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《风水演武》是一款由中日双方团队合力打造的2D即时策略游戏,除此之外游戏还加入了塔防玩法,“RTS+塔防战斗方式”的玩法可以说是一种比较新颖的游戏类型了。

风水演武:前篇剧情、操作、玩法等相关评测

游戏画风十分精美,画师阵容百分百强大,作画、美工这点几乎没有任何瑕疵是毋庸置疑的,和风配乐也是中规中矩,比较可惜的是没有cv配音。游戏性和ui界面设计则迫使游戏整体偏近于半成品,小bug也多少存在一些,当然这也与游戏多次跳票和ea测试等因素有关,综合来看当前定价稍有偏高,十分期待游戏ea后的表现。

剧情

剧情的话,我只是稍微玩了下序章,我只想说:“一时女装一时爽,一直女装一直爽。(滑稽)”一路上解决村子中发生的问题,和“踏上拯救世界之路”的老套路一毛一样,和《格林笔记》那个番差不多一个尿性吧。

操作、玩法

游戏操作和玩法上看上去就有些头疼的样子。虽然“塔”的种类很多、可混合搭配的勾玉的配置自由度很高、道具技能等也很丰富的说。。。但是啊,你确定游戏玩上去不就是一路刷野怪的moba操作日常吗,我尽管平a也可以,“塔”就和lol里的侦查守卫一样随便建好即可,配置(plants)什么的,怕不是戴夫直接冲撞zombie就好了,我一人组成“除草机”,是酱吗。。。

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游戏的任务和收集、烹饪系统还是挺棒的,“风水士”的背景设计虽也显老套但保证了内容丰富的丰富度。目前游戏主要是作画和游戏性的两极分化,兼容性也有一定的问题,说了那么多,当然还是希望开发商能尽快优化和改进游戏。

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