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玩了之前的Demo,又第一时间预购了游戏,到现在的正式版,感觉问题很多,说白了就是借鉴了很多其它游戏的机制,但是没有整合好。 

漩涡迷雾游戏为什么那么多差评-漩涡迷雾MISTOVER值得入手吗

首先, 看到这个游戏的人设后就决定要买了,因为感觉各个职业的画风很像《世界树的迷宫》。但既然你游戏里可以同一个职业雇佣多个,那就不能多弄几种配色,发型和脸吗?我不想要一堆不同等级,但相貌一样的多胞胎。 

第二,角色的技能学习和组合技这个机制实在够垃圾。1级的角色没有组合技,2级能学到,但目前看组合技能学到什么完全是随机的,前期就那么多资源,能招募的人也就那么几个。能不能学到自己喜欢的组合技完全是赌博。还有,想学普通技能也得先有一个已经会了这个技能的“老师”,等于你还得攒钱去招募新的同一职业的其它角色。

第三,战斗方面明显的比demo时要难,demo时角色闪避敌人攻击简直是家常便饭。还有感觉当你开了金箱子后,地图里还没被你杀的怪会像疯狗一样来找你,即使它们离你很远。 还有战斗时玩家的角色所受到的将近一半的伤害都是怪的反伤,尤其是那个肉虫子怪,几乎隔一个回合就给自己上反伤技能,而且还反伤3回合,等于是全程覆盖反伤。

第四,副本掉的装备要回去坚定,我能忍。但最可气的是不鉴定的装备其实也有属性,只是鉴定完了能稍微增加一点属性。那为什么我不能在副本里先穿上。说白了就是恶意占你的包,因为副本里还要捡其它东西。变相增加难度。

最后总结,感觉这个游戏当初的立项就不是做单机游戏,是要做氪金手游,想随到你想要的技能组合就多氪金。

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