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游戏模式很新颖,刚开始给人一种眼前一亮的感觉,但是继续玩下去就会发现还有很多问题。

画面、模型什么的就不谈了,如果后续能继续改善就好了,但这不是关键。

关键是操作的问题,这是会明显影响游戏性的,主要问题有:

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1.创建指令很麻烦。主要体现在一条指令只能指定一个单位,想要让全体单位向右射击,必须给每人发布单独的指令,这就很麻烦了。也让我怀疑分组功能存在的意义。建议命令对象增加一个“全组”的选项。最好界面也能改善一下,就那么几个下拉菜单放在那,每个点开来就是一堆文字,让人看上去就有种不舒服的感觉。
2.快捷键缺失。就连像是右键取消选择,ESC关闭窗口,回车键确定的功能都没有。其他的功能好像也没有快捷键,只有一个ESC打开系统菜单。如果有但是我没找到,那我觉得这可能就是教学或者其他说明做的不太完善了。
3.模拟战斗没有敌方单位,导致我感觉模拟战斗这个功能作用实在有限。
4.重新部署会导致创建的指令全部消失。结合第1点,本来就一定很麻烦了,调整一下单位位置还要重新创建指令……
5.重新开始关卡会导致之前的配置消失。这种策略游戏最大的乐趣就是一点一点调整配置来寻找最佳组合,然而你每次重开配置会消失,每次都要重头再来,根据第3点模拟战斗作用有限,再根据第1点。最后的结果就是玩家花费大量的精力来进行繁琐的重复的机械操作。动脑子制定策略的热情逐渐冷却,最后只剩下头大。
6.缺乏文字说明。主要是各个按钮,比如战斗中点开单位后界面下面的撤退/放符卡/自由攻击这三个按钮,虽然我知道游戏其他地方有说明,但是你们不能就做个鼠标挪上去跳出文字的功能吗……
目前想到的就是这些,还是希望这个游戏能做的更好的。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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