亚马逊准备从诸如微软在内大型游戏公司挖角,同时也预期藉由AWS云端服务平台推行串流游戏服务,预期也会整合旗下直播平台,借此发挥诸如Google Stadia与YouTube资源整合效益。
在Google、微软在内厂商开始推行串流游戏服务之后,亚马逊或许也计划跟进加入此市场竞争。
CNET网站引述消息指称,亚马逊有可能选择明年公布旗下云端串流游戏服务,同时也开始对外招募人才,甚至准备从诸如微软在内大型游戏公司挖角,同时也预期藉由AWS云端服务平台推行串流游戏服务,预期也会整合旗下Twitch直播平台,借此发挥诸如Google Stadia与YouTube资源整合效益。
在此之前,亚马逊曾重组其游戏工作室,同时也取消部分尚未对外公布游戏作品发行计划,并且持续对外进行人才招募,或许就是为了全新串流游戏服务做准备。
由于不少游戏网络服务均选择AWS作为云端运作平台,因此预期亚马逊已经累积足够经验投入云端串流游戏服务发展。
目前市面上已经有Google刚上线运作的的Stadia,以及Sony过去收购Gaikai与OnLive推行的串流游戏服务PlayStation Now,以及以beta形式测试许久的NVIDIA旗下GeForce Now,而微软也计划在明年正式推出旗下串流游戏服务Project xCloud,另外EA也计划推行自有串流游戏服务Project Atlas。
加上持有大型游戏平台Steam的Valve也有意进军串流游戏应用竞争,而任天堂方面也曾表示对串流游戏感兴趣,至于苹果与碧玉虽然都是采用订阅方式使用游戏内容,但或许未来也会考虑投入串流游戏服务发展。
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