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吐槽一下吧,时停自杀那段实在把我看笑了,完全没有霸王别姬的悲壮感,更像是高喊"德玛西亚"(或者"为了联盟的荣耀!")然后糊了自己一脸,以至于我当时都没有反应过来,不知道以后会变成梗吗

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以下是简单的攻略:
跟据弹种不同对角色伤害不同,作战时伤害爆炸的放后面,抗性高的放前面
敌人的攻击逻辑是:首先攻击格子更靠右的,同一竖直线上优先攻击离自己近的
这种一根筋的逻辑让难度大减,把握着两条原则,剩下的自己试好了
然后说下我的看法:
1.游戏性 
最初听说是战棋+即时战略,就买来玩了,然后我觉得他们的说法不对——这应该叫塔防(虽说不知道塔防算不算rts),两边摆好塔然后互凹的塔防
平衡性也可以说不怎么样,激光尤其是广域激光大过一切,因为这游戏有弹幕相杀,其他除了有贯通性能的攻击之外,像三月精那种碰上大小姐的广域激光基本连摸都摸不到,从第七章难度开始暴涨的原因很大程度就是因为有了激光系的敌人
2.开符 
之所以说是rts,大概就是因为有符卡和撤退自由攻击什么的,但说实话符卡设计有问题,桑尼和露娜的符卡除非贴脸不然命中堪忧
,而二胡妹的符卡甚至伤害不如普通攻击,反观社的符卡开一次可以打穿激光弱势敌人的一个残机,琪露诺的大范围乱射也很有用
对了,说到琪露诺,讲真第一章敌人好像都是玉弹擅长(甚至大小姐免疫)或者一般,导致琪露诺处处吃瘪,上场卖个萌就撤了(你真的是主角吗?),说实话我更希望能把她换个桑尼,因为桑尼有激光免疫
意见比较大的就这两条,至于bug好像有时命中不会产生伤害有时鼠标点击不会过剧情,影响游戏流程的bug到时几乎没有,至于粗糙的建模已经被人吐槽过了,在此不再赘述
另外只有二胡妹有多张立绘,希望补全,至少不要朋友死了还顶着笑脸,影响代入感,虽说3A游戏我会挑剔画面,但独立游戏这种小作坊式的制作还是不要太过苛责了
至于剧情,没什么好说的,东侧西侧两路三路,打仗了死人了自杀了,责任权利义务,blabla,没什么代入感也说不出问题,以至于我又打了一遍梳理了一下才勉强看懂,感觉是拿超能力战斗的套路套上了战争剧本,仁者见仁智者见智吧
最后同人游戏不易,我会给个好评,但评价实际是不高的,希望后续更新会让人更加满意,否则我大概会改个差评,毕竟被天风之光和找书坑过两次我已经不会无脑好评了。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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