玩了一周多,过了HARD和ACE难度,冠名机也基本收集完了,单人战役的成就也基本都拿到了。来评测一下吧。
首先我不是一个骨灰级玩家,我最早接触的空战游戏也不是皇牌空战,而是育碧的鹰击长空系列。皇牌空战系列唯一玩过的是突起地平线(没错就是那部好多老玩家都不认做是系列正统的那部)。这次玩7,纯粹是因为自己也想开飞机,每次看到战斗机都心潮澎湃,也很关注军事方面飞行器的消息。但是因为近视,加上我怕死怕叛变(原谅我这么直接),参军是谈不上的,但是不妨碍我“想”开飞机。
废话说的有点多,还是回到主题上来:
单人剧情:因为没玩过之前的经典之作,感觉剧情编排的挺好的,不知道为什么好多人吐槽这个,可能没有对比就没有伤害。我一个算半新入坑的玩家觉得剧情很好。主角不能说话,其实我觉得有些别扭的(有的人说能说话的才是渣渣,这个因人而异)。
人设方面:对主角头顶光环过为耀眼表示些许不满,希望能看到更多的敌国王牌飞行员来打我,而不是我难度设置的再高,还是可以吊打全场。多打几遍之后感觉米老头和原型机也没有很难打。但是捏脸捏的毫无挑剔,我的大老婆和二老婆都美美哒(手动滑稽)
关卡难度:对我而言适中。虽然没玩过前几部作品,但是空战游戏还是玩过很多的,上手没有难度。钻峡谷,钻隧道等场景也没有觉得很难,第一次玩死几次,后面就很轻松了。建议新手多练习。多坠机几次,自然就有感觉了。
写实方面:载弹量太夸张了,虽然为了游戏节奏不得已而为之。不过我还是希望有那种可以无缝衔接,任意起降的机场、航母,同时还不会影响我的关卡进度的设计。如果有需要的话玩一个海上迫降或者陆地迫降也是可以的嘛;高度上限总觉得设置的好低,我到了13000你没必要强制压我下来嘛,直接设置一个“缺氧”(虽然可能不会缺,我是打个比方,可以换成别的)的警告不好嘛。。继续爬升飞的话就缺氧主角挂掉不就好了。。想开sr71和狐蝠到20000米高空,然而破灭了。。还有就是没有音爆,差评!
画面方面:优秀!除了座舱内场景有一点贴图感,其它的没啥挑剔的。云层效果也不错,虽然也没有传的那么神;但是左下角的地图真的有点大,希望再靠边点。
驾驶方面:速度没法固定巡航,差评!如果自动驾驶强制是600km/h,为什么不能任意设置想要的速度呢?还有就是飞机的数据只有柱状图可以看,没有直观的数据,也希望以后的作品可以把这些东西加入到游戏百科里面,在游戏里可以随时查看。
多人模式:现在的模式太单一了,就是一堆人在里面射来射去狗斗,大家都开高速机动然后high G躲导弹,虽然可以做很多失速机动但都是花架子实用性太低了。而且用来用去都是那么几架飞机,对地飞机从来不上场,除了激情互射还是激情互射。期待之后的dlc更新,希望能有更多的多人模式,太需要这个了。比如可以设置那种类似于moba游戏的感觉,双方玩家有地面的npc互相打,然后玩家作为空军要支援己方坦克推战线,消灭敌方飞机和坦克,让他们占领陆地上的机场,补给站,objective point等等,这样对地飞机也能出现在战场上了;或者增加超高难度的副本,让玩家组团打,副本中既有地面npc也有空中npc,然各式飞机都有自己的价值。
目前就只能想到这些,希望大家补充!总体好评没商量!
相关文章
- 皇牌空战7:未知空域-可以算是情怀老物的范畴了08-01
- 《皇牌空战7:未知空域》全冠名机涂装获得方式及技巧要点06-27
- 《皇牌空战7:未知空域》游戏操作、音乐、剧情、难度等深度评测06-15
- 《皇牌空战7:未知空域》人与机器的战争06-15
- 《皇牌空战7:未知空域》游戏性如何 音乐配合如何06-15
- 《皇牌空战7:未知空域》评测:良好的飞行体验,帅气的机体06-15
- 《皇牌空战7:未知空域》评测:一上手了欲罢不能,打完了也就那样06-15
- 《皇牌空战7:未知空域》从仅仅是一名航空爱好者的角度——谈AC706-15
- 《皇牌空战7:未知空域》非常不错的空战游戏推荐06-15
- 《皇牌空战7:未知空域》评测:一款真正称得上娱乐性和真实感中找到平衡点的游戏06-15