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纯爷们儿游戏。相比一代没有那么无脑,所有武器基本都有用武之地,需要根据恶魔种类灵活使用,一代拉跨的武器这一作都加强了。游戏整体难度更高,不太适合休闲割草玩法。

毁灭战士:永恒DOOM Eternal玩家体验点评

加分项

1.战斗体验极佳!

作为一个套着FPS外壳的ACT游戏,本作的打击感做得非常好,玩家们可以使用壮烈击杀、链锯、血拳、裁决剑等多种近战方式来肢解恶魔,展开一场华丽而血腥的屠杀表演。

2.硬件优化极好!

本作拥有世界一流的优化团队,本人的R5 3600+RTX2060 6G+16G DDR4+西数SN550的甜品级配置都能在1080P超高画质下轻松跑满144HZ,部分场景能达到200HZ(顺便提醒一下,本作对显卡显存大小要求很高,如果你用的是GTX1060 3G这类性能够强但显存不足的显卡还请谨慎购买)。

3.补给方式新颖

本作采用了“以战养战”的补给方式,逃避和躲藏并不能恢复血量、弹药、护甲,只有越战越勇才能避免死亡。这种不同寻常的补给方式鼓励玩家和敌人正面硬刚,大大提高了玩家们的肾上腺素水平。

4.画面宏伟壮观

本作的画质在当代3A大作中并不算出众(尤其是火箭炮,做的实在太次了,那狂妄不羁的尾气给人一种正在玩CF的感觉),但其采用了市面上不常见的恶魔+高科技的科幻题材,呈现给玩家一幅未来感十足的异星画卷。

毁灭战士:永恒DOOM Eternal玩家体验点评

扣分项

1.自杀式防盗版

Steam评论区已经有很多玩家反馈了游戏存在的问题,包括但不限于DAC反作弊系统导致帧率降低/无法启动/闪退、B社账号连接不上、联网检测程序一遍又一遍地提示“已断开连接,是否重连”。上诉的这些问题我都没有碰到过,对于我来说,最大的问题就是每次开始游戏时验证B社账户的时间过长。我每打完一关感到精神疲劳就去做别的事情了,每次登陆都要浪费几分钟时间,累加起来就是几小时啊。

2.弹药严重不足

我从来都没奢求过以“爽”为主要卖点的游戏有感人的剧情、精致的细节、发人深省的主旨,我只希望开发商能给我提供充足的弹药来维持我杀戮的快感,这不过分吧?很可惜的是,本作连这一点都没有做到。游戏里可直接拾取的弹药少得可怜,杀敌补子弹的链锯CD又太长,再加上制作组疯狂堆怪物数量,导致玩家们每一梭子子弹都要精打细算(尤其是在一周目前期枪械种类较少、子弹最大携带量较小的时候),不开修改器就很难体验到泼水式饱和打击的畅爽。

3.缺少路线提示

打怪五分钟,找路两小时。Id你为什么要给一个线性游戏设计这么复杂的地图?能不能看看别人家鬼泣的地图设计,或者学学古墓丽影/生化奇兵的目标指引?为什么你们非要让我时不时去B站找路线、不能全神贯注地体验流程呢?

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