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《风水演武:前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)》是一款融合了RTS、TD与ADV的和风即时战略塔防游戏。游戏为中日合作,自带官方中文。由于加入了RTS要素,塔不再是路边的无敌单位,也不能拿来造墙规定路线,而是会被怪物围攻,这就使得游戏的核心还是RTS,风水塔只是类似兵营/资源厂/光棱塔之类的存在;

风水演武:前篇好玩吗-游戏体验感受分享

要想实现塔防理想中的怪走一路打一路,需要手操人物去引怪绕圈。

游戏的BGM优美,画风精致。大月红叶(大月もみじ(Ootsuki Momiji),P站ID 591937)和ideolo两位画师联手为这款游戏绘制了2D平面画风的游戏场景与人物。这两位都是有着很高的人气的国人画师:前者来自成都,参与绘制了碧蓝航线的不少人设,甚至是主角舰绫波的亲妈;后者来自上海,参与绘制过东方project的大量同人本,加入过3DS游戏《星光幻歌》的游戏制作,更是中V(VOCALOID™ CHINA PROJECT)的角色设计师,绘制了洛天依v3、乐正绫v3。游戏个性十足的美丽画面结合悠扬的和风BGM,不得不说是一种享受。自然,画风如此美丽的STEAM平台日系游戏,也很适合合卡追梦。2毛一张卡,合完变80——听起来充满了诱惑力。

而游戏的设定也很有趣。不但在传统的五行之外增加了风,而且字面意义上的以“风”“水”两种元素作为万物的本源:风风生火,水水生金,风水生土木。而风水士,便是以风和水为媒介操控万物之气,保护人们免遭天灾之人。正因此,你可以让风水士控制万物之气,召唤召唤系、辅助回复系、资源系等各种风水塔抵御来犯之敌,这也算是游戏玩法的由来。

但是实际游玩起来,游戏还是存在一些问题的。一方面是游戏系统,作为一款RTS+TD的游戏,其游戏机制是有些复杂的。塔的升级,勾玉的镶嵌,这些塔防要素加上主人公的技能,血量回复,建造等要素本就已经足够复杂,偏偏主人公的操作却有些不便,而新手引导也过于简单。另一方面是敌人和我军的AI。容易被卡住自不必说,AI的行动和判定也有些颠三倒四。比如打野猪的一关,野猪刷出来却没从山口中冲出,而是隔着墙打山贼同伴,而他就站在那安心被打……再比如绕圈引怪让塔打,有时会出现一只跟着一只不跟的情况,也会出现引了一小段就溜了溜了的情况。这两方面叠加起来对游戏体验有很大的影响,期待游戏进一步完善。

剧情……比较简单,也比较日系王道。目前剧情尚未更新完,期待后续更新吧。

最后值得一提的是,游戏有名为《梦之章》的免费DEMO,在STEAM也能搜索到,作为本作的体验版有着独立的一段短剧情,但是不知道为什么现在其商店页会直接跳转到本体,使用run/其appid的方式也无法安装。想下载体验版的朋友建议去当时官方的分享帖[steamcn.com]下载。

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