《SINNER: Sacrifice for Redemption 罪者:为救赎牺牲》,这是一款 3d 动作类闯关游戏。新手教程过后就开的 boss 战,每个都是小怪而每个都可以是大 boss。相比其他类似游戏,随着游戏进程的推进,你的技能、伤害等自身属性都会逐渐提升,越变越强,当然关卡难度也相对提升。
而罪者却反其道而行之,越到后面各个方面的属性都会得到削弱,boss 本身并没有什么质变。
新手教程并不完善,很多东西都没讲清楚,得自己在战斗中摸索出来。
游戏的难度可以说是非常的难。首先在于 boss 招式的多变,有远有近有快有慢,当你在初遇 boss 时,好不容易摸清楚了 boss 的攻击套路,攻击前后摇和攻击范围,如略薄冰般磨血到一定血线下,以为胜券在握时,boss 画风斗转,开启暴走模式,一不小心玩家便成了刀下亡魂。而越战越弱的设定,也让游戏对玩家各方面的操作越来越严苛。
7 个 boss 分别对应天主教的七罪宗,而 boss 的很多技能也与其对应宗罪相关联。本身这个设定挺有意思的,不过也仅仅局限于设定。毕竟剧情方面基本如过场动画般简短,让整个游戏带给我的沉浸感并没有太强,只是单纯的受苦和磨难。相信我,游戏离 3a 只差一个好的故事和完整的关卡流程。换句话说,《罪者:为救赎牺牲》好像是从什么大作里把 boss 战单独剥离出来组合出的一个游戏。
+ boss 的招式很丰富
+ 新颖的越战越弱设定
~ 没有小兵杂怪的设定
~ 有点故意为之的难度
- 偏弱的打击感和不明显的判定
- 新手教程并不完善
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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