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在这篇文章中会讲解御剑系剑士于PVE中会使用到的招式,当中不时会提及与其他两系(气剑、快剑)相同或不同的部分。

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希望大家在看完这篇文章后,能够更熟悉御剑系的特性并快速上手。御剑系PVE的点法很单纯,都选最左边那排就可以。本篇的说明也都以最左边那排的招式为主。在开始讲解各个招式之前,首先要来介绍一下御剑系独有的机制:闷气。御剑系在施展大部分武功时,都会叠加闷气状态:。当闷气叠到100层时,就会变成发怒状态:。此时会自动解除御剑姿态,并且于15秒内无法转换为御剑姿态。御剑系的职业专用指示器就是用来显示目前闷气的层数。于近距离施展苍龙剑诀时便能减少闷气的层数。苍龙剑诀是御剑系最主要的输出技能,且有远近之分,这部分会在介绍攻击类武功时详细说明。因此,PVE一般情况下是不会变成发怒状态的,除非一直待在远程进行输出或乱丢招。

我总共将武功分成七大类:

1. 切换姿态类:切换御剑系两个姿态的方式

2. 攻击类:输出时会使用到的武功

3. 防御类:包含格挡、闪避(QESS)、抵抗类型的招式

4. 控制类:用来断招(晕倒)的武功

5. 解控类:解除异常状态的方法

6. 突进类:贴王的手段

7. 被动类:御剑系剑士独有的被动类型武功

接下来开始对每个类型的武功进行详细解说。

文章中,招式名称都会以蓝色标记。

(一) 切换姿态类

  展开(Tab)

效果 .施展后,恢复全部内力

.解除无法移动状态

.防御、反制贯穿

.转换为御剑姿态

距离 施展者中心

范围 半径5公尺圆形

条件 剑术姿态

  解除(Z)

效果 .解除御剑姿态

距离 施展者中心

条件 御剑姿态

御剑系有两种姿态:剑术姿态与御剑姿态。

.只有一种方式能主动切换至另一个姿态。

.可以容易的无目标切换姿态。

气剑与快剑系总共有4种姿态:

剑术姿态、拔刀姿态、御剑+剑术姿态、御剑+拔刀姿态,

以及多种切换姿态方式(不含御剑):Q、E、SS、 Tab、1、4、X、1+F。

与其他两系相较起来,

御剑系单纯许多,切换姿态的方式也比较简单。

切换姿态类武功与其他大部分的武功之间没有GCD,

所以可以快速切换姿态并衔接招式。

例如,要晕时可以按Z后马上按X接破心脚,

或是要抵抗、但守护御剑(C)还在CD中,

就可以按Z后马上按C用肩击抵抗。

因此,御剑系施展不同姿态的武功算是相当自由且容易的。

(二) 攻击类

  疾风(LB)

内力 .恢复1 

.爆击时,额外恢复1内力

距离 3公尺

范围 单体

条件 剑术姿态

  御剑连斩(LB)

效果 .防御、反制贯穿

.御剑飞散(F)冷却时间降低3秒

内力 恢复6

闷气 增加15

冷却 6秒

距离 16公尺

范围 单体

条件 御剑姿态

  苍龙剑诀(RB)

效果 .御剑姿态下攻击时,会造成额外伤害

.造成的3%伤害转化为生命力

.命中后,逆袭(Q)、肩击(C)、守护御剑(C)冷却时间减少1秒

.御剑姿态下攻击命中后,御剑连斩(LB)冷却时间减少0.5秒

.反制贯穿

内力 .消耗2 

.爆击时,额外恢复1内力

闷气 减少9

距离 4公尺

范围 单体

  苍龙剑诀(RB)

效果 .造成的3%伤害转化为生命力

.命中后,逆袭(Q)、肩击(C)、守护御剑(C)冷却时间减少1秒

.命中后,御剑连斩(LB)冷却时间减少0.5秒

.反制贯穿

内力 消耗1

闷气 增加2

距离 5~16公尺

范围 单体

条件 御剑姿态

  御剑飞散(F)

效果 .御剑姿态下攻击时,会增加额外伤害

.施展后,苍龙舞(V)冷却时间减少2秒

.防御、反制贯穿

内力 恢复6

闷气 增加10

冷却 12秒

距离 施展者中心

范围 4x10公尺长方形

条件 苍龙剑诀、无名剑诀命中后

  苍龙舞(V)

