这几日玩《汉家江湖》的时候在想,此款游戏设计时,是不是比照以前那种走迷宫的RPG来设计的啊…当然手游要做的简单一些,不过绕路或“白走”纯粹是为了宝箱这点,真的让人很怀念XD
既然如此,只要是有空玩这游戏的时候,我一定会选择用手动探索的。
一进入迷宫之后,就发现有岔路让你选择了~而这个岔路,就只是为了那个不知道会发生什么的惊叹号而已= =
走到半路,发现上头有开宝箱,果断选择往上走~
有的时候,还要故意凑上去打敌人...
这一切的副本行动,真的就是跟以前的RPG游戏一模一样~你说这样会不让人怀念吗XD
话说回来,探索时有一点要注意一下,就是探索的时候如果绕路多弯路,可是会减少体力的哦...
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