与《暗黑地牢》相反,玩家不再控制冒险者与黑暗生物做斗争,而是反过来成为死亡君主,操控着亡灵大军向生者的世界发起战争。可以说大体的战斗玩法与《暗黑地牢》类似,4v4(可能更少)的回合制战斗。
但与其他游戏的招募战士不同的,玩家扮演的是一位死灵法师,你将要使用敌人的尸体制作你的仆役,女妖、木乃伊、僵尸…此外游戏中还含有一定的roguelike元素,死亡的仆役会永远消失,游戏也会自动保存,因此每个选择都不可逆转。
回合制RPG的方式进行战斗
从某种角度来说,这个游戏的战斗模式就是《暗黑地牢》的翻版,但是我不会因此而批评这款游戏,借鉴不可怕,就怕借鉴得差。在《死之主》中,制作组巧妙的运用了合理的关卡和数值设计,再加上玩家由人类身份转变为亡灵的不同而让人感觉玩法别具新意并非对《暗黑地牢》的生搬硬套。另外游戏还添加了伊拉图这个死灵法师在旁助阵,仅可以使用魔法或利爪杀死他的敌人,还可以通过向敌人施加压力摧其心智来击败敌人。
有舍才有得
游戏有大量战斗风格迥异的仆役和敌人,仅仅在抢先体验阶段游戏的内容就非常之多,很多东西还需要多周目的游玩体验。游戏比较讲究舍得关系,很多时间你必须要放弃一些东西才能拿另外更加想要得到的,虽然说可能让像我一样的强迫症玩家有点不爽。在小菜一碟难度下这种情况可能还不明显,当玩家尝试正义必胜难度时,舍得关系就在游戏中体现的淋漓尽致。
总评:值得尝试的小品级游戏,推荐喜欢roguelike元素或者回合制的玩家们购买,评测时游戏处于抢先体验阶段,不代表成品质量。
优点:
✔️继承了《暗黑地牢》的优点
✔️游戏内容比较丰富,性价比高
✔️非常硬核,需要玩家仔细考虑每一种选择
缺点:
❌不喜欢这个画风
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