您的位置:首页游戏问答 → 《皇牌空战7:未知空域》天空的弗拉明戈致ACE的你

被PV欺诈了233,第一眼看到米迦伊说:“每个时代都有像你这样的王牌,而我把他们全击落了。”我整个人都震惊了好么,心中燃烧着火焰,猜测这位迟暮的老人是Yellow 13还是圆桌鬼神,结果发现是被爱尔吉亚吞并的小国希拉吉的王族,官方中文还经常自我发挥,造成乌龙也就不算意外啦。

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不过真正让我有些不满的地方在于有名有姓的飞行员太少,当然也可能是因为0和5的剧情衔接,已经被收割过一轮的爱尔吉亚这回只能勉强拼凑出一支Sol中队;而欧西亚这边更惨,被米迦伊和UAV打得人仰马翻,基本只能靠Trigger单枪匹马四处救火。

小林启树也算是一代配乐鬼才了,尤其在辉煌的PS2时代,剧情上至军政要人、王牌机师,下至佣兵、平民,都能准确切入角色性格命运后由点及面拓展出波澜壮阔的战争长卷和人性史诗,也因此诞生了AC4里“Blue Skies”这样的名曲以及AC5年度最佳OST的殊荣,而0的“Zero”和“Epiloguue-near the border-”自然更不必说。当听到PV里压缩版的“Archange”和“Daredevil”女声“啊啊啊啊”地咏唱,我也跟着“啊啊啊啊”地鸟肌。人在某一时段的兴奋点如同不断变换频谱的电磁波难以预料,但恰恰有些作品的波长能让你在和它同调时产生最强烈的精神振动。

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AC系列一直通过无线电对话来塑造角色个性,所以配角的性格非常类型化,5剧情最明显。7的配角能看出是下了功夫的。开始时的队长与女僚机,很明显是致敬4的Yellow 13和Yellow 4,对话短暂,但是把个性与两人的关系勾勒得十分鲜明。

Trigger被罚到惩戒营后,画风剧变。AC系列的地勤人员向来没什么存在感可言,但这次飞行员和地勤立场对立,双方冲突不断,管理层还一个个口嫌体正直,嘴上说你们都是垃圾,实际上与飞行员惺惺相惜。

关于剧情,怎么又是你们贝尔卡人…

略显遗憾的是在战役的后半段,“战争”“国家”“AI”三条核心剧情线的发展显得有些急躁和突兀,不论是“反战”这个系列过去一直置于核心的价值观在寥寥几句试图引人深省的问题之外就不再提及,主题中对于 AI 在未来战争中地位的体现也没有给出明确的表达。

最后,AC系列其实向来以配角生存率高著称的,但7是换编剧了还是怎么了,大开杀戒233 软弱的人,死;骄傲的人,死;技术不过硬的人,死;谦和的人,死;油腻大叔,死;帅气小哥,死。死亡的突如其来和蛮不讲理,将战场的残酷刻画得淋漓极致,上帝不掷骰子,但编剧掷,生命转瞬即逝。以至于决战穿越海底隧道,当好友Count自作主张尾随Trigger飞入时,我一度认为这位自惩戒营相识出生入死的的叛逆浪子要结束于此了,还好编辑没写的太绝,Count凭借高超的技术在轨道电梯内迫降后,我也不禁松了口气。

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昨晚借来兄长的PS2和 0重温了一回,然后整个人都不好了,真是恍惚啊,最后一关和Pixiy的斗牛对决堪称本世纪最炸裂的Boss战之一,能排在这个之前的估计也就是MGS 3最后花海里同The Boss的战斗与MGS 4最后Solid和Liquid那段闪回战斗了,配上弗拉明戈,染血的天空、无形的国界、呼啸的雄鹰、执念的ACE们,

Let's dance.

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