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不错,这款游戏相比于绝地求生,无限法则的游戏性更强大些,操控性要求不高,枪又不会太飘,一下就让我想到了手游吃鸡,这是腾讯的一贯作风:加人机!虽然是人机,但符合中国人玩游戏的心理:打的够爽才够好玩。

无限法则评测:相比于绝地求生,我觉得游戏性更强大一些

对于一部分中国人来说,相比绝地求生,我觉得无限法则的游戏寿命会更长一些,首先是它的操控性,大部分国人玩习惯了操控性要求低的游戏,而无限法则,它的操控性相对绝地求生来说是比较低的,这是它的一大优势;其次是可玩性,拿绝地求生来说,它的操控性比较高,枪太飘,这就造成了一些萌新玩家老是吃不了鸡,到不了前10的尴尬局面,而无限法则,它有人机机制,又加上操控性低,就刚好和绝地求生形成相反的局面,这是它的二大优势;然后再是创新性,这个是最重要的,像绝地求生,它无论怎么打,怎么赢,能玩的东西就只有那么几种,我知道绝地求生追求的是真实,但这就显得有些古板!而无限法则不一样,它基本上隔几个月就有一些新东西出来,像这些钩爪啊!自行车啊!滑翔翼啊!等等这些东西都是比较有创新性的!对了还有一个,最近无限法则还出了个新模式,叫什么灰烬之眼……最后就是防作弊,在这一点上,蓝洞就比较失败,而腾讯旗下的工作室防挂能力都是比较不错的!

(没有任何贬低一部作品的意思)

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