戏画质表现震撼了玩家的视野。在后续的古墓场景中对光影效果的利用也是淋漓尽致,但是部分室外场景可能就没有那么精美了,还存在着一些性能优化上的问题(如苏联工厂场景掉帧严重),颇有赶工之嫌。本作的剧情和战斗节奏虽有所诟病,但是瑕不掩瑜。后续的“芭芭拉神庙”和“克罗夫特庄园”DLC内容更是给这作画上了一个圆满的句号。
如果你已经游玩过上部作品,那么本作一定不要错过,如果你是初入系列那么本作也完全值得单独体验。
优点:
1、武器和技能成长系统十分丰富,且随身携带衣柜,方便在各种环境换装;
2、攀岩工具增加,上山下海样样精通,赶路方式更加多样;
3、除了剧情战斗外,很多场景有了潜行和无双两种选择。
缺点:
1、地图中的收集品多的惊人,累死有全收集强迫症玩家(比如我),另外检视遗物时,判定触发隐藏信息的视角范围很小;
2、结局劳拉把不老神器砸烂,感觉被编剧喂了....,自己辛辛苦苦打了个寂寞,9代好歹救回了妹子。
最喜欢的游戏部分:支线古墓
最喜欢的武器:死亡气息(弓)+毒箭(绝对的神器)
最喜欢的服装:突击队员
最喜欢的台词:死亡是生命的一部分,谁也不能幸免。——劳拉
个人评分:8.8/10
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