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我刚开始是抱着试一试的心态来游玩无限法则的,那个时候还是雪地图,还在杀出个黎明大约前两个月。当时我的想法是,反正这玩意儿和吃鸡差不多,而且我不用急着找车,因为滑翔伞飞的进去。

无限法则评测:制作组让我看到了良心

而且当时绝地求生逐渐对我的970不友好,而当时的ROE对我的970非常友好。而且ROE当时反外挂算是吃鸡类游戏中搞得最好的,在线封禁外挂,完全不拖到下一局。

我当时还觉得,腾讯的游戏,肯定不好,肯定是傻逼。的确,当时我的确觉得这玩意儿和手游没啥区别。

但是,制作组让我看到了良心。

从欧罗巴岛放出开始,制作组的更新以及对于细节的优化调整就变得非常勤快。有一段时间我天天在更新,每天更新完的体验都变得更好。即便出了新的引擎,也从来不忘记我们这些显卡没有这么优秀的玩家。至少,我的970在因为某些原因被迫降频的情况下,还能跑到50+的稳定帧数。而这对于我60刷新率屏幕来说足够了。

我看到ROE逐渐在走出一条自己的道路。不同寻常的缩圈方式是本身就有的,出的活动模式没有一个不讨人喜欢,角色也很帅,可惜玲的欧派小了点

总之我们看到的,是一个不断变好的游戏,是一个曾经被人骂,被人看不起,但是现在变得非常优秀的游戏。只是,它现在还没有获得和它的水平相称的评价,总还是有傻逼无端指责,只因为它是腾讯的产品。说真的,我们也许真应该对ROE,甚至是腾讯有所改观。腾讯早就不是昔日的腾讯,正像ROE早就不是一年前的ROE。

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