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游戏故事讲述幻想乡突变,造成了迷之平衡(强的变弱,废材变强)雾之湖的冰妖精琪露诺想成为幻想乡最强者,一位神秘的小姐姐社的出现,答应辅佐琪露诺成为幻想乡最强者,还有好友大妖精和内斯爱尔的陪伴,加上路上收服的逗逼3精灵桑尼,斯塔,露娜,看似一帆风顺,但遇见敌对的拉尔瓦以后,一切都变了

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因为狂妄的琪露诺过于深入敌人阵营,惨遭埋伏,大妖精为了救琪露诺牺牲了自己,琪露诺从此就一直在内疚和迷茫中徘徊,但好在有智勇双全的社和各种小伙伴的帮助下,琪露诺部队创造了一个又一个奇迹,打败红魔馆,击退白莲教(圣白莲哭晕厕所),甚至击败了博丽的巫女灵梦和八云紫组合,之后铃仙的月兔大军也闻风而逃,之后率领大军去找幕后凶手冴月麟, 但出乎意料的是大妖精出现了,大妖精没死,而且大妖精就是冴月麟,终于琪露诺正视自己一路走来的目的,始终没有放弃梦想,和昔日爱侣大妖精,和月兔师徒展开了最后的决战。。。

游戏流程暂时开放了第一大章节共15小节,虽说只有1章,但剧情其实也挺长的,之后的游戏章节剧情也会陆续更新。
下面照例全方位的简评一下游戏。

画面:

这个应该是游戏最大的软肋,游戏立绘漂亮清晰,但游戏的3D建模却是一言难尽,当然我也知道做独立游戏不容易,但鼠标滚轮把视角切最大,人物的脸部细节都看不见模糊一片,真的建模是纸片人那种感觉。也可能游戏风格就是这样,就不多加评论了。

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音乐:

音乐一如既往的好听,各种气氛都把握的不错。

游戏系统:

虽然游戏写着3D即时战略系统,但我玩了十几小时,感觉应该更像塔防类游戏,也就是你找合适的位置,放上各种防御塔(各种少女),然后和敌人对射。各个人物也有擅长的属性,和不擅长的属性,玩起来需要每个人物都要仔细应对敌人的属性。防御力强的甚至可以免疫敌人某属性攻击的人物放前排,攻击力强但是防守弱的人物放后排。基本別考虑把人物都堆战线最前排,那样很容易死的。有的关卡比如红魔馆决战,5个人物平均分配等级,结果卡了我几小时过不去,玩的绝望,后来我索性就升满3个人物内斯爱尔,桑尼,露娜。然后就一遍过了233
放的人物攻击方位吃不准的,开始战斗前可以点下面的开始模拟,看看人物的站位和攻击路线是否合理。

游戏过程的操作舒适度:

就我玩的感受,操作舒适度是不太好的,许多操作没有快捷键,鼠标右键也没有返回操作,回车和esc也没什么作用。
虽然战前能组队和创建指令,但我试了一下没有集体指令,一定要单独编指令,感觉比较麻烦。另外虽然有模拟战斗,但看不见敌人,就不能最方便的了解敌人的攻击弹幕的路线(要知道你人物放的位置不同敌人弹幕路线是不同的),这样就对战斗布局产生麻烦。竟然要进进出出无数次才能找到最好的,又能躲避地方大部分致命弹幕的地点。希望以后更新一下模拟战斗可以看见敌人和敌人攻击的弹幕路线。

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最后简单说一下游戏的优缺点。

优点:

东方Project题材,在东方游戏里面属于非常便宜的价格,人物立绘漂亮可爱。游戏剧情诙谐幽默,游戏难道比较硬核,绝对不向无脑过关游戏妥协,战斗中敌我的弹幕华丽,符卡攻击更是赏心悦目。

缺点:

比较模糊的3D建模,个人感觉过高的难度(15节游戏最终战玩了我好久好久。。。),操作快捷键和指令的不完善。

总结评分

作为一款东方题材即时战略游戏,优点和缺点都是比较明显的,希望随着游戏的后续制作,能越做越好。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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