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今天就要来跟大家介绍一下黑狼系拳士的特色。这篇文章的重点会放在「系统化的统整」上,以三个姿态作为分类,介绍每个姿态的特性以及技能组。

希望能帮助刚接触黑狼系、仍在摸索或是觉得技能组过于复杂的玩家,在看完这篇文章后,能够迅速的掌握住黑狼系的重点与特色。这篇文章主要为PVE向的介绍,武功特性为13211。并不是说技能就是要这样点,而是本篇文章所介绍的招式特性是以这个配点为主。这篇文章不会提到详细的输出手法,也不会提到该如何配装、配点,而是在介绍黑狼系拳士的概观,包括黑狼系三个姿态的特性、各个招式的效果以及如何打出连招等等。

《剑灵》深入浅出黑狼系拳士:PVE技能详解

职业专用指示器

首先来介绍一下黑狼系的职业专用指示器。

这边提到的名词,在后面都会有更详细的说明。

中间的大圆圈代表的是目前铁拳效果的层数,

当叠至100层时,中间的铁拳图示就会发亮,

此时就能由短打姿态切换为铁拳姿态。

转换为黑狼姿态后,

中间的铁拳图示会变成狼的图案。

而边缘的三个小圆圈,

分别代表黑狼系独有的真极灭特殊效果,最多可以各叠2层。

  真

每层提升降魔攻击力70点

  极

每层提升爆伤5%

  灭

每层提升功力50点

要叠加真极灭效果有以下两种方式:

1. 击地发散 (小降)施展时,真极灭效果各叠加一层。

2. 铁拳姿态连招成功时,四段连招叠加一层,七段连招叠加两层。

转换为黑狼姿态后,会消耗身上所有的真极灭效果。

黑狼系总共有三种姿态:短打、铁拳、黑狼。

1. 短打姿态为基本姿态,主要在持续输出以及叠铁拳效果。

2. 铁拳姿态主要在打出连续技以叠加真极灭效果。

3. 黑狼姿态主要在打爆发伤害。

铁拳姿态需要满足特定条件才能切换,

而黑狼姿态则是切换有冷却时间。

因此,黑狼系的三个姿态并无法自由的随时切换。

人形(短打、铁拳)姿态

人形姿态共通招式

  倾破山(LB) .命中时,初始化双掌(F)冷却时间

.命中时,叠加1层铁拳效果

.内力恢复1,爆击时额外恢复1内力

  逆步正行(RB) .命中时,叠加1层铁拳效果

.内力消耗2

  刀山崩竹(4) .触发手镯与传秘效果

.内力恢复3

  黑灵崩竹(4) .效果同上

.短打姿态下为刀山崩竹,铁拳姿态下为黑灵崩竹

  双掌(F) .造成的5%伤害量转化为生命吸收

.命中时,叠加3层铁拳效果

.命中时,乱风脚(X)冷却时间减少1秒

.内力消耗2

  迅步拳(2) .接近敌人

.内力恢复2

  烈焰腿(2) .晕眩2秒

  扫堂腿(3) .击倒3秒

  闪步(Q) .朝敌人的左侧移动

.施展时0.6秒内抵抗伤害和异常状态

.施展后1秒内抵抗伤害和异常状态,最多抵抗5次

.抵抗成功时,叠加5层铁拳效果

.冷却时间15秒

  钻步(E) .朝敌人的右侧移动

.没有目标时,向前方移动5公尺

.施展时0.6秒内抵抗伤害和异常状态

.施展后1秒内抵抗伤害和异常状态,最多抵抗5次

.抵抗成功时,叠加5层铁拳效果

.冷却时间15秒

  闪退(SS) .向后方移动8公尺

.施展时1.5秒内抵抗伤害和异常状态

.冷却时间8秒

  逃离(Tab) .解除异常状态

.施展后0.5秒内抵抗伤害和异常状态

.冷却时间36秒

  后滚翻(F) .解除虚弱、击倒、瘫痪状态

.向后移动4公尺

.冷却时间12秒

  击地发散(Tab) .提升爆率、爆伤、吸血率

.施展时,叠加真极灭效果各一次

这边所谓的人形姿态,指的是短打姿态与铁拳姿态。

这两个姿态基本招式都相同,

只差在下面那排(ZXCV)的连招技有所不同。

上表所列的攻击类招式,虽然短打姿态与铁拳姿态都有,

但主要还是会在短打姿态中施展,

因为进入铁拳姿态的主要目的,在于快速打出连招叠加真极灭效果,

所以通常不会在铁拳姿态中施展这些攻击类招式。

短打姿态

短打姿态限定招式

  反击(1) .1秒内反击前方攻击,冷却时间1.3秒

.成功时,1秒内抵抗伤害和异常状态

.成功时,8秒内提升防御力100% 

.命中后,刀山崩竹(4)冷却时间降低5秒

  进击拳(2) .1秒内抵抗伤害和异常状态

.接近敌人

  升龙腿(Z) .8公尺范围内牵引敌人,并晕眩2秒

.恢复10%生命力

  乱风脚(X) .造成的3%伤害量转化为生命吸收

.12秒内对敌人造成点穴效果,并触发自身穴门开放效果

.刀山崩竹(4)冷却时间降低6秒

.初始化饿狼乱舞(V)冷却时间

  拳舞(C) .接近敌人

.施展时全程抵抗伤害和异常状态

.抵抗时乱风脚(X)冷却时间降低3秒(最多一次)

