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Dota2自走棋Meta版本周报:Top20阵容排行!Q1 :认为这次改版对于Meta 的影响呢?

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FUNX 喷/ 皇后#500 :刺客过强,运气一般都能前三。

dearpai / 皇后#1561 :基本没什么影响,就是有点刺刺der ,神= 辣鸡,尤其是潘森。

Chunttt/ 皇后#600 :变化多了,刺客削一点点就完美。

hulk / 皇后#563 :刺客阵的崛起,战士阵的殒落。

Hao / 皇后#2600 :刺客偏强,战士变弱。

卡比/ 皇后#1481 :主流套路多了六刺,也让游戏只会玩一种套路的会很难往上爬。

AYAYAMETE / 皇后#200 :刺客抬人+ 锁血太强,不胡很容易下课。(ps.4 个皇后号)

azusa123 / 皇后#4828 :六战削弱,刺客崛起。(ps. 最高名次#2000)

NINI/ 皇后#734 :刺客!刺客!刺客!

mango / 皇后#1437 :神族前期比较有用后期基本没看过有人用,刺客有点过强了下版应该会修,四野兽现在前期便超强。(ps. 最高名次#196)

家维家维/ 皇后#1700 :拿掉的牌太多,导致三星卡变太多。(ps. 我很赛)

PandaJ / 最高排名皇后#1593 :刺客回归、战士弟弟、质量变重、3 星需求增加。

peter1004306 / 皇后#337 :刺客崛起,战士坦度降低伤害不足缺点浮现,猎人强势期缩短,中后期很吃经济或运气转阵。

香草/ 最高排名皇后#2753 :比之前版本灵活很多,虽然刺客有点强势,总之还是打牌靠赛。(ps. 你好,我是香草,是个妹子棋手,很少玩,几乎都在看实况,当键盘精英!)

DscGimo / 皇后#1498 :不能无脑转三法了,所以只会转成三法的估计会很惨。这版满吃质量的,大部分都是在8 等胜负就差不多分出来了,刷得出三星的会赢,刷不出来的等死。

猫猫虫/ 皇后#1300 :骑士、刺客,稳的一匹。(ps. 专业蹲到腿断掉。)

二乃是天/ 皇后#2100 :法师下去!!!

gunman321 / 弟弟皇后:刺客强化了天胡强度,降低了转阵的灵活性。(ps. 名次存在的意义是,跟大家说明皇后有几个人XD)

边缘矮子/ 最高排名皇后#1400 :刺客又崛起。

超爽的捡到一百块/ 皇后#1503 :刺客OP 。

LoVeCcc / 皇后#453 :战士重伤,刺客过度buff ,神族强度不够。

瑠衣瑠衣天下第一/ 最高排名皇后#22XX:刺客起飞、神普通、三法还是默默OP 、6 战砍断一只手。(ps. 刺客皇后仔)

君莫笑/ 皇后#2600 :刺客过强,骑士强,神族太烂,法师跟战士变普通。

Top20:

*因现版本节奏快速,各阵容皆以8人口为成型标准。

*本问卷将阵容强度分为区别: t1(+1.5)、t2(+1)、t3(+0.5)、娱乐(-0.2)、粪阵(-0.7) ,提供受测者选择,并以总积分做排序。(本次共25位受测者。)

第20名(炉主) -恶魔阵推荐分数:-11.8分

票选情况:

t1 :0人、t2 :0人、t3 :1人

娱乐玩法:9人、粪阵:15人

笔者简评:恶魔阵强度低,成型难度高。

末日、影魔常为其他阵容的外挂卡,核心卡灵魂守卫与敌法师,中期虽然强势,但到21回合后,没有3星,强度会直线下滑,无法止血,直至灵魂守卫3星为止。

第19名-神法推荐分数:2.5分

票选情况:

t1 :1人、t2 :5 人、t3 :4人

娱乐玩法:9人、粪阵:6 人

笔者简评:在3法体系下,整体分数最低的阵容。随着新版本的阵容诞生的阵容,目前看来强度稍差且组法仍未固定,但推荐分数低常见原因为神阵相当依赖-宙斯,成型难度较高,运气成分很重。

第18名-亡灵6猎推荐分数:8.2分

票选情况:

t1 :1人、t2 :4 人、t3 :11人

娱乐玩法:7人、粪阵:2 人

笔者简评:天界战神的加入,亡灵猎找到一个新的优质坦克,过去成型时间过晚的问题有所解决,使其在中期拥有优异的表现,但因为猎人buff为固定素质造成后期乏力,且本版本刺客、骑士横行无阻,对于猎人们的存活率,不免抱持怀疑的态度。

