您的位置:首页游戏问答 → 育碧游戏涨价问题该如何看待?育碧游戏涨价问题如何理性看待?

世界上绝大部分游戏的绝大部分销售数量(还不是销售额)都是在这个限时原价的期间卖出去的。很可能中国玩家对比外国玩家有强得多的趋向会去等游戏的降价,也就是类3。然后就是调研认为涨价不会影响原价销售数,又能大幅提高打折销售额,就涨了。

古墓丽影、正当防卫一个月就50%off,三个月不打折的游戏那是国区尼尔机械纪元。

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我能代表谁?我只是说了看到的事而已。

如果涨价会亏钱,谁也不会涨价。厂商这么做就代表涨幅50%肯定保证购买量(打折需要另外换算)不会跌33%,而且低价高价已经有SE卖过测试过了,几乎都没什么风险。

觉得这么做的人不够的话,那就当排除法吧。首先,这几个游戏的俄区价格都查过,一点变化都没有,永远是正常俄区价格。那要不育碧SE和CDPR都是俄国公司能解释这个事情。要不涨价之后中国的首发预购玩家下降50%以上(按涨价幅度计算为66%,但首发被砍掉的部分大多在70%就会批量购入),涨价的游戏厂商全都亏钱了,那这个结论就不对。

或者换句话说中国玩家普遍喜欢打折而不是时效性,所以只要打折之后还会买就无所谓。

是的,因为俄区价格一如既往平稳。俄区无数年前游戏就几乎全部字幕+语音支持。但是俄区不涨光中国区涨。那不是中国玩家背锅,难不成毛子去背锅吗。那厂商地域歧视中国咯。

请就事论事,最开始是没有支付手段,而不是从高价到低价。国区自建立起一开始就是和俄区水平接近(略高)的低价区。

此外,加入中文支持和低价没有必然联系甚至有反相关,加入中文支持后一代就开始涨价的游戏是有的,如古墓丽影暗影,赛博朋克2077。这里只讨论涨价问题。

原作25万日元(一万六千人民币)的吉太被大小姐硬生生砍到5万,5万这个数值是呆唯妈预支的零花钱。所以算出来的80%off。

有,SE干过了,好多次了。这次涨价不是第一次涨价,所以我说了有前例。

自己的经验总结,没数据,全凭看每一款游戏的价格和俄区价格对比,然后每款游戏关注论坛等网络舆论。

这有什么厂商要背锅的,我说过了,在中国正常的路人应该去打王者荣耀,应该看云直播。要背锅去找中国玩家、腾讯、传奇、十年游戏机禁令政策。游戏全世界都是一样的,又不是给中国出的,凭什么中国吸引不到路人就要按中国的口味改,中国才能卖多少份。

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