  饿狼乱舞(V) .接近敌人

.作为连招施展时,最多可施展三次

.连招最终攻击命中时,12秒内爆伤提升10% 

.连招最终攻击命中时,叠加5层铁拳效果

.连招最终攻击命中时,刀山崩竹(4)冷却时间降低6秒

短打姿态连招表

ZVVV 最终攻击命中时晕眩2秒

XVVV 每次连招伤害量提升100%

CVVV 每次连招施展中全程抵抗

短打姿态的连招方式,为以Z、X或C起手,再接3次的V。

不同的起手方式,会造成不同的效果。

短打姿态的主要目的在于持续性的输出,以及叠加铁拳效果。

1) RB与F为主要持续性的输出招式

2) 4可以触发手镯与传秘效果

3) X与第三下的V可以减少4的冷却时间

4) X可以重置V的冷却时间

5) F与V为主要用来叠铁拳效果的招式

重点就这些,因此最基本的输出逻辑就是:

有4最先放,接着是( V ) XVVV,其他时间卡左右键 & F。

其他更进阶的输出手法在本篇文章中不会进行讨论,

请去参考专门讨论输出手法的文章。

铁拳姿态

切换条件   铁拳效果叠至100层时

切换方式   铁拳化(Tab)施展后,5秒内切换为铁拳姿态

叠加铁拳效果有以下几种方式:

1. 黑狼效果结束后,叠加100层。

2. 倾破山(LB)、逆步正行(RB)命中时,叠加1层。

3. 双掌(F)命中时,叠加3层。

4. 饿狼乱舞(V)第三次攻击命中时,叠加5层

当装备巨木神功牌(或其合成的传说神功牌)时,

双掌(F)与饿狼乱舞(V)每次攻击命中时,额外叠加7层。

意即F可以叠10层,V打满三次的话可以叠26层。

铁拳姿态限定招式

  铁拳格挡(1) .2秒内格挡前方攻击,冷却时间3秒

  黑灵铁拳(Z) .接近敌人

.晕眩1.5秒(只套用一次)

  黑灵升龙拳(X) .每次连招恢复1点内力

.每次连招提升闪避100%

  黑灵肘击(C) .每次连招抵抗0.7秒

  黑灵铁步(V) .以Z起手的连招结尾

.晕眩3秒

  黑灵旋风(V) .以X起手的连招结尾

.伤害量的10%转换为生命力

  黑灵波动(V) .以C起手的连招结尾

.抵抗0.7秒

  连续铁拳 .连招结尾招式命中后自动发动

.提升爆伤13%(四段)、18%(七段)

※注:上表中ZXC的招式效果,都必须是作为连招的第一招施展时才会发动。

铁拳姿态连招表

Z起手:晕眩

ZXCV ZZXXCCV

ZCXV ZXCZXCV

ZZXV ZCXZCXV

X 起手:增伤、吸血

XCZV XXCCZZV

XZCV XCZXCZV

XXCV XZCXZCV

C 起手:抵抗

CZXV CCZZXXV

CXZV CZXCZXV

CCZV CXZCXZV

铁拳姿态的主要目的在于快速把连招打出来,并叠加真极灭效果。

铁拳的连招有分为四段连招与七段连招,

后者限定需将武功特性的第一排点「连战连胜」才办得到。

当武功特性选择「连战连胜」时,除了可以打出七段连招以外,

连续技的结尾招式( V )命中时,附带减少短打姿态ZXC冷却时间的效果。

与短打姿态的连招类似,分为以Z、X或C三种起手方式;

然而,除了起手方式不同造成的效果不同以外,

不同的连招顺序所叠加的真极灭效果也有所不同,

因此连招方式非常多,如上表共有18种连招方式。

关于四段连招的按键顺序,这边提供一个记法。

起手

第二键

第三键

结尾

X 往右= 真:C 剩下的那个键:Z V

X 往左= 极:Z 剩下的那个键:C V

X 重复= 灭:X 右边的那个键:C V

重点在于第二键,

往右= 真、往左= 极、重复则是灭。

另外两个ZC起手都依此类推。

要把ZXC想成一个环,

也就是类似职业专用指示器的那个样子,

因此Z的左边会是C,C的右边会是Z。

这个规律写成公式的话就是:

keys[ 3 ] = { 'Z' , 'X' , 'C' } 

// n为起手键,如Z起手则为0,X起手则为1

真:keys [ n ] => keys [ ( n + 1 )% 3 ] => keys [( n + 2 )% 3 ] => 'V'

