先谈画面,人物立绘,画面风格都是我很喜欢的那类,说画风细腻,人物和敌人都呆萌可爱一点不为过。就是游戏只能强制全屏,没有窗口化设置,让习惯开QQ看消息,一边玩游戏的我就非常不适应。系统设置内容也过少,几乎等于没有。这点也不强求,也许制作者就让你耐下心来全屏安静的玩游戏呢,哈哈。
其次谈一下音乐,风云演武的音乐还是做的很不错的,玩通宵听了也不会感觉不好,有的国游音乐旋律听多了会头晕。当然这个属于个人看法,简单提一下,我是挺满意该作音乐的
看到这你以为我会一直夸赞下去吧,大错特错,之后我要开炮了。
剧情没什么好多探讨的,就是讲述男主作为风水士,解决村子的问题,路上得到了很多伙伴,顺便又到处管闲事去帮别的村子解决问题,当然剧情虽然简单易懂,但男主的性格很温柔,几位同伴也都是典型的好人属性,剧情起码合格吧。
游戏即时战略塔防,每次游戏后能力钱币物品都不能继承,主角风水士可以造塔,塔有6种,低级中级高级攻击塔,召唤塔(会出2个狸猫帮你打人),治疗塔,资源塔(自动增加钱),属性还分金木水火土风,金是贯穿能力(资源塔使用可以增加金钱),木是增加防御恢复护盾,水是距离,火是火属性,土是延缓敌人速度,风是分裂弹幕,稍微玩几局就能理解,虽然看上去系统繁杂,其实玩起来还是挺简单的。血少还能嗑药,处处给你良心设置。
当然操作就非常不良心,非常反人类了。首先不知道是ai设置是不是有问题,你点人物移动,稍微远一点地方,或是有拐弯拐角,你的人物就会卡住来回抖动,或者来回走,而不去那里,有时候敌人来附近了,几个人也会呆住没反应。
虽然可以鼠标拖个框让复数的人行动,也可以用数字1234快捷切换人物,但操作起来还是说多别扭有多别扭。
敌人设计也非常奇怪,经常敌人有活动范围,吸引不了仇恨,打着打着敌人都快死了,然后走到一定距离敌人又回头了,气的我半死,自己的3个技能,经常混乱时间点了会被敌人打断,自动释放么又怕浪费,反正各种让你困惑的事情。
有我方援兵的时候,也发现敌人ai设置挺恶劣,哪怕你混在10来个我方人员里面,但对面10个敌人,一窝蜂的喜欢追杀你操控的主角,就是不太爱理你的援兵,我这主角是有多吸引仇恨啊,我的天啊。通关这个游戏以后人都是晕乎乎的。
我宁愿游戏是简单的手动砍人的ARPG,甚至是战旗或者回合游戏,也比这奇怪手感的即时战略塔防会好许多。
最后简单小评游戏的优缺点。
优点:优秀的立绘,精美的画风,可爱萌萌的人物和敌人,简单朴实的故事,舒服的音乐。
缺点:一言难尽的游戏方式,蹩脚的操作感,怪异的ai导致经常人物呆住你別觉得奇怪,故事未完待续的失落感。
总结
满分10分的话,游戏性和操作感受只能给3分,画面给8分,音乐给7分,平均分给6分推荐
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