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dota2垚人版本对中单的考验到达了dota有史以来的最大值。以前中单崩了最多就是崩他一个,现在中单崩了还会连带着两个酱油一起难受,还会被推中塔恶心野区,任何一个队伍都崩不起这一路了。

dota2垚人版本对中单考验有多大

而且中单solo是能力,配合队友在中路逼仄的河道里开团难道就不是能力了吗?反而是两条边路,劣势路崩了可以勾兵打,优势路崩了大哥可以直接放塔钻野,反而没那么重要。

其实你这个逻辑是反的,不是垚人中路开团让中单不重要了,而是因为中单过于重要两边都放不起所以才会无限垚人。现在优势路一塔能控制半波大野一波小野,劣势路一塔能控制半波大野半波远古。而中路这个一塔一掉,主野区的中野大野立刻失守,三角洲高台眼一点也是很难站人。

dota2垚人版本对中单考验有多大

中单要能打出优势把中塔一推,对面大哥和中单就立刻呆住,根本不知道怎么刷了,这么重要的位置才吸引来了一波波团战,除非地形大改,不然中路永远是垚人战场,和版本节奏英雄什么的都没关系。

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