效果 .施展后,在15秒内提升爆击伤害15% 

.防御、反制贯穿

内力

恢复2

闷气 增加15 (御剑状态下)

冷却 30秒

距离 施展者中心

范围 半径8公尺圆形

  苍雷(X)

效果 .命中后,御剑飞散冷却时间降低2秒

.防御、反制贯穿

内力

消耗2

冷却 9秒

闷气 增加10

距离 16公尺

范围 半径4公尺圆形

条件 御剑姿态

  雷斩(4)

效果 .8秒内爆击率提升10%、爆击伤害提升10% 

.防御、反制贯穿

.御剑姿态下使用时发动六芒星剑

内力 消耗1

闷气 增加10 (御剑状态下)

冷却 36秒

距离 .剑术姿态:8公尺

.御剑姿态:16公尺

范围 半径4公尺圆形

御剑系主要是靠近距离的右键打输出,

也就是苍龙剑诀与无名剑诀。

苍龙剑诀有分近距离(4公尺以内)与远距离(4公尺以上)两种版本,

两种版本于御剑姿态下的攻击系数是差不多的,

但近距离的攻击速度较快,远距离的则较慢。 

无名剑诀则是施展苍穹后,强化版的苍龙剑诀。

不过无名剑诀只能于近距离施展,没有远程版本。

无名剑诀与苍龙剑诀效果一样,只是伤害变高,

所以没有额外列出来。

御剑系的降神武功是强化苍龙剑诀与无名剑诀,

分别于降神状态下变成真.苍龙剑诀与真.无名剑诀。

同样的,真.无名剑诀没有远程版本。

除了苍龙剑诀以外,进行输出时还会交替的施放其他技能,

包括苍龙舞 (V)、御剑连斩 (LB)、御剑飞散 (F)与雷令 (X)。

从武功说明中可以看出这些招式彼此降低彼此的CD,因此是环环相扣的。

详细的PVE输出手法会发表在另一篇文章。

接着是关于御剑系的攻击距离。

只要在御剑姿态下,所有招式都可以于16公尺施放。

但是可以注意到一点,几乎所有招式都会叠加闷气状态,

只有近距离的苍龙剑诀与无名剑诀可以减少闷气。

于文章开头中有提到,当闷气叠到100层时,

就会强制解除御剑姿态,且一定时间内无法转换为御剑姿态。

因此,就结论而言,御剑系剑士仍然属于近战职业,

要打出伤害必须得保持着御剑姿态并近距离(3公尺)输出。

但是跑机制无法贴近王时,例如泰天一王洗澡、三王牵火线等,

还是可以持续输出这点倒是挺不错就是了。

这边特别提一下关于御剑系的近距离输出,

虽然主要输出技苍龙剑诀的攻击距离是4公尺,

但御剑系有另外两招被动型增伤武功:

御剑:回天与御剑:守护,这两招的有效距离是3公尺。

除此之外,QE的距离也是3公尺,

所以御剑系平常还是得维持3公尺输出。

最后是跟PVE较无关、但我觉得满重要的一点,

就是所有攻击招式都是反制贯穿,

也就是不用再怕被转转职业给反制到了。

这在PVP上,比起其他两系也许算是个比较优势的点。

  苍穹(Tab)

效果 .使用后8秒内产生苍穹效果

.苍穹效果下苍龙剑诀武功变更为无名剑诀

.苍穹效果下不会叠加闷气状态

.使用后5秒内抵抗3次伤害和异常状态

.解除无法移动状态

.防御、反制贯穿

内力

恢复10

闷气 减少100

冷却 1分钟(无法初始化)

距离 施展者中心

范围 半径3公尺圆形

条件 御剑姿态

这招可以想成是单人版降神,也就是单体强化的技能,

可以让苍龙剑诀变成伤害更高的无名剑诀。

除此之外,还有5秒内抵抗3次的效果,

当坦时开场不用再开狗盾,可以更安全并稳定的打出爆发输出,

算是御剑系相当强大并实用的技能。

(三) 防御类

  格挡(1)

效果 .4秒内格挡前方攻击

.施展后0.5秒内可以连续反制前方攻击

.格挡成功时,每次恢复1%生命力,最多3次

.格挡成功时,恢复1点内力

.冷却时间1秒

冷却 1秒

距离 施展者中心

条件 剑术姿态

  反弹剑诀(1)

