您的位置:首页游戏攻略 → 《剑灵》快剑系剑士无穷神功牌vs无侠神功牌心得与测试

这星期三更新了新神功牌【解禁】与【鸣禁】,对应合成的传说神功牌为【无天】与【无侠】。

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小弟在此分享一下快剑系剑士,旧牌与新牌在输出上的差异:

就结论来看我的建议是现阶段暂时不需要换新牌,因为这张新牌运用不像无穷广泛可以一张打天下(爆发、持久、副本、无限、不同系皆可),就算在12人本的持久战整体输出上也不会比无穷有多大提升,建议继续沿用无穷(or无二)即可,测试机体就先不附上了,有兴趣的人请自行查询。

在F12洪门修练场的测试中,矛将军以及须根都是无穷高于无侠,推测是打太快了,无穷开场满月斩爆发多一套;而无侠弑魔灵闪重制次数又不够多的原因。

所以我就去选了这次更新后出的10亿木头人来测试:

无穷神功牌(夺命频率1.24 / 弑魔灵闪140下占8%输出)

无侠神功牌(夺命频率1.21 / 弑魔灵闪210下占12%输出)

测试结果有比无穷稍微高一点,可是就比例来看提升的幅度很有限...

看了以上的输出表之后不难发现,新牌其实原理就是靠血灵闪减少弑魔CD ,将弑魔灵闪提升为第三输出,所以接下来要探讨的就是弑魔灵闪这招:

施放弑魔后是黄字或是白字,其实影响到的就是几百万的输出,如果是幻神武器就不用担心;但像我是泰天,全顶暴率最高也才74%左右,因此在施放时我都会去注意是否泰天BUFF在3层以上或者在魂的发动期间,不然放出白字的机率其实还满高的(每次看到白字我心情就不是很好)...

另外就是招式本身的强化效果,一般玩家如果没有额外购买【洪门秘典】,原则上10点技能点数都会投资在血灵闪5点+夺命剑5点,不会有多余的点数;而如果有购买额外的15点,基本上会依有没有降神来加点雷斩、真夺命剑及弑魔:弑魔点满5点将会增加25%伤害,我想应该也是这张牌子持久战是否会赢无穷的主因。

最后是实战上的应用心得,无侠的开场爆发因为少一套满月所以比无穷低不少,如果队伍有真天雷魂大小降顶装的火枪,基本上会增加被OT的可能性...

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再来就是无穷用习惯的玩家,通常五连斩抵抗后会接TAB满月斩再卡刀,而新牌有时候五连斩结束TAB以及雷斩还在CD,如何转换拔刀姿态就是要去适应的...

弑魔放多也不一定是好事,因为这招施放时角色会硬直,如果是新手坦不熟BOSS动作建议不要用无侠,感觉抓不准时机放会很容易被打飞!

无穷这张牌真的是张万用的好牌,不管你是气剑快剑还是打无限塔百选12人本还是单人竞速,它都可以满足大多数玩家的需求,真的是无可挑剔。

而新牌无侠呢?

基本上只能用在PVE、无限塔不好用,而且要拼短暂爆发的副本还看不到无穷车尾灯,所以建议如果还没做的玩家可以暂时不要做了,继续用无穷就好。

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※最后跟大家补充一点:

有玩家问我鸣禁BUFF带来的夺命剑200%额外增伤到底是多少,以下两张图片:

无鸣禁效果共五刀伤害(第五下是梦花秘功牌效果,如果是用仙仑只会有四刀伤害)六刀伤害(第六下就是鸣禁效果的夺命剑200%攻击力额外增伤)鸣禁BUFF在弑魔命中的第一刀5秒就会开始倒数,而弑魔放完再接TAB满月斩BUFF大概只剩3秒,如果实战中又要做其他事情,这3秒BUFF能卡多少刀夺命剑,就是这张牌会带来额外的效益。

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