第17名-兽人法推荐分数:8.3分

票选情况:

t1 :0人、t2 :4 人、t3 :15人

娱乐玩法:2人、粪阵:4 人

笔者简评:时代的眼泪,不论3法3战4兽人,兽人法相关的所有buff在过去几次改版,仿佛受到针对般,被各种Nerf,而在这个版本,它似乎真的离开了。

第16名-地精3法推荐分数:14.2分

票选情况:

t1 :1人、t2 :9 人、t3 :11人

娱乐玩法:2人、粪阵:2 人

笔者简评:在找不到地精工程车时产生的中期过渡阵容,随着娜迦的改动,3法的伤害无法再支撑地精疲弱的后期,地精3法削弱,直接影响了6地精的强度评分。

第15名- 6法推荐分数:14.7分

常见6法

元素6法

票选情况:

t1 :0人、t2 :12 人、t3 :9人

娱乐玩法:2人、粪阵:2 人

笔者简评:在宙斯的加入后,6法的伤害无疑大幅提升,成型难度高,且本版本刺客、骑士横行无阻,各类原因导致其评分大受影响。

第14名-巨魔战推荐分数:16.1分

票选情况:

t1 :1人、t2 :9 人、t3 :13人

娱乐玩法:1人、粪阵:1 人

笔者简评:在6战体系下,整体分数最低的阵容。外挂巫医提高巨魔战将的输出能力,6战被削弱的影响下,评分上限本身就不高,且此配阵强度并没有实质的大幅提升。

第13名- 6精灵3龙3刺客推荐分数:17.6分

票选情况:

t1 :1人、t2 :12 人、t3 :10人

娱乐玩法:1人、粪阵:1 人

笔者简评:在精灵体系下,整体分数最低的阵容。大树的改动无疑,让精灵阵容成型难度提高,3龙的价格偏高,又非常依靠2星龙骑士,除非天胡,否则一般经济下,几乎无法成型。

第12名-菁英3法推荐分数:17.8分

票选情况:

t1 :2人、t2 :9 人、t3 :13人

娱乐玩法:0人、粪阵:1 人

笔者简评:在法师体系下,整体分数最高的阵容。现版本法师类唯一推荐,蛇发女妖与海军上将的控制能力,使闪电幽魂与光之守卫能开出两次技能,4人类的沉默与娜迦的法抗效果,在面对任何法师内战,都带给阵容极大的优势。

第11名- 6地精推荐分数:18.3分

票选情况:

t1 :6人、t2 :10 人、t3 :3人

娱乐玩法:4人、粪阵:2 人

笔者简评:因为地精3法的弱势,评分受到影响,呈现两极。成型即无敌的阵容,但当没有地精工程车,几乎是直接下课,中期的转阵能力太弱,非常依靠运气的阵容。

第10名-无敌6战推荐分数:19.1分

票选情况:

t1 :5人、t2 :7 人、t3 :10人

娱乐玩法:0人、粪阵:2 人

笔者简评:过去几个版本的霸主,如今随着3点护甲的削弱,跌落神坛。如今的6战非常仰赖质量,蛇发女妖、海军上将、末日使者的2星有无,决定在面对中期时的扣血多寡,且在面对成型的前段阵容时,显得毫无招架之力。

第9名- 4野兽6战推荐分数:20.1分

票选情况:

t1 :1人、t2 :16 人、t3 :6人

娱乐玩法:2人、粪阵:0 人

笔者简评:4野兽在改版中获得小幅增强,且法师消失的情况下,蛇女不再是必备。利用利爪与小鹿容易3星的特性,中期能有效支撑6战组成的过渡期,野兽提高的输出能力,对特定对战组合有不错的表现。

第8名- 6精灵3猎推荐分数:21.5分

票选情况:

t1 :1人、t2 :16 人、t3 :8人

娱乐玩法:0人、粪阵:0 人

笔者简评:零负评阵容。3猎的组成,在面对精灵内战上有极大的优势。月之女祭司价格降低,使得整套阵容组成更为平滑,但相对中后期输出较为乏力。

第7名-亡灵6骑推荐分数:22.1分

票选情况:

t1 :4人、t2 :16 人、t3 :3人

娱乐玩法:0人、粪阵:2 人

笔者简评:亡灵6骑士是个中期过度阵容,在找不到2星龙骑士的情况下,使骑士阵也能拥有足量的输出能力。阵容核心月之骑士、混沌骑士的3星有无,直接影响整体阵容的强度。

第6名- 3C猎推荐分数:25.6分

票选情况:

t1 :8人、t2 :13 人、t3 :2人

娱乐玩法:2人、粪阵:0 人

笔者简评:利用早期的3猎获得经济优势,以各类强力紫卡组成多个羁绊,在面对各类对战都有获胜的条件。阵容核心卓尔游侠的3星有无,直接影响整体阵容的强度。

第5名- 6精灵3刺客推荐分数:28.5分

票选情况:

t1 :8人、t2 :16 人、t3 :1人

娱乐玩法:0人、粪阵:0 人

笔者简评:零负评阵容。6精灵的buff使其在面对6刺客时有较高机率获胜,成型难度不高,曲线平滑,与刺客相互卡棋,有效避免其核心3星的可能度。尽管面对其他对战上表现不佳,仍是获得评审们的大量好评。

第4名-巨魔骑推荐分数:28.6分

票选情况:

t1 :13人、t2 :10 人、t3 :0人

娱乐玩法:1人、粪阵:1 人

笔者简评:中期强势阵容,7人口即成型,8人口补上死灵法师达强度巅峰。能有效克制刺客的发挥,后期强度下降,阵容核心月之骑士、混沌骑士的3星有无,直接影响整体阵容的强度。