效果 .2秒内格挡前方攻击

.格挡成功后,恢复3内力

.格挡成功后,御剑连斩(LB)冷却时间降低6秒

.格挡成功后,苍龙舞(V)冷却时间降低3秒

冷却 0.8秒

距离 施展者中心

条件 御剑姿态

  卧挡(4)

效果 .4秒内格挡前方攻击

冷却 12秒

距离 施展者中心

条件 击倒状态中

剑术姿态下的格挡效果与其他两系相同,

而御剑姿态下的反弹剑诀,则是类似其他两系于拔剑姿态下的击剑(F),

格挡成功时还有降低主要输出技能CD的效果,算是相当实用。

卧挡在PVE中不会使用到,

但这边特地把这招列出来的原因是,

我建议平常打本时把这招锁起来。

因为我不止一次正要按4放雷斩时,刚好被击倒... 

结果就变成卧挡,而且会维持4秒,还没办法自己解除Orz

  逆袭(Q)

效果 .移动到敌人后方

.施展中抵抗伤害和异常状态

.解除无法移动的状态

冷却 12秒

距离 3公尺

  逆攻(Q)

效果 .移动到敌人后方

.施展中抵抗伤害和异常状态

.解除无法移动的状态

冷却 与逆袭共享冷却时间

距离 3公尺

条件 施展逆袭后

  苍龙疾走(E)

效果 .向前方移动8公尺

.施展时1秒内抵抗伤害和异常状态

.施展时8秒内提升移动速度50%

冷却 15秒

距离 施展者中心

  间距(SS)

效果 .向后方移动8公尺

.施展时抵抗伤害和异常状态

.解除封锁接近武功与无法移动状态

.施展后4秒内提升移动速度50%

内力 恢复1

冷却 8秒

距离 施展者中心

御剑系的Q变成跟斗士一样的两段Q,

CD比另外两系长一点(12秒),但是可以透过主要输出技能(RB)减少冷却时间。

而E则是类似刺客的E,可以无目标施展并向前位移,抵抗时间很长(1秒)。

SS则是与另外两系一样,不过施展动画不同。

这边特别提一下御剑系的Q,

这招是两段的,也就是按着Q时有可能会连续Q两次,

所以打本时要特别注意一下。

  回旋斩(LB)

效果 .施展时抵抗伤害与异常状态

.攻击中造成敌人硬直

.解除封锁接近武功与无法移动状态

.2秒内抵抗无法移动状态

.防御、反制贯穿

内力 施展后直接恢复6内力,并于3秒内恢复9内力

冷却 15秒

距离 施展者中心

范围 2x5公尺长方形

条件 .施展格挡后

.施展反弹剑诀后

  肩击(C)

效果 .在1.5秒内抵抗伤害与异常状态

.抵抗成功时,可以施展回旋斩

.恢复10%生命力

.命中后,解除内伤效果

内力 恢复2

冷却 45秒

距离 施展者中心

范围 2x5公尺长方形

条件 剑术姿态

   守护御剑(C)

效果 .在2秒内抵抗伤害与异常状态

.抵抗成功时,可以施展回旋斩

闷气 增加10

冷却 36秒

距离 施展者中心

条件 御剑姿态

  保护令(X)

效果 .范围内的队友抵抗远程攻击

.范围内的队友降低伤害15% 

.每次抵抗时,恢复1%生命力

内力 消耗 2

闷气 增加15

冷却 36秒

距离 施展者中心

范围 5公尺半径圆形

条件 .御剑姿态

.施展反弹剑诀后2秒内

回旋斩、肩击、保护令的效果都与其他两系相同。

不同的点在于:

1. 肩击的CD比较长(45秒),不过输出时RB每次命中可以降冷却时间1秒。

2. 回旋斩 CD比较长(15秒),但不需格挡成功后才能使用,也就是多了一招无目标抵抗技。

保护令的施放方式,是在御剑姿态下按1+X。(原本的X是苍雷)

CD看起来虽然比其他两系长(36秒vs 18秒),

但其他两系要在御剑姿态下才能使用,

御剑系则是可以随时切换成御剑姿态施放保护令。

御剑系多了一个叫做守护御剑的招式,可以无目标抵抗2秒,

可以想成是用来替代五连斩用的。

(注:武功特性4-3可以让2键变成24秒CD的五连斩)

