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就我个人而言,冷静思考最后生还者2会给8分的游戏,但游玩体验是9分以上的。先给游戏9.5分基础分,因为本世代最强的游戏素质底子,但没有满分的游戏。

最后生还者2游戏专业评分

-剧情不扣分,美末1的剧本也很普通,这个剧本只是有争议,并没有多差。

-编剧夹带私货-0.5分(如果我是美国基督白人会扣-2~5分)

-部分区域的开放性导致叙事节奏略微有失控之处-0.5分

-歧视亚裔-0.5分(如果我是美国亚裔会扣-2分)

其实我的角度不只是gamer,更来自剧本的创作者这个角度,我作为尼尔的半个同行(虽然肯定不是在顽皮狗这样的大公司),在这个问题上的看法是,如果很多愤怒真如他访谈里所说创作时就预料到了,那说真的,至少我从一开始就不会这么做(是做,而不是写)。

我打完就和朋友说这剧本不应该是一个成熟的剧本家能做出来的,它太怪了,借用你的回答来说就是你甚至可能分不清哪些地方他是故意的哪些地方他失控了,而我的看法是他其实不知道怎样在这个方向上做好,他不是“就是要这个效果”,而是“这个效果在他看来就是最好的”。他为每个场景都做了足以诠释这个场景本身的努力,但我不认为他做到了将这些场景串联起来,这是我认为这个剧本最缺陷的地方。

虽然我自认作为编剧能力也还有所欠缺,而且我想法比较商业,但我还是斗胆认为最后生还者2里出现的问题是作为创作者需要解决的问题而不是玩家应该为之纠结的地方

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