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最开始看到这款作品时,我立马就想到了小时候曾经玩过的一个游戏,魂斗罗。当初的魂斗罗简直我儿时的噩梦,就算有秘籍,我也是不断被打成小饼饼,只能靠秘籍维持生命。这么看来,我的手残从那时候就已经初漏端倪了吧。

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与许多有着高大上目标比如拯救世界,打败魔王等等的主角相比,本作的主角仅仅不过是一名信使,与游戏的名字《信使》相同,只需要把一封信送到即可。但这送信的路上可并不简单,各种艰难险阻,就算说是九九百十一难也不为过。
游戏有着非常硬核的难度,这种硬核不是说那种地形上的困难,而是boss的或者小怪行为上的困难。也就是说,这是一种只要你经过训练,就能逐渐克服的困难,特别是当你面对各种强大的boss时,绞尽脑汁,试探boss的行为模式,训练各种打法,最终终于将boss成功通关时的那种感受,简直不能再爽。

我觉得游戏的中另外一个爽点就是在每次战斗之后,与商店老板之间的小互动,听着商店老板说着一些非常搞怪的小故事。虽然很多故事可能只不过是一个随口一编的等级,但这也是我在各种硬核战斗之后,能够在这游戏中感受到为数不多的乐趣之一了。当然,与作为一直在我们死亡之后将我们复活的小恶魔之间的互动也是非常有趣的,它甚至还会给你记小本本,让你知道你到底死了多少次,需要还多少的水晶。

虽然游戏画风复古,但实际上各种场景的设计还是非常精妙的,这些细节之处只要你略微体验,就能感受出来。本作在手感方面的优化也是绝佳,各种怪物的打击感舒服得不行,让你能够爽快打怪而不是对着纸片输出。

总结

如果你喜欢横版游戏,对像素游戏有一定热爱,喜欢挑战动作类型的游戏,那么这款游戏简直就是为你量身定做。无论是画面,操作,剧情,都达到了一流水准,绝对是一款不能错过的佳作。

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