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xbox360刚出来之时,lost planet 和 gears of war作为早期作品,代表着画面和的革新,前者以无聊的徒步杂兵战及刺激的乘机甲boss战,而后者则反而以血脉膨胀的杂兵遭遇战和不那么有趣的boss战著称,并为当时的玩家津津乐道。

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作为买不起主机的PC党,当时的电脑想要运行这两作都略微有些吃力,但现如今失落星球系列已然没落,战争机器系列依然茁壮成长着。

“掩体控”这一玩法最早可能来自于南梦宫的“kill switch”,但是战争机器系列却真正的做到了将这一玩法作为核心且发扬光大,同时借鉴了生化危机4的越肩视角,并运用到了更加快节奏的游戏体验中去。

说说这一代:优化非常好,本人2060显卡的笔记本可以在1080p下完美60fps运行(战争机器1终极版反而做不到这一点),画面体验也很好。

说说锁区的事情:上架后锁区这种事情,据我印象首先发生在史克威尔的《最终幻想零式HD》身上,锁区之后要求玩家退款,唯一的补偿是退款后依然可以获得预购奖励的dota2陆行鸟信使。这次微软的操作可以总结为:开放预购-未发售即降价-下架并公告-豪华版无法提前解锁-退款公告-删除退款公告-所有CN区已购买版本以普通版的解锁时间可以游玩。经过一系列操作,消磨了中国玩家们很大一部分耐心,转战win10商店的,20元买会员的,转俄区的,可谓煞费苦心。

我想说作为一个中国人,我也有过愤世嫉俗、艳羡西方的年纪,但随着阅历的丰富,越发唾弃西方的虚伪、双标,由衷为国家的一步步强大感到骄傲,虽然不得不承认我们还有很多路要走(比如游戏电影的分级制度,《小丑》这样的作品注定于我们无缘),希望大家不要以偏概全,就因为这样一件事情对国家产生负面情绪。

说回微软,在epic越发强劲的时候,《光环战争》《帝国时代1、2决定版》《战争机器5》《光环士官长》等游戏陆续在steam的上架可以说算是给steam打了一剂强心针,作为内心我是喜欢微软的。看着本作褒贬不一的评价,希望微软能够吸取这次教训,能够更加重视中国玩家的需求,优化发售的方式流程,避免像今次让所有人都措手不及手忙脚乱的事件再次发生。

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