哈啰,大家好,我是蠢羊,今天要聊一部有关社畜的游戏:雅皮士精神!下面,小编来为大家做一下相关的介绍,希望能够给大家带来一定的帮助。
什么是雅痞?雅痞其实是一种次文化,刚出社会的年轻人向往有钱人的生活,然而家境不足以支持,只能靠自己求温饱,在有限的经济条件下提高品味,而我们的主角Brian,就是一位在这样的环境中,努力求生存的雅痞少年。
乍看可爱的8bit像素风格,同时也兼具恐怖的元素,不论在视觉或是心理层面,都带给我相当深刻的体悟。
视觉上,像似犯罪般的现场,血迹讯息映入眼帘,运用非日常元素来说明这间公司有多么的不正常,空荡的办公室有一个被捆绑的员工、不明意外死亡的员工、上吊死亡的职员、活着的职员气色极差,虽然游戏中有非常多不正常的恐怖元素,但在视觉上可爱的像素风格同时也降低了恐怖感,害怕JUMP SCARE的玩家可以放心游玩,雅痞心魔几乎没有任何的JUMP SCARE元素。
心理上,诡谲的故事体验带给我心理层面的恐惧,Brian是一位没读过大学,毫无任何工作经验的G级市民,这样的他第一份工作却是在高级集团担任猎杀女巫,这种非常奇怪的工作?!
在工作的过程中又看见这间公司诸多奇怪的现象,因不明原因在地上爬行的职员们、职员们在满腹鲜血的嘴巴旁欢庆围绕、因阶级制度被鄙视,诸多事件间接讽刺着职场文化,这些现象对于同为社畜的我来说简直是心有戚戚焉,为了薪水,为了过上更好的生活,再多的苦也得吞忍下去。
游戏中有不少的动画桥段,流畅的像素动画让我惊艳,很少见到像素类RPG有添加动画的桥段,大部分有CG图就很不错了,可以感受到团队真的很用心在制作游戏。
办公室里有位同事叫索萨,和另一位职员玛比成立一个影视俱乐部,两人合力拍摄了一些奇怪的恐怖B级片,影片的风格和游戏截然不同,呈现的感觉就像是在看暗网的影片,完全看不懂到底在演什么,却又莫名的有吸引力,真是神奇。
游戏用开放式和多重结局的方式做结尾,没有直接讲明,用暗喻的方式从旁推敲,游戏里有非常多的线索等着你去推敲解谜,乍看莫名其妙的故事,却又有很多对于社会的讽刺。
其实雅皮士精神是团队的第二部作品了,前作卢卡诺伯爵也是一款相当惊艳的游戏,剧情上也是相当出色,两部故事是各自独立的,剧情完全没有任何的衔接性,很推荐给重视剧情喜欢像素风格游戏的玩家。
喔,对了,汉斯是个可爱的男孩子! 不是妹妹,是个弟弟喔!
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