游戏中的求生者有四种方向的天赋可以选择:勇敢、冷静、执着、友善,有些天赋必须要满足前置天赋的条件才能开启。
天赋等级影响可以使用的天赋点数,天赋等级的提升可以藉由四个方向透过游戏过程来增加经验。
天赋的点法也与求生者选择的职业有关,目前比较主流的点法都是选一到两个方向来做天赋的主要点选。EX.医者有些人会主点下,有些人主点左、上。
熟悉这些天赋可以帮助求生者更容易赢得胜利。以下整理各个求生者天赋,每个方向都必须有第一个前置的天赋(表格中的淡橘色),另外也加上我自己对该天赋特性的诠释,希望对大家有帮助。
(左边)勇敢
天赋名称 | 效果 |
火中取票 | 从狂欢椅上救人速度增加40% |
绝处逢生 | 倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏只能用1次 |
反面榜样 | 当有其他人求生者被放在狂欢之椅上,在狂欢之椅12/18/24米半径,自身移动速度增加4/6/8% |
膝跳反应 | 跨越板子后,冲刺时增加30/40/50%移动速度,持续时间3秒,冷却60/50/40秒 |
破窗理论 | 跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续时间3秒,冷却40秒 |
囚徒困境 | 当有其他玩家被绑上气球时,额外显示监管者与该玩家时间5秒,放上狂欢椅后显示消失 |
求生意志 | 绑上气球的挣扎速度增加5/10/15% |
巨力 | 木板击中监管者,监管者的晕眩回复速度减少10/15/20% |
适合:喜欢溜屠夫诱饵型玩家
这个方向的天赋比较适合溜屠夫,最主要的最终天赋破窗理论与巨力都是重点。前者用以快速甩掉屠夫,前置天赋膝跳、反面也是可以增加移动速度的;后者可以使用木板牵制监管者。点选这条天赋的话主要必须要对地形有点熟悉度!善用各个板子与窗户位置来拉开距离,同时玩家也要对游戏有一定的熟悉度,窗户溜的好不好也是需要练习的(据官方说法高端玩家与平民玩家使用破窗理论的差别很大)!绝处逢生可以用来自救,也算是可以点的技能。此外因为这类型天赋必要前置天赋是以救人为主,也适合医生或救援型玩家。
(上面)冷静
天赋名称 | 效果 |
机械专精 | 破译时出现的的校准范围增加10% |
好奇心 | 游戏开始时会显示距离两台最近的密码机,持续10秒 |
不屈不挠 | 倒地治愈速度提升10%,倒地移动速度提升50/75/100% |
霍桑效应 | 当求生者队友在5米范围每个队友增加自身3/3.5/4%破译、治疗、破坏行动 |
旁观者 | 治疗他人的速度提升20%,并显示受伤的求生者,但是不会显示被绑住的求生者 |
不安 | 增加40%蹲行速度 |
云中漫步 | 留下脚印痕迹持续减少1/1.5/2秒 |
愈合 | 受到他人治疗时间减少10/15/20% |
适合:藏躲型玩家,有需要时再偷跑出来(也适合救人)
此类型的天赋核心是旁观者、云中漫步等等,前者是喜欢救人的玩家很好用的天赋,也是医生喜欢点的天赋之一,此外他的前置技能也跟治疗有关。云中漫步可以隐藏足迹,前置天赋不安也是让监管者比较不容易发现你的天赋。除了藏躲型玩家、医疗型玩家之外,园丁这种需要团队型交互作用的职业也很适合。
(右边)执着
天赋名称 | 效果 |
强迫症 | 显示16米范围内的箱子 |
寒意 | 36米范围内监管者在你身后看着你时,会持续提示监管者方向 |
逃逸 | 逃脱门通电后立刻增加4/6/8%移动速度,持续120秒 |
祸福相依 | 当求生者破译密码机触电,会显示监管者位置35/7秒 |
回光返照 | 逃脱门通电后立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒 |
分心 | 逃脱门通电后,显示监管者5秒 |
假寐 | 减缓狂欢椅上3/6/9%起飞倒数时的速度 |
掩耳盗铃 | 破译密码机触电时有50/75/100%机率不会被监管者发现 |
适合:生存型玩家,提升耐久力撑到最后
此类型的天赋大部分与逃脱门有关,只要撑到逃脱门阶段就可以顺利逃脱。因此重点会变成前期需要增加自己的存活力、耐久力等等。如果单排的玩家可以选择寒意,让自己有更好的自保机会。沟通型的玩家回光返照的前置祸福相依、破译的掩耳盗铃,沟通的好可以达到很大的功用,贾妹也可以让队友有更多机会救你。
(下面)友善
天赋名称 | 效果 |
吊桥效应 | 显示18米内求生者 |
受难 | 当自身被放上狂欢椅时,其他求生者相互可见 |
鲶鱼效应 | 当自身被放上狂欢椅,以自身在内12/18/24米范围内,其他求生者移动速度增加4/6/8% |
羊群效应 | 当其他求生者在5米范围内,增加范围内队友3/5/7%破译、治疗、破坏行动 |
化险为夷 | 当成功救下狂欢椅的求生者,两人进入20秒无敌,不能被倒地也不能治疗,期间受到的伤害在无敌时间过后瞬间失效,该天赋只能触发一次 |
悄声无息 | 当有其他求生者被放上狂欢椅,在此狂欢椅18米范围内,跑动不会留下脚印 |
避难所 | 每在狂欢椅救下求生者,增加20/30/40%治疗速度,可叠加,持续60/90/120秒 |
医者 | 治疗速度提高15/20/25% |
适合:团队型玩家,让你感受队友的力量
此类型的核心天赋化险为夷、避难所、医者等等全部都跟治疗与救人有关,因此适合团队型的玩法。通常也可以搭配左边(勇敢)、上面(冷静)来选择自己的天赋方向。只是此类型天赋因为非常偏重团队,所以玩家可能需要有一定的游戏经验来掌握要先救那些队友、如何与队友配合与沟通等等。
因为刚摸陆版,对所有职业熟悉度也不高。目前觉得四个方向的天赋并没有说哪个天赋一定适合谁,只能大概区分天赋的类型。另外也不是我玩某一类型就点只点上、下、左、右的其中一个方向,这些天赋可以互相配合来发挥最大功用。
另外有些天赋也有相似之处,像是霍桑效应与羊群效应,这时候除了思考自己需要哪个天赋,前置天赋对自己来说好不好用也很重要。因此职业与天赋的搭配还满多元的,祝大家找大适合自己的天赋!
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