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即将在 发售的《战争机器5》(Gears 5)这次在Gamescom 2019 宣布经典持久战「Horde Mode」全新回归,更被官方强调,这次有史以来最棒的一次!

官方认证:《战争机器5》Horde多人持久战是有史以来最好的一次

这次在Gamescom 2019,透过《战争机器5》多人模式设计总监Ryan Cleven 的介绍,近一步了解全新回归的「Horde」持久战到底怎么玩。

先来提供一段这次在展场录制的Horde 模式实机影片,碍于时间关系,当天总计打11 波,影片检出最后2 波包含一个小头目的战斗历程。使用角色是从《最后一战:瑞曲之战》串门子的Emile-A239。

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再次回归!《战争机器5》Horde 持久战这样玩

「Horde」模式并不是新东西,最早可从《战争机器2》开始追溯,在《战争机器4》已经是「Horde 3.0」阶段,历经改版,优化,玩家可以在3.0 尝试建筑防御工事,架设防御武器,并利用技能卡强化角色能力。

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正当《战争机器5》被赋予各种期待,此时回归的「Horde」同样被寄与厚望,Ryan Cleven 甚至说,这次可以说是《战争机器》系列有史以来最成功的一次。

《战争机器5》Horde 持久战各司其职

本次总计9 名,名单如下....

・全新角色:Jack(一台到处轻飘飘飞的小机器人)

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・《战争机器5》凯特、戴尔、JD、马可斯、丘塔尼(新角色)

・《最后一战:瑞曲之战》Emile-A239、Kat-B320

・《魔鬼终结者:黑暗宿命》(Terminator: Dark Fate)莎拉‧康纳(Sarah Connor)

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这次既强调单人发展,又强调团体合作;像是凯特属性为侦查、戴尔(Del Walker)是队上独一无二的机械师,也是团队里面唯一可以建造所有东西的家伙(其他人最多盖一两种而已。

JD 主攻击。马可斯(Marcus Fenix)毫无疑问是个坦克。这次新加入的丘塔尼(Fahz Chutani)同样是攻击,但以狙击为主。

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新角色杰克(Jack)是个以骇入系统为主的支援角色,专门在战场上捡东西、修理东西、补血、制造小伤害,看起来不起眼,但操作得当,可以为团队大家分,也是开发团队这次投入很多时间的角色。

当个明白人,挑选难度自己来

讲到调整难度,一般最多选择难度等级,《战争机器5》的Horde 模式让玩家自己动手挑,看是帮兽族提高血量、精准度,总共7 个等级,选育多难度愈高,徽章愈帅。

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换言之,如果全选了,无疑是个Master 大师等级的最困难;再者,所有难度都会攸关取得技能卡的机率(途中左侧的Skill Cards 图示),难度高自然有机会取得高等卡片。

最后,上市之后不意外会推出主题性活动,敬请期待。

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《战争机器5》自 9 月10 日起在 Xbox One、Windows 10、Steam 平台推出,购买终极版或持有Xbox Game Pass Ultimate 者可以提前4 天在9 月6 日加入战局。

50 波持久战,各自珍重,我们出口相见~

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