您的位置:首页游戏问答 → 《地铁:离去》:谈一谈我对这款游戏最真实的感受

抛开发行商的愚蠢,本作是值得原价购买的游戏,咱就游戏来真实的说说我的感受:

阿尔乔姆凭借着追寻的执念,大部队从莫斯科的残酷凛冬,跨越艰难险阻的8000公里。期间有难受有欢乐,给我的感觉是我就是阿尔乔姆,在静默中耕耘,在无声中抗议,与末世的谎言展开命运的抗争。

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加分点:

1、剧情必须表扬,作为线性剧情布局,章节式开展清晰明了,无论在剧情上与周边环境的小细节互动选项很细致,加强队友与女主之间团队的交流,有助于了解更多宏观世界下的个人微观世界,直到通关前后梳理,细细品味,说地铁的篇章是史诗不为过,至少在一二代之后,全部剧情来说,真的有用心做游戏。

2、战斗系统适合我这种FPS菜鸟,不是很复杂,武器配件多样化,我从生命里挚爱着捡垃圾,满足我每次三光之后的快感,等等隔壁老王你不是失眠吗?感情深一口闷,乖乖睡觉

3、配乐超赞,尤其大结局章节,紧凑而不失历史感的音乐,紧张纠结挣扎,让我感觉到的不仅仅是主角的情感,还有灾难来临那一刻所有人的绝望与疯狂。

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4.作为画面党,白天视野开阔,夜晚充满紧张感。全高的照相模式好评,虽然是末世,但是镜头下的,地铁口白雪之下的沉重,绿色的美丽展望,酷热黄沙的偏执,秋季的死寂沉沉,最后终归回到冬天之下的地铁,源于地铁,终于地铁

减分点:

1、各种BUG,小BUG怡情,大BUG伤身;小怪卡模型,剧情人物边走边开枪,自带人形自走礼花awsl,严重的直接可以毁档,剧情卡死,醉人的要死

2、不能算真正减分处,算个人想法,想要完美结局就必须潜行不杀人,就算杀人也有上限,开发商想要表达的和剧情呼应以及增加一定难度可以理解,但是对于一些喜欢射击暴力的人来说不是很友好,如果有意围观等正式上市的请慎重购买。

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以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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