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幽灵行动:荒野刚上线不久,很多玩家都非常想要入手,但是又怕不好玩,所以很多朋友都在问游戏到底怎么样,游戏好玩吗?关于这些问题,就给大家分享一下我个人的看法吧,

幽灵行动:荒野好玩吗-幽灵行动:荒野游戏怎么样

剧情

主线全部打完最终BOSS是沃克但故事似乎未结束,其中有提到仙境无法阻止是什么意思没讲明。沃克及史东幕后还有一个大BOSS 只有片面提到未出现过

最后一幕无人机拥有自我意识

总之伏笔留太多估计要靠DLC来补完,剧情给我的感觉就像.....撸管撸一半却又不能射感觉非常讨厌

人设

这代人设方面不如野境剧情都在描述沃克的过去,小BOSS存在感都很低跟路边野怪没两样很难令人留下深刻印象。反观野境每只大小BOSS都非常具有独特魅力,只能说育碧游戏越做越倒退

载具

真心觉得绝境载具是多余的我宁可像全境那样靠双腿跑地图,绝境地形非常难开车路非常陡峭一座小树木可能就让你翻车翻到不要。

最重要的是绝境把载具导向拿掉变得你不开地图完全不知道此路通往哪里,这只会使得玩家抛弃所有车型载具全程只开直升机跑任务。

高度重复性

第一次是乐趣第二次是挑战第三次是回味但玩了N百次只会让人想吐,育碧游戏内容重复性高也不是什么新闻但绝境却将这份传承达到一个创新高

后期大地图跑了差不多打开整张地图密密麻麻的未探索任务差点让我密集恐惧症发作,你好样子啊育碧

恶意的设置

游戏是让人玩开心的但绝境的许多设置却让我感到非常恶心反感。商店、叫载具、补子弹、换兵种全需要经过营地偏偏营地动画无法关闭你只能一次次的按ESC来跳过,不禁让人觉得是为了延长游戏生命所设置的令人恶心。

人物跑步耐力靠的是技能及粮食技能也就算了粮食你还必须跑地图捡食材商店完全不卖,发售前我可没被告知绝境是款求生游戏这样的设计一样让人恶心

魅影战争(4v4 PVP)

目前有分成歼灭、拆装炸弹、抢监视塔,当初我并不看好绝境的PVP 毕竟是第3人称难免让人想起PUBG那糟糕的体验

结果玩下来意外的好玩,防守不代表你绝对安全抢地图上的无人机及各种道具才是获胜关键,只要被无人机标示你就会被敌队全部玩家透视一段时间。

当然你也可以选择打掉无人机用枪声换取较少的暴露情报,这种设定我觉得很棒诱使玩家做事情胜负不再是比龟

掠夺战

目前未开放实际内容是什么我也不清楚,但打过魅影战争后掠夺战也令我满期待的

总结

主线全破角色人物30等满级 装备等级213

地图上还留下满满的支线任务但我完全没动力解完

估计往后开绝境只会打打4V4或掠夺战

毕竟绝境PVE耐玩度本身很低倒是高画质的风景挺吸引我的

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