您的位置:首页游戏问答 → 《罗格朗的遗产:命运之歌》游戏战斗系统、游戏特点及剧情评测

《罗格朗的遗产:命运之歌》是一款由东南亚开发商SEMISOFT制作的JRPG游戏,在当今RPG剧情越来越多元的时代,制作这么一款王道风格的RPG实属难得。

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战斗系统

本作是一款回合制RPG游戏,但却是QTE式的战斗系统,如果能按要求完成就能大大提高攻击力、命中率、防御力和抗打断能力,反之则会大打折扣,防御也同理,如果能完美完成就能做到完美防御。战斗中可以存在三人,双方队列由横3纵2共6格可以进行队列排布,队中人物达到3以上后便可以进行自由切换,根据敌方的队列决定技能的使用以及己方的队列决定回复道具的使用。此外本作除了有常见的元素属性相克外,还推出了十分少见的物理属性的相克系统,令不同的职业也有了战斗优劣。

游戏特点

本作的地图背景均为静态手绘图,非常由复古气息,而本作的建模与立绘却相当粗糙,初见时十分劝退玩家。但即便是这样,在伊利斯的出场CG出现时,我觉得之前的等待都是值得的,本作的CG除了惊艳外我一时也无法相出更好的词来形容,无论是一开始伊利斯的CG还是港口卡尔的CG,都令我精神随之一震。

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剧情简介

游戏几乎没有故事介绍,一开始便是男主费恩作为一名被富人用于取乐消遣的奴隶在斗技场中与角斗士进行死斗。在谜之力量的帮助下费恩意外反杀的角斗士,最终被一名名叫戈多的老人买下,在见到男主的实力后戈多希望费恩作为他的保镖护送他穿越沙漠为自己的女儿送药,但在穿越沙漠的途中却遭遇兰波盗贼团的袭击,戈多大师为了救费恩不幸牺牲。费恩苏醒后见到了为了终结战乱而正在寻找龙之裔的艾瑞亚,为了能顺利找到沙漠的出口,费恩与艾瑞亚合作将她带到了刚进入沙漠时见到巨翼黑影的地方,随后艾瑞亚念出咒语开启了龙之裔所生活的遗迹入口。两人在见到龙之裔后才得知他并没有能力拯救世界,只有预言中的天选者才能做到,而这个人便是艾瑞亚,于是在匆忙的交谈之后艾瑞亚便要担起拯救世界的责任。随后艾瑞亚将费恩送出了沙漠一起前往戈多大师的故乡,之后便告别去做寻找拯救世界必要道具——圣物的准备。费恩最终为戈多大师的女儿伊莉丝送去了草药,但还是没能尽到保镖的责任,费恩答应伊莉丝的请求回到沙漠从盗贼手中夺回戈多大师的吊坠为其超度了灵魂。在戈多大师的灵魂离开这个世界后,费恩希望能报答伊莉丝,在得知伊利斯希望能去北方的大图书馆学习成为一名学者后,费恩决定与同样要前往北方的艾瑞亚同行,于是从未见过自由的费恩和从未离开家门的伊利斯便成为了艾瑞亚最初的同伴。在前往港口后,得知海怪肆虐,所有船只都无法出行,三人便决定替一名急于出海的船长解决这件事,在途中他们结识了自称普通商人的卡尔,四人共同打败了海怪。在利益一致的条件下,卡尔与他们结伴同行,一同向北方前进。

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个人评价

+王道的游戏剧情,让人想起刚接触RPG游戏的感动。

+惊艳的CG,令人怀念的手绘背景。

+复古而又不失创新的战斗系统。

+异域风情浓厚的音乐,与故事背景十分搭配。

+大量内置小游戏。

-不合理的难度分配,到达首只boss海怪时通常难度强度已经过高。

-粗糙的建模和立绘,以及略带少许机翻的中文。

总结

大胆又创新的王道向JRPG游戏,在风格越来越广的游戏中寻回玩RPG游戏的初心。

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