我认为第五人格的问题是在过于注重公平竞技。在每一场开始时,可选角色一样;可选技能一样;天赋总数一样;胜负条件也一样。
不管破译速度快慢,也不管玩家操作如何精妙﹐只按逃出人数分胜负,说到底你玩黎明死线还会那么执着逃了多少人吗?正因如此,玩家只执着于怎样才能获胜。选择强势角色,求生者速修、开黑,监管者守尸,都是获胜的手段。
或许是因为网易想用第五人格办比赛,所以每个人在游戏开始时的起步点必须大致相同,挂件、祭品什么的是想都不用想,随机的变数更不能有太多。因此第五人格永远不会是黎明死线。
其实我也没有深入玩过黎明死线,只有在之前免费时试玩了一下,我就只是喜欢和人讨论而已。
另外我也在考虑要不要买DBD。
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