育碧这是踢到铁板了,国内的消费能力就是如此。付费主机/PC游戏这种可有可无的东西在重压之下是最先被抛弃的。想想无产阶级对氪金手游的喜爱,我认为你说的根本不对。
所以说了是付费跨平台大作。有相当一部分这类游戏的用户很“精打细算”。
也算我说得不准确,平均消费能力是不行的,但是在这巨大的基数中会有很多特殊的个体。这个局面,怎么简化都是不合适的。
1.大部分说国内游戏消费力上升都是在说买正版的人多了,销量高了,并不是指销售额涨了;
2.这次涨价是uplay版涨价,实际情况是要中文的大部分是主机玩家,pc玩家可以打补丁,对中文的需求没有那么强;
3.在国内连育碧服务器并不顺畅,中国特色内容也几乎没有,如果这些做好了再加价相信争议会变小;
4.很难理解作为消费者为什么要为厂商加价叫好。
5.销量和销售额是成正比的,国内有不少玩家认为国内市场大,用户多,销量高,国外厂商是靠国区吃饭的,国区遇冷就会难过的要死。
6.pc可以打补丁≠不需要官中,steam上因为没有中文而给出的差评,很少吗?
7.育碧服务器算不上多顺畅,但比之从前要好上不少,未来也会更好。for honor的烈火行军dlc算不算特色内容?即使一切都做好了,并不会比这次的非议更少。
8.观点不同。价格上涨,你认为的是售价从100%涨到了140%,而我认为的,是从一直以来的-40%,变成了-0%。育碧不是第一家涨价的,也不会是最后一家,每次批判一顿,不累吗?
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