极:keys [ n ] => keys [( n + 2 )% 3 ] => keys [( n + 1 )% 3 ] => 'V'

灭:keys [ n ] => keys [ n ] => keys [( n + 1 )% 3 ] => 'V'

黑狼姿态

切换方式   黑狼(V)施展后,15秒内变身为黑狼,冷却时间60秒。

特殊效果 .消耗所有真极灭效果,套用三位一体效果

.5秒内抵抗3次伤害与异常状态

.降低伤害35%、提升移动速度60% 

.抵抗击退、压制、扼喉、擒龙功状态

.提升降魔攻击力80点

.8公尺范围内队友每秒恢复生命力1%

三位一体为55等的被动技能,

能够提升降魔攻击力200点、功力200点与爆击率100%。

黑狼姿态限定招式

  黑狼格挡(1) .2秒内格挡前方攻击,冷却时间3秒

  屠戮(2) .接近敌人

  咆哮(3) .1.5秒内抵抗伤害和异常状态

  大开杀戒(4) .12秒内爆伤提升20% 

.12秒内对敌人造成点穴效果

  杀戮(LB) .12秒内爆伤提升10%,并触发穴门开放效果

.命中时,大开杀戒(4)冷却时间减少5秒

  狂乱(RB) .命中时,杀戮(LB)冷却时间减少2秒

.命中时,咆哮(3)冷却时间减少0.5秒

  赤狼逐(Q) .朝敌人后方移动(180度),冷却时间12秒

.施展时0.6秒内抵抗伤害和异常状态

  青狼逐(E) .朝敌人后方移动(180度),冷却时间12秒

.施展时0.6秒内抵抗伤害和异常状态

  黑狼闪退(SS) .向后方移动10公尺,冷却时间8秒

.施展时1.5秒内抵抗伤害和异常状态

  黑狼后滚翻(F) .解除虚弱、击倒、瘫痪状态

.向后移动9公尺

.冷却时间12秒

  黑狼逃离(Tab) .解除异常状态

.施展后0.5秒内抵抗伤害和异常状态

.冷却时间36秒

黑狼姿态下,除了有专属的攻击技能外,

也有专属的位移技( QESS )、以及解控技( F、Tab )。

此姿态下的技能组很简单,

介面上只有上面那排( 1 ~ 4 )、左右键、以及QESS,

没有另外两个姿态复杂的连招技能,

所以就是单纯的打爆发输出用。

输出逻辑也很简单:

1) 4为输出最高的大招,CD 36秒

2) LB可以减4的CD,不过LB有9秒CD 

3) RB可以减LB的CD 

因此输出方式就是最先丢4,

有LB丢LB,剩下时间RB按着就好。

《剑灵》深入浅出黑狼系拳士:PVE技能详解

总结

攻击输出

短打

(LB) (RB) (4) (F) (X)

铁拳 (LB) (RB) (4) (F)

黑狼 (LB) (RB) (4)

连招

短打 (Z) (X) (C) (V)

铁拳 (Z) (X) (C) (V) (V) (V)

格挡、抵抗

短打 格挡→ (1) 抵抗→ (Q) (E) (SS) (C) (2)

铁拳 格挡→ (1) 抵抗→ (Q) (E) (SS) (C) (V)

黑狼 格挡→ (1) 抵抗→ (Q) (E) (SS) (3)

合击技(控招)

短打 晕眩→ (2) (Z) 击倒→ (3)

铁拳 晕眩→ (2) (Z) (V) 击倒→ (3)

解控

短打 (Tab) (F) (1)

铁拳 (Tab) (F) (1)

黑狼 (Tab) (F)

突进

短打 (2) (2) (C) (V)

铁拳 (2) (Z)

黑狼 (2)

切换姿态

短打 (Tab) (V)

铁拳 (V)

辅助

短打 (Tab)

铁拳 (Tab)

黑狼 (被动:黑色野兽) (被动:三位一体)

最后提一下个人的微心得。

黑狼系拳士是我认为剑灵到目前为止,最困难的职业。

难的点并不是连招很多键、很难按之类的,

而是组合太多,而且每种组合又带有不同的真极灭效果,

要能够熟练的灵活运用这些连续技,是相当不容易的一件事。

然而,这对于喜欢玩接技、或是挑战技术极限的玩家而言,

应该是相当不错的一个职业。

本篇文章就到这边结束。

希望大家看完这篇后,能够对于黑狼系拳士有更进一步的了解。

祝大家连招愉快~汪汪!

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