第3名-奶德推荐分数:30分

票选情况:

t1 :10人、t2 :15 人、t3 :0人

娱乐玩法:0人、粪阵:0 人

笔者简评:零负评阵容。树精卫士的费用提高,略为影响成型难度,但伴随其血量的提高,成型后依旧肆虐整个环境。中期最能有效给予刺客压力的阵容,只要有成型奶德出现的场次,节奏会被大幅提速,血量后段相当容易在25回合前离开游戏。后期强度下降,但仍是上分的好选择。

第2名- 6骑士3龙推荐分数:32.5分

票选情况:

t1 :15人、t2 :10 人、t3 :0人

娱乐玩法:0人、粪阵:0 人

笔者简评:零负评阵容。成型后能有效克制刺客的发挥,天敌6战的殒落,使其近乎无所畏惧。极高的评分亦仰赖亡灵6骑拥有良好的强度,过渡期被有效填补。

第1名(榜首) - 6刺客推荐分数:36.5分

票选情况:

t1 :24人、t2 :0 人、t3 :1人

娱乐玩法:0人、粪阵:0 人

笔者简评:接近满分的阵容,版本宠儿。随着鱼人夜行者、圣堂刺客的双核心nerf,刺客消失在这游戏中已经有一段时间了。这次的刺客们卷土重来,超标的羁绊效果,带着全新的核心卡-幻影刺客,肆虐各阶级天梯。前期利用地精3刺或搭天界战神的神族3刺,都能有效锁住血量,前期核心为赏金猎人,成型难度极低,曲线平滑,唯一紫卡为圣堂刺客。一旦6刺组成,羁绊拿到手,几乎是稳定前四名,吃鸡与否,关键在于幻影刺客是否3星。

Q2 :Meta满意度

Q3 :给予广大玩家的爬分建议?

FUNX喷:抓刺客,不花钱,一路狗到人口 8,直接坐等前 3。

dearpai:别选天界战神,除非想当 87。

Chunttt:打不赢就加入。

hulk:把把开刺,没胡就中离,打下一把!~BloodTrail~

卡比:上皇后不困难。清楚自己要的牌是什么,发牌员这样给牌要转什么阵要很清楚知道,别一股恼的乱D。

AYAYAMETE:别深蹲!别深蹲!别深蹲!(脚会麻 ?...)

azusa123:经济跟血量要分配好,玩得场次多就会理解。

mango:摆位挺重要的因为多了刺客,还有打到决赛圈,比如说剩三个人,只要没人走打完一家会换一家,如果一家是刺客另一家不是,就可以针对刺客来摆阵,打完刺客再换回来。

家维家维:

骑士--> 主教强牌(?)

所谓的T1 我的排名= 最容易前四不是最容易吃鸡

T1=( 六战[ 一定要有海军末日巨魔战将] 三战三猎三战三法) 好转娜珈6 刺客

T2= 六骑三龙奶德

T3=6 地经

最好三猎风行卓尔游侠蛇女

最好三法冰法电棍光法

4 星强牌= 蛇女2 星再放末日海军1 星就可

主教--> 堡垒

领先13R-- 连胜状况+ 丢怪会赢= 升等

-- 连胜状况+ 丢怪不会赢= 不生

-- 没连胜= 不动

落后13R-- 不动多抓组合尽量有对子

16R-- 有超过60 要直接升7 开刷

17R--T1=3 战3 猎or6 战or3 战3 法( 好找的)

18R -- 把所有怪生二星尽量找蛇女* 海军* 末日*

1 9R -- 同上

21R-- 上8 开刷相对强的时候就可以停止

这游戏只有天湖的人才可以第一, 把阵容搞到能前四才是重点

peter1004306:不要玩神, 3猎前期还是强,保持高血量高经济,中后期补强牌还是能玩。

香草:想法不要太死!这META很多阵都可以玩,质量比别人高还是能吃鸡。   

互有克制,不要无脑只玩同一套路,不够赛or太衰直接-WTF(?

DscGimo:多思考阵容的灵活度,只会一昧地往自己想玩的阵容走很难上分, ex.想玩 6刺但你一直没抓到圣堂,把钱刷光光没圣堂没经济然后只能等输。

猫猫虫:有圣堂再想六刺,有月骑二再想六骑,全都刺跟骑就走战(完全没人玩的话)跟精灵,只能拿猎人当输出的话记得拿狙击,不会让你失望的。

二乃是天:神真他妈废~

gunman321:远离神族 ~

边缘矮子:不妨在打完一场的时候,想想这场哪边没做好,需要去改进的地方。

超爽的捡到一百块:刺客就是猛~

LoVeCcc:刺客过于强势,只剩骑士能免强阻挡,选择刺客,上分有你!

瑠衣瑠衣天下第一:地精刺客前期无敌,幻影刺客版本第一、空城精灵又可以玩了、3C猎强了两个版本、骑士胡了可以玩、末日船长蛇女砍过依然强。

君莫笑:狗前4应该不难,大概都可以狗前4但刺客跟74较容易吃鸡。

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