您的位置:首页游戏问答 → 《夜光A Light in the Dark》主题和剧情比较有深度的一款游戏

主题和剧情比较有深度,主角剧情有一定代入性是的玩家能够在第一视角接触到当今社会贫富差距并感受到阶级这件仍存在的尖锐的对立冲突。

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背景音乐做得相当不错,扣人心弦,特别是结局达成后的ed采用低音弦乐相当使人震撼。

人物立绘也非常突出人物性格,但同时对突出主题起到了反作用。如此可爱的女性角色使人很难对其产生抵触情绪,即使姐姐在价值观和性格上存在如此恶劣的缺陷也很难让人感到厌恶。游戏过程中我一直试图去理解绑架犯的处境并尽可能对其抱有同情,然而之后我扪心自问,如果游戏中的绑架者并非可爱的女孩而是同样对社会抱有强烈不满的普通男性,我是否会在一开始就尽可能配合并放弃逃走的机会?我想自己恐怕很难在那种情况下让自己对绑架者那样的底层人感同身受。这本是游戏制作者非常精妙的一手,然而效果却不是很好。很多玩家将此游戏当作galgame来玩,游戏过程中的选择都是以增加好感度攻略女主为目的,没有HE就要寄刀片,还有人纠结于男主的斯德哥尔摩综合症表现,我觉得这些都偏离了作者最初的目的,希望大家能够感受到作者的深意并去理解游戏真正的主题。

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最后谈一些下结局。TE我个人认为是最合理的,姐姐所背负的东西已经无法摆脱了,让一个少女背负如此重担实在残忍,或许重启人生对她来说才是唯一能够解脱的方式。她的离开没能改变黑暗的现实,但是感化了男主并让妹妹有了新的生活,我觉得这才是游戏名字真正的含义,生活在社会底层的人仍处于黑暗当中,但终究还是看到了一丝希望。之前看到有大神写的扳倒坤哥男女主幸福生活的HE,也十分令人感动,我愿意相信在某一个世界线确实存在着这样的结局,然而那个结局并不是真实的生活,高于生活的艺术处理可以出现在小说或者galgame中,然而本作的定位既然是反映社会现实问题,目前的TE已经足够完美了(我害怕在沉浸HE的满足中会使我忘记其他结局中离去的女主)

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听说不久之后新结局会随着DLC出来,如果还是没有令大家满意的HE出来,我还是希望各位手下留情不要刷差评或者寄刀片(本作姐姐悲惨的结局起码还有理有据还有铺垫,作为当年为丸户老贼批了一吨刀片的冬马党表示这种程度的刀片真的不难接受),毕竟国产游戏能够有这种质量真心不容易,还要多多资词滴。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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