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游戏作为一款非对称竞技游戏,游戏机制较为完善,尤其是采用了今年火热的摸金题材,充满了中国风的特点,游戏机制与其他的非对称竞技游戏相差不多,但在游戏玩法上有了创新,总体来说是一款不错的国产游戏

《墲人之境:探索》-旧瓶装新酒,是否能擦出别样的火花

《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时,遭遇另一名玩家扮演的强大守墓人。他们之间利用地形地利,道具机关相互斗智斗勇。古老神秘的七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。

游戏的一些问题,写在前面,这是想要真正玩下去的玩家必须能克服的

其实墲人之境:探索并不是一款新的游戏,在去年的时候制作组就在Steam上发布了它的前身——墲人之境,因为老版本的游戏和黎明杀鸡有太多的相似之处,而因为涉嫌侵权被steam下架了。但是制作组并没有因此而抛弃它,在修改了涉嫌侵权的内容后重新上架了steam商店。但是这么一折腾对游戏的人气影响是非常大的,所以你在匹配的过程中经常遇到很多人机的队友或者敌人,要想和真人一起匹配只能选择升级段位或者把设置中的不和人机匹配勾选上,前者可能有很长一段时间的无聊真空期,后者则必须忍受漫长的匹配时间。

守墓人的目标不是杀光所有的盗墓贼,而是守护好墓穴中的宝石

游戏依然是采用的4V1对抗,4位摸金校尉和一名守墓人,在墓穴中藏有5枚普通的宝石和主棺的1枚特殊宝石,每开启一个天地盘就会解锁一枚普通宝石,当摸金校尉们开启了5个天地盘后主棺就会解锁,可以去偷取特殊的宝石。每一枚宝石记1分,特殊宝石记2分。其实游戏一共就是在争夺这7分,如果你能带走超过4分的宝石则可以认为是摸金校尉们取得了胜利,反之亦然。所以作为守墓人你的真正目标不再是杀死几位盗墓贼,而是誓死守护墓穴中的宝藏。

《墲人之境:探索》-旧瓶装新酒,是否能擦出别样的火花

总结

游戏的玩法在4V1不对称对抗上进行了一定程度的创新,游戏的胜负不再取决于4位人类的生死,而是在于偷走宝石的数量。而且游戏的音乐、美术风格、人物建模也算是国产游戏中的一流水平,所以喜欢多人不对称对抗的同学们不要吝啬自己的钱包了。

✔️ 在基础的不对称对抗上做了些许创新,旧瓶装新酒,在不改变基本框架的情况下让玩家有了新的体验。

✔️ 音乐、美术风格、人物建模优秀

❌ 人类仇天过强,高端局经常出现4仇天的情况

❌ 人类仇天过强,高端局经常出现4仇天的情况

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