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看了看这次的比赛和之前比赛的阵容,大家是不是每次看到选角和ban角时就知道大概是哪个角色了是不是?所以就想:如果屠夫角色池多一点或稍微强化是不是可以改变已经固定的情况?

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首先来请我们公认最恶心的屠夫,蜘蛛小姐姐。

……等下等下!对不起对不起!别把我结茧啊啊啊啊啊啊!!

……咳咳,那么来说说蜘蛛之所以常常被ban的原因是什么吧: 爆发力,追击能力,守尸能力。这屠夫的三项基本蜘蛛小姐姐都具备,各位求生者是否碰到蜘蛛就感到头痛?也许蜘蛛比不上小丑的拉锯,没有黄衣的强力守尸,但绝对不弱,况且现在裘克先生的拉锯还能被中断……伊莱先生,那帮我准备一只鸟吗?我看到裘克先生在装钻头。

    那么来看看求生者方面,我们的小特最近也能在比赛中出场,为什么呢?

“比起其他求生者,小特其实也还好。”

“毕竟羸弱嘛,而且只要让场上维持伤患的数量就行。”

“把机械人打掉也有存在感,这种天降馅饼的好事哪里找?”

是的,比起最近被讨论是否强势的勘探员和咒术师,大家的小特存在着一定的风险,常居ban角名单的终于被保释了!拍手拍手!

“……看我把7台机全部修给你看!”

那么把焦点转向最近风声很高的两位吧,请问各位监管者有什么想法?

“呃,拉锯时被断太难受了。”

“是啊,还有牵气球时也是。”

“前锋和空军的至少用兴奋和墙就可以解决了,而且有时还可以顺便送上一刀。”

“这两个可以在安全的位置干扰,而且和之前的求生者比起来,想打残的难度有点高。”

是的,前锋的冲刺和空军的枪还有牛仔的鞭子至少会让他们有必要冒着一定的风险,而这两位可以以较安全的方式遛鬼,那么我们拿出场率欠佳的舞女小姐姐来比较吧?

“反正人家就是不行嘛……”

是的,舞女的八音盒有限,虽然有特有的落地加速,但用上的机会少之又少!而且和其他旧成员一样的破译debuff和交互debuff,而这两位新成员都没有!!

对于这些,我们是否应该考虑强化旧成员和加入对应的屠夫?让他们有再出场的机会?

求生者

1 .园丁:巧手匠心(附加:破译速度增加10%,每当完美校准时,破译进度增加5%)

2 .慈善家:开锁技巧(附加:每当触发完美校准时破译速度增加3%,最多可叠加3层,救人速度增加20%)

3 .冒险家:探险(附加:使用格列佛游记时,监管者对自己的耳鸣范围减少15%)

4 .空军:军伍情深(附加:把队友从椅子救下来之后,双方搏命时间增加5秒)

5 .魔术师:灵活双手(附加:破译速度增加5%,救人速度增加20%)

附加:逃生秀(当自己被救下来时,会额外得到2支魔术棒,搏命期间可无视道具冷却时间)

6 .幸运儿:幸运儿(可以给予自己或重逢的队友一次整局游戏不会被厄运及恐惧震慑的能力)

7 .盲女:心眼(附加:自身感受监管者的心跳范围增加10%)

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8 .调香师:附加:香水调制(当原有的3瓶香水用完后,可使用20秒制作香水,可以给予队友,整局游戏制作香水上限为3次)

9 .牛仔:套索技巧(附加:熟练的套索技巧使牛仔使用套索消耗大幅降低)

10 .舞女:二重奏(八音盒上限3个改为全场上限3个,可回收八音盒)

舞者(附加:交互速度增加10%)

11 .先知:预言(附加:先知在看见监管者后的5秒内,24米内的队友也可以得到监管者的位置资讯)

12 .入殓师:入殓(改为可入殓狂欢之椅上的队友,但是入殓期间会被监管者知道灵柩和自身位置)

监管者

1 .厂长:附加(怨恨:被眩晕后会增加一个怨火)

2 .小丑:电锯冲刺&狂欢冲刺(附加:装备推进器的冲刺不会被求生者技能打断)

附加:心惊胆跳(击中求生者后会显示全场求生者的位置,持续5秒)

3 .杰克:雾隐(附加:隐身状态时,求生者心跳范围减少15%)

幽雾(附加,隐身状态时,求生者心跳范围减少20%,雾刃形成时间进阶为12秒)

4 .鹿头:改为初始即可使用链爪,一阶技改为:陷阱(CD15秒,可在地上设置陷阱,求生者经过时会触发,造成0.5的伤害并告知鹿头触发者的位置,持续5秒,全场上限10个)

附加:被动-巡林人(鹿头经过树木时会增加移动和交互速度5%,持续5秒,CD20秒)

5 .谢必安&范无咎:附加:被动-罪责(当把求生者绑上狂欢之椅时,最近的求生者会陷入失魂落魄状态,持续20秒,CD60秒)

6 .约瑟夫:附加:被动-相影留痕(对求生者造成伤害后,15秒内无法治愈;当求生者镜像上椅时,无法离开庄园)

时空残像(15秒改为20秒)

7 .巴尔克:机关墙生成速度加快

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附加:被动-防盗锁(当求生者使用控制台时会造成0.5的伤害,操作时间超过20秒后会再给予0.5的伤害)

8 .哈斯塔:附加:被动-恐惧(击中求生者后会显示该求生者位置讯息,持续5秒;场上的求生者受伤/倒地/上椅会增加哈斯塔自身移动和交互速度3%,最多可叠加3层)

9 .美智子:被动-遗怨(当求生者被救下来之后无法治愈,直到另一个求生者上椅为止,同一个求生者整局只会触发一次遗怨)

刹那生灭(无视求生者注视,冲刺不会被中断,CD10秒)

10 .伊德海拉:被动-女巫印记(当求生者身上有被寄生的印记时无法被治愈)

人格

张狂(附加:每当求生者破译完一台就增加2%移动和交互速度,最多叠加4层)

旁观者(附加:每当自身破译进度100%,增加3%移动和交互速度,最多叠加3层)

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