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很值得期待的一款作品,就目前阶段而言,已经可以带来一些不错的游戏体验了(我自己刷刷刷五个小时刷满所有图腾,解锁所有衣服),难度并不是很大(相对于同类作品),对新人还是比较友好的。

根据介绍,有五位可选人物(虽然现在只出现了两位),每个人物之间有着细微差别,像是现在的两位,绿毛的闪避就是很传统的翻滚闪避,而红毛则是大跳闪避,大跳也有无敌帧,而且可以接下劈,但是作为单纯闪避而言非常不顺手。

永劫回廊(Neverinth) - 一款潜力较大的小品类作品

游戏体验

从UI和手感上,笔者的第一印象是女版的“魂like”游戏,从操作到UI都透露出一股魂味道,不过实际是游戏的动作相比魂的整体一刀一拼杀,稳扎稳打的动作要大开大合不少。X和Y按键对于轻重攻击,LT和RT对应武器的特殊件,XY攻击还算正常,LT/RT则是有着如同《鬼泣》般的华丽动作,华丽归华丽,但本作最为一款带有“受苦”要素的Roguelike游戏,贸然出招还是比较危险的。如果不想因为出招失误而被杂兵一套带走,在没有较足把握前还是不要随随便便使用。

与大多数Roguelike游戏相似,各种buff道具也是本作必不可少的环节,角色干掉敌人或者通过武器台座可以获得各种有意思的buff道具。例如冰冻buff,当敌人攻击主角后会直接被冻住,就算BOSS也不例外。

BOSS战中黑魂的胯下做人套路在本作中同样使用,例如第一BOSS玩家之需要追着着他屁股转几乎就可以逃避恒大攻击,再稍微留意一下它偶尔放出的下刺攻击,和扫尾攻击,及时翻滚无伤将其干掉也不是梦。

死亡惩罚也较为严重,一旦挂掉,下次只能乖乖从最初开始。不存在“黑魂”中跑尸之类的设定。不过还算好的是,还是会留下的本次冒险时获得的

当前只有细剑,剑盾,大剑三套攻击模组,可用角色为初始拿短剑的蓝发妹子以及通过成任务解锁出来的脏鞭红发妹子。每个角色会有多套衣服。期待后期可以有更多动作模组和角色的加入了。

小缺陷

1. 优化不算好,即便是够运行很多主流作品的配置以稍微高一点的画质来运行本作的话也依旧会卡顿。

2. 角色的动作衔接有待提升。

3. 动作模组较少期待后续补充了

总结

本作是一款潜力较大的小品类作品,当前游戏版本还较低,后续的更新中还有着很多可能性,期待制作组的再接再厉了。

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