您的位置:首页游戏问答 → 《刀剑神域:虚空幻届》:花式秒怪的战斗系统,你喜欢吗

对于小编来说,《刀剑神域:虚空幻届》的游戏性是非常不错的,作为一款RPG游戏来说,无论从人物的养成体系上来说,还是从角色的剧情内容上来说都是相当不错的。甚至里面的探索内容都充满了特色。但是游戏的战斗系统还是一如既往的花式打boss,不知道大家是否喜欢这样的呢?

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《刀剑神域:虚空幻届》又名《Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition》,要问我这款游戏的战斗系统好不好的话,我觉得这个看个人胃口,打boss之前先花一分钟加满四排buff,然后上去十秒解决战斗,个人是很讨厌这种风格的,加一堆buff花式秒怪这种操作看看动画就好了,真要每次打boss都这么来一套的话,很容易让人烦躁,战斗精彩的部分应该是战斗中而不是开始前,哪怕是那个开打前先加21个buff的动画(overload),好看的部分也是加了buff正式开打后的内容。这部分适当精简一下比较好,当然也可以弄个脚本之类的减轻负担。

此外是游戏本身的问题,这个游戏用键盘玩会相当反人类,要么改键,要么换手柄,然后比键盘更反人类的又来了,这游戏并不能识别手柄(可能是部分人的问题?),好在steam可以设置,要不了1分钟就能搞定的问题。

另外就是粉丝满不满意,这游戏也是有队友好感度这种东西的,比起隔壁SAOFB那个简陋的陪睡CG,这一部在人物关系上确实要详细了许多,大街上牵手,公主抱,抱进房间陪睡之类的,广大粉丝喜闻乐见的东西在游戏里都能看到。

总的来说,游戏非常适合SAO的粉丝玩,虽然那一套坑爹的战斗系统让人蛋疼无比,游戏画面也显得很落后,但SAOHR依然是一个合格的RPG,只是原价略贵,如果不是粉丝的话,建议可以等个50off入是最恰当的。

以上就是小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝你生活愉快。

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