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关于dota2新玩家的入门问题,而不是能不能来新玩家,不管怎么样都是会有新玩家,数量多少而已,而且其实D1玩家,弃坑玩家,云玩家还有我这种一个月可能就打几把的玩家(除了客户端,哪里都有刀斯林)都在面临这个问题,门槛越来越高了,我们没有这么多时间成本。

dota2新玩家的门槛越来越高吗

个人见解

上个版本末期还算平衡,虽然比赛就那么几个英雄特别火,但也真没什么玩不了的英雄。路人选出来的阵容也不能说趋同。但dota2这个游戏我玩了8年了,哪个英雄有什么打法有怎样的野路子这些早就熟悉得不能更熟悉了。每次到这种版本末期其实还关注着dota2就是等这一年一次半的版本大改能尝尝鲜,如果每次V社都只是推出一个差不多的新英雄,机制数据什么的都只是微调,我可能早就不玩dota2了,我认识的很多玩家也都是这么个心态。

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大型更新变得复杂当然会增加玩家的学习成本,但总比没有好,如果只是平衡+微调玩家流失得只会更严重。还是那个问题,都觉得dota2改得太复杂了不好,那该怎么改嘛,怎么改比现在这样更好呢?

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