NVIDIA加入全新光线追踪效果的《我的世界》游戏画面!此次画面的更新让游戏变得更加逼真,让我们有种真实世界的感受,玩起来体验感是非常好。
在准备发布《我的世界 RTX》的过程中,NVIDIA 不断与全球《我的世界》游戏中的创作者合作,并通过公布的一系列游戏画面截图向外界展示这次合作中的成果。在这些画面中可见Razzleberries、BlockWorks与GeminiTay等数名创作者所打造出的世界。
上述被打造出的《我的世界》世界包括:
Razzleberries的作品「Of Temples and Totems RTX」:一个让玩家们专注于探索并完成在神秘寺庙中各项挑战的冒险世界。每一座寺庙皆展现每像素放射光与即时的阴影效果,并且利用全域照明技术为玩家们创造身历其境的体验。BlockWorks的作品「Imagination Island RTX」:这个处处藏着复活节彩蛋的主题公园划分为四区,每个区域都呈现一项即时光线追踪的元素。在这个场景中,可看见上帝之光穿透公园里游客中心的窗户,即时映照在地板上。GeminiTay的作品「Crystal Palace RTX」:一张异想天开的幻想主题生存地图,当中可见精心打造的城堡。光线追踪效果的阴影与优美的气氛,为这个一比一比例打造的世界增添真实感。助力《我的世界》内容创作者的工具与教学 NVIDIA亦推出一系列的工具与指南,协助《我的世界》的创作者打造身历其境、栩栩如生的世界。本来预计在矽谷举行的NVIDIA GPU技术大会中发表的课程,现在透过GTC Digital在网络上分享。
用于创作符合实际物理现象的渲染纹理内容:在简报与操作指南中,深入浅出地说明《我的世界 RTX》中路径追踪与PBR纹理的特殊之处,以及如何运用这些技术来创作出绝佳的视觉效果。
其中包含逐步地介绍操作流程,以创作个人专属的PBR纹理与纹理包。将Java世界转换成RTX世界:NVIDIA与《我的世界》创作者合作,制作一份非官方的最佳实务指南,将所创作的世界转换为Bedrock Windows 10版本,为即将推出的《我的世界 RTX》的基础。NVIDIA团队持续与微软携手合作,努力打造出应用全路径追踪技术的游戏世界,这个世界将具有反射、阴影、焦散、全域照明与其他逼真的照明效果,而这些效果与应用于《我的世界》模组中符合实际物理现象的纹理能自然地交互作用。
上述PBR纹理实现了每像素发光、体积光与其他从未见过的效果若再加入路径追踪效果,将推动《我的世界》的再次进化。
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