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这两部都不是所谓的“孤岛”系列,他俩跟孤岛都没啥关系。Cry这个词组在汉语里没有对应的翻译。当时孤岛惊魂1出来的时候,国内的杂志翻译无法翻译这个词组,因为故事发生在一个小岛,就翻译成孤岛惊魂,后来这翻译火了,育碧就采用了。

而这个开发组特别喜欢这个词,叛逃到EA后还用这个词开发,在孤岛危机出来后,国内就顺理成章的又翻译成孤岛。叫孤岛危机。

而这个就更离谱了,这游戏是个打外星人的游戏,跟岛就更扯不上关系了。实话讲这两个翻译都不怎么得,词不达意。听起来更像恐怖游戏跟生存建造游戏。

育碧和EA“孤岛”系列游戏的相同与不同之处介绍

阿育的游戏上手简单,画面清秀,自由度高,还用着不俗的清洁。所以很是吸引初玩者。但是后期重复度太高了,如果是那种流程很长的游戏比如奥德赛,慢慢就玩不下去了。育碧的几乎所有游戏我都买了正版,但是通关的时候探索度一般也就百分之六十。

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