您的位置:首页游戏问答 → 《皇牌空战7:未知空域》游戏优缺点评测

还是熟悉的味道,ufo机动的敌王牌、空中堡垒、追导弹、过峡谷、钻地洞、超级武器一个不少,手感依旧。就是剧情太扯淡,第19关不会合理运用机炮的话游戏体验极差。

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操作方式:X1s手柄

画面设定:特效全开稳定60fps

难度选择:Normal

不足:

· 队友们永远在挂机,一有危险都躲的远远的,只会在电台里打嘴炮;

· 让人挠头的锁定系统:在复杂的山地地形中,十多个同屏目标,开火的时机转瞬即逝,然而系统“机智”的帮你锁定了山后的目标: )

· 鸡肋的起飞和降落场景:操作起来毫无乐趣,起飞时连俯仰都是自动控制的,更不要说起落架,闭着眼按油门就行;

· 舱外视角没有姿态仪:当飞机在云雾或者沙尘暴中时,没法感知到飞机的姿态,虽说通过观察高度表的数字变化得知飞机是在升高还是降低,然而在超低空飞行时这一两秒的时间是足以致命的;

中性:

· 游戏画面表现个人感觉一般:飞机的建模和贴图没的说,但是地面贴图更像是上个世代的水平,本作中有大量需要超低空飞行对地攻击的情况,让这个问题更凸显;

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· 剧情对我来说没有什么吸引力:完全架空的世界,莫名背锅的主角,令人厌恶的指挥官(拉一群政治犯出击,叫他们好好当靶子,就不怕携机叛逃吗);

· 真实性欠佳甚至有些伪和:超视距打击就不说了,大多数情况是都快要飞到眼前火控雷达才能锁定;我还在开F14,对面已经是隐身超音速无人机群了QAQ,机动性还把我吊着打;

· 可以驾驶的飞机型号虽然多,但机型间的区别不大:比如F18和A10,除了机动性(操作手感)上有些差距之外,载弹量、护甲、甚至最大速度都没有太大差距(30%以内),更不要说F14/15/16了,最大的区别就是外形,没能展示出不同飞机的特点;我想开AC130!我想开B2!我想开图160!(国产机就不敢想了)

优势:

· 上手十分容易:一个摇杆,一个刹车,一个油门,三个指头即可控制飞机,来个眼镜蛇机动也不是啥难事儿;

· 丰富的天气系统,给这个不那么真实的游戏增加了不少的代入感:长时间在云层中飞行会使机翼结冰,影响飞机和导弹的机动性;闪电击中飞机后会使电子系统暂时失效;在雨中飞行会在舱盖上留下大量水滴,模糊视野;沙尘暴会使雷达作用范围大幅减小,需要离得非常近才能发现目标;极端天气中会有侧风,影响飞机的方向;

· 科技树系统:飞机和升级部件都在同一个科技树中,每场任务玩家都可以挑选适合的飞机,搭配适合的部件和武器出战,增加了不少可玩性;

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总结:

自从HAWK系列死了之后,皇牌空战就几乎成为了非核心向空战游戏的唯一选择,本作质量尚可,虽然知道很假,但是在云端缠斗然后射爆的感觉还是能让人爽到,目前机票都还没出什么内容,建议想买可以再等一等更低的折扣。

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