我对这款游戏的第一映像其实并不算特别好,毕竟它的游戏宣传画面做的不咋滴。虽然不能说所有宣传画面做得差的,游戏质量就差,但大部分都是这样。不过餐饮地城倒是给了我一个响亮的耳光,让我对它的态度来了个180度转弯。
首先是我觉得不咋滴的画面,在实际体验之后我发现其实并没有多差,毕竟这是一款像素风格的游戏,在画面上肯定比较难与其他类型的游戏相提并论。本作则用一些较为奇葩的设计来提升画面的趣味性,比如各种特别的食材怪物,例如香蕉,虾米之类。或者对人物的外观进行夸张性描写,比如西米那像橡皮泥一样的脸(第一次见到时候简直笑死我了)等等。
游戏的玩法也非常新奇,玩家在击败怪物之后,会爆出一些食材,使用这些食材烹饪出的美食可以给玩家带来各种各样的特殊buff。由于胃的空间有限,能带上的美食与buff也有限,所以如何组合出最大伤害的美食组合也是本作的一大玩法。游戏中的武器类型也非常多样化,长枪短剑无所不有,特别是美食还能给玩家武器加上特殊技能,比如升龙剑等等,非常有趣。
本作的剧情主要围绕死灵法师西米与森林之主之间的爱恨情仇展开,在冒险途中会逐渐展现在玩家眼前。这也是本作中我最喜欢的一部分。不过很可惜的是游戏的剧情还没有完全结束,只能期待是不是有dlc或者续作了。
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