跟五连斩比起来的优点是用这招抵抗不会掉输出,

主要输出技(RB)还能降这招的CD。

  御剑保护(F)

效果 .3秒内,队友触发御剑保护效果

.御剑保护效果下,抵抗伤害与异常状态

.每次抵抗时,御剑保护效果更新为3秒

.最多抵抗5次

.恢复10%生命力

.解除异常状态

.队员5秒内移动速度提升60%

冷却 36秒

距离 施展者中心

范围 半径50公尺圆形

条件 施展格挡或弹剑中

御剑系也有狗盾。狗盾可是剑士的招牌,怎么可能没有呢?

只是不能跟其他两系一样选择狗盾的类型(团体或单体狗盾)。

施放方式一样是1+F,无论在剑术姿态或是御剑姿态都一样。

(四) 控制类

  下段斩(3)

效果 .击倒3秒

.恢复3%生命力

.在8秒内降低移动速度50% 

.在6秒封锁接近招式

.御剑姿态下施展时反制贯穿

内力 消耗3

闷气

增加15 (御剑姿态下)

冷却 16秒

距离 .剑术姿态:施展者中心施展

.御剑姿态:16公尺内目标

范围 .剑术姿态:半径5公尺半圆形

.御剑姿态:目标周围3公尺

  飞燕剑(Z)

效果 .击倒3秒

.在3秒内降低移动速度50%

冷却 16秒

距离 16公

范围 单体

施展

0.3秒

条件

剑术姿态

  破心脚(X)

效果 .晕眩2秒

.防御、反制贯穿

内力 消耗1

冷却 24秒

距离 3公尺

范围 单体

条件 剑术姿态

  抛空斩(F)

效果 .晕眩、虚弱状态下的敌人造成浮空

内力 消耗1

闷气 增加5 (御剑姿态下)

冷却 18秒

距离 .剑术姿态:3公尺

.御剑姿态:16公尺

范围 单体

条件 目标在晕眩、虚弱状态下

御剑系PVE的控招与其他两系完全一样,单晕双击倒。

要注意的点是,飞燕剑 (Z)和破心脚 (X)要在剑术姿态下才能使用,

所以要准备控招的时候记得切回剑术姿态。

这边特地把抛空斩列出来,

是要提醒一下跟团时记得把这招锁起来。

以前打遗忘或炉子时还会用到,

但现在没有需要用浮空控王的副本了。

(五) 解控类

  逃离(Tab)

效果 .脱离晕眩、虚弱、击倒、瘫痪、扼喉、擒龙功、压制、冰牢状态

.晕眩、虚弱、击倒、瘫痪状态下施展时,使敌人虚弱2秒

.施展中抵抗伤害与异常状态

.恢复5%生命力

.防御、反制贯穿

内力 恢复3

冷却 36秒

距离 施展者中心

范围 半径3公尺圆形

条件 晕眩、虚弱、击倒、瘫痪、扼喉、擒龙功、压制、冰牢状态中

  后滚翻(F)

效果 .脱离虚弱、击倒、瘫痪状态

.向后移动4公尺

.施展中抵抗伤害与异常状态

冷却 12秒

距离 施展者中心

条件 虚弱、击倒、瘫痪状态中

 斩马步(1)

效果 .成功时,在1秒内抵抗击倒、虚弱、晕眩、击退状态

冷却 12秒

距离 施展者中心

条件 击倒状态中

   逃脱(2)

效果 .脱离扼喉、擒龙功、压制状态

.在敌人攻击瞬间施展时,触发效果

冷却 9秒

距离 3公尺

条件 受到扼喉、擒龙功、压制影响中

  回击(3)

效果 .在0.8秒内反击

.成功时,脱离击倒状态

.成功时,击倒敌人3秒

.成功时,在1秒内抵抗击倒、虚弱、晕眩、击退状态

冷却 12秒

距离 施展者中心

条件 击倒状态中

了解自己职业有哪些解控方式很重要,交解控的时机也很重要。

这边列一下PVE最常见的几种异常状态,以及解除方式。

异常状态

解除方式

晕眩 Tab

虚弱 Tab、F

击倒 Tab、F、1、3

浮空 无法解除

至于碰到怎样的异常状态、要用什么解控招,

我认为没有一定的准则,完全看副本机制、当前状况和个人经验。

不过还是要提醒一下,交Tab要注意一下时机,尤其是要准备断招的时候。

我想这是几乎所有人都有遇过的状况,

要准备断王招的时候,一出黑格就跑出一个虚弱出来... 

