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简评:画风还是很不错的,故事情节感觉加入了太多穿越小说的色彩,玩起来有点乏味,不过总体上来讲还是一款不错的游戏。

旧手表Old Watch评测:你的选择决定一切

意义不明的选项

灰烬天国的galgame都有一个明显的特点,就是其选项设置与其他galgame有所不同,在其他游戏中,选项更多意味着路线的走向,不同选项会导向不同的个人线。而在灰烬天国的游戏中,选项更像是面对迷题的选择,选错了就会直接导致死亡。

在游戏中,很多地方的选项都是唯一的,一旦你选错了选项,你就会进入一个很简单的dead end之中,宣告了你的game over。所以,仅仅从选项这一部分来看,灰烬天国的游戏更像是一款解谜游戏,你需要根据游戏里提供的线索,来找出唯一的生路。

这个想法是十分别出心裁的,在神明的一天世界里也表现得十分优秀。但可能是觉得神明的一天世界中选项过于艰难了,又或者受到题材的限制,在这款游戏中的选项成为了食之无味的鸡肋。游戏里很多选项都没有任何的悬念,甚至还有如下的选项。当你逃跑时,出现了这样的选项,你面前有三条道路,中间一条道路中传来的脚步声,右边一条有白雾迷茫,然后让你在左、中、右三个选项中选择一个,毫无疑问的,正确选项是左。除了能阻止一路快进剧本的玩家外,我无法理解这样的选项有什么意义。

诸如此类的选项还有很多,开发商试图让选项成为质量上佳的迷题,可惜却做成了意义不明的摆设。

旧手表Old Watch评测:你的选择决定一切

十分详尽的设定

意义不明的选项起到的唯一作用,可能就是让玩家见识到了其设定的严谨吧。作为一款带有一定科幻元素的游戏,在游玩过程中能通过各种途径获得大量的科学解释,这些科学解释里充斥着大量不明觉厉的专业术语,作为一位纯外行玩家,个人觉得这些解释还是看起来很合理的。

除此之外,游戏里在很多方面的设定都相对详尽,有着较为完善的世界观和时间链,而不仅仅只是剧情里涉及到的一鳞半爪。

旧手表Old Watch评测:你的选择决定一切

还算不错的剧情

让我感觉最为遗憾的是,由于游戏中的选项大多都通向了简短的dead end,使得这款游戏的剧情呈现出单向的结构,对于一款以时空穿越为题材的游戏,无疑是其一大遗憾。由于剧情是单线的,所以你很难看出些许细节带来的巨大改变。在石头门之中,玩家(或者观众)能因为时间线变动而改变的两种不同发展,这两种不同发展里有收束之处,也有着变动之处,玩家可以很清楚的进行对比,并因此进一步地了解到石头门的核心思想。

而在这款游戏之中,玩家却很难体会到这种感觉,因为单线的剧情并没有足够的对比。正因为如此,在玩游戏的过程中,我甚至弄不清游戏里的收束理念,为什么彩票的结果不会改变,而救人的结果却可以一次次改变呢?游戏对这种核心的设定都没能形成一个优秀的解释。

当然,可能是制作经费有限,对于一个独立游戏,要求其能像石头门一样有着错综复杂的线路无疑太过苛刻了。抛去对于但结局的遗憾之后,本作的剧情其实还是相当不错的。它至少做到了一点,就是玩家在游玩过程中能一直报有悬念而对游戏过程充满期待。无论是其中人物性格的复杂性(看似好的人物很有可能是坏的,看似坏的人物却是好的),还是剧情的变化性(经常出现意料之外的超展开),都能让玩家的游玩过程并不枯燥,称得上是优秀的剧情。

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唯一的缺点在于,游戏里穿插的梗(包括植入广告)太多了,这与游戏的基调是不相符的。很简单地道理,梗往往是起到让玩家会心一笑的作用,作为一个节奏紧凑,充满悬疑的穿越时空拯救恋人游戏,却时不时冒出一个梗来冲淡你集中的记忆力,这个设计真的称不上合理。

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