御剑系的解控招与其他两系完全相同,

不过这边要特别提一下关于姿态转换的问题。

跟其他两系一样,只有F (后滚翻)才不会转换当前姿态,

其余解控招都会转换成剑术姿态。

所以交解控后,要注意一下自己是否解除御剑姿态了。

至于2 (逃脱)这招,我自己是从没在PVE使用过。

但为了完整性,还是把这招给列上来。

(六) 突进类

  突进(2)

效果 .在8秒内提升移动速度30% 

.叠加一次出血效果

内力 恢复5

冷却 6秒

距离 16公尺

范围 单体

御剑系的突进技只有一招,也就是2键。

而其他两系共有三招:突进(2)、袭击(2)、五连斩(3),

相比下来御剑系的突进、或说是贴王的手段较少。

然而,御剑系可以靠E无目标向前位移,

算是突进技的一种替代方案。

(七) 被动类

  御剑:回天

效果 .攻击5次造成伤害

.每次命中时,恢复2内力

.每次命中时,恢复2%生命

.防御、反制贯穿

闷气 增加2

冷却 15秒

距离 施展者中心

范围 半径3公尺圆形

条件 .御剑姿态

.苍龙剑诀、无名剑诀施展时自动发动

  御剑:守护

效果 .御剑:守护发动时,造成以下效果

.生命值30%以上:600%伤害、20%吸血

.生命值30%以下:600%伤害、60%吸血

.生命值10%以下:600%伤害、180%吸血

闷气 增加2

冷却 15秒

距离 施展者中心

条件 .御剑姿态

.苍龙剑诀、无名剑诀施展时自动发动

这边的被动武功不是指各个职业55级与60级的被动强化,

而是御剑系剑士依照所选择的特性会有不同的武功。

御剑:回天与御剑:守护这两个武功都是自动触发的,

触发条件是施展苍龙剑诀与无名剑诀时,CD都是15秒。

御剑:回天应该比较好理解,就是类似另外两系的回天令。

而御剑:守护这招则是攻击时,每15秒会触发一次的额外效果,

造成攻击力600%的伤害,然后依照自身目前血量不同而有不同的吸血效果。

御剑系的PVE招式就介绍到这边了,

最后来做个小总结,以及个人对此系的一些看法。

御剑系在姿态转换上,比起其他两系真的简单非常多。

其他两系会掉输出,几乎都是在被迫需要转回剑术姿态的时候。

例如,要放狗盾的时候,

其他两系得在放完后再转回拔刀姿态以继续输出,

如果满月斩、雷斩都在CD中,

势必得打1+F以达到原地转换姿态的目的。

御剑系几乎只有在需要晕的时候才需要转换姿态,

跟其他两系相比转换姿态的频率真的低非常多。

光不再需要于剑术与拔刀姿态之间来回转换这点,

就让御剑系的操作比其他两系要来的简单与轻松。

御剑系的抵抗招几乎都可以无目标施展,

回旋斩也不需要格挡成功后才能施展,

而主要输出技又能快速的降抵抗技的CD,

让御剑系在打本时可以更轻松的抵抗王招。

除此之外,开场必放的苍穹还附带抵抗效果,

让御剑系开场时能够不用牺牲狗盾,也不用QE格挡之类的,

就能轻松的打出高开场爆发输出。

接着是攻击距离,也是御剑系最特别的地方。

虽然御剑系依然得近身贴王打输出,

但苍龙剑诀有远程版本,

因此在跑一些副本机制时还能够持续输出,

其他两系就没办法。

最后,御剑系的招式真的都非常帅非常华丽,

连放个E都要给你一闪耍帅一下。

『强不强是一个版本的事,但帅不帅是一辈子的事。』

我自己认为御剑系剑士算是设计很成功的一个职业,

让玩家能够更轻松的打本,也能够更享受于打本的乐趣。

至于在PVP上,我觉得NC可能有满多需要调整的部分。

招式所增加或减少的闷气数值,可能也有可以优化的空间。

本文就到这边结束,

希望大家在看完后能够更了解、以及喜欢上御剑系剑士!

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