您的位置:首页游戏攻略 → 《剑灵》萌新入坑,却不知道该做什么?这边简略的告诉你大致方向!

会发这篇文纯粹是因为觉得最近萌新越来越少,但萌新一发问常常就有一些人回答砸钱。问题是萌新可能连钱砸在哪比较经济实惠也不知道?所以发了一篇个人的主观看法。强调一下,是主观看法,当然有其他人有其他的想法也可以提出!

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1.刚入坑该做什么?装备怎么搞?要搞哪些?

刚入坑的你别想太多。先把角色等级拉到55等来,然后把觉醒任务解一解(很快)

砸钱其实不必那么快砸起来,有句话说这游戏55等才开始。

毕竟大部分主要的英雄副本都是55等开始,所以其实别那么急,先把等级拉上来。

现阶段主线任务一直跑就可以了,支线看你自己要不要跟着主线跑都可以,

如果喜欢看剧情,那支线也可以接一接,也会有不同的剧情。

等到你55等之后,欢迎你加入剑灵。接下来面临的洪门星级是跟前期完全不同世界的等级。

所以洪门星级可以慢慢来不要急着。当你把主线、觉醒都解完之后,

按任务(快捷键J),把所有橘色支线全部解一解,像破天圣岛、涡流寺、日暮支线,

赤梦支线可以不用那么早去碰,主要是先把这三个橘色支线解一解,然后每周三去跟四合一。

四合一站着打也可以打得过,基本上四合一都不会排斥新手,

但一些急着通关的人可能会要求装备,你就碰碰运气看到人喊就排吧XD

四合一通关后会有一堆*成长符以及大量材料,每周必破。

*成长符=洪门星级的经验符,吃下去可以直接提升洪门经验

PS.其实也不一定要每周三去跟,只要是更新前都可以。只是每周三是最多人解四合一的时段。

虽然四合一很简单,但还是可以小读一下攻略,以免发生意外。不过比任何12人副本都简单。

再来,很重要。找个人多、热闹而且欢迎萌新的门派 (粗体大字)

或者干脆去巴哈的师徒那边找个师傅,直接加入师傅的门派也可以。

有些门派会直接开每周四合一、破天甚至是涡流安息,那些大部分都是你去报就会过的,

而且找个门派也比较好直接问里面的老手,基本上只要是欢迎萌新的门派都会回答,

如果待不惯或完全没人擦小你那就换另一个,这游戏门派很多的,别拘限于一个角落。

这样有问题就直接问门派的人或是师傅,省得你又花时间想内容来巴哈这边PO文找解答;

有一群熟悉剑灵的人带着你跑东跑西你也比较快熟悉。

接着装备、武器、饰品那些可以去旧月岛以及天之盆地。

天之盆地出产秘功牌(英雄级)以及轻功40S任务道具,还有一些看起来没啥用(?)的神功牌。

去天之盆地后,找仙桃交换商人,农天之盆地的任务可以获得仙桃,仙桃可以换东西。

旧月岛出产烛魔功力饰品、龙泉OR猛虎手镯箱、帝王护拳、以及腰带。

去旧月岛找杂货商人,接旧月岛任务可以拿到月光花,月光花达一定数目可以换。

如果觉得器官太贵可以去跟破天团,基本上破天团随便打随便过,而且烛魔钢斩首一定给。

喔对了差点忘记,秘笈也可以在这里搞。

懒人包:

天盆农魂、灵、宠、英雄秘功出来,

旧月岛农破天八卦一套、手套、手镯箱、破天饰品、腰带。

假设有门派团愿意带你打涡流安息的话,

那么天盆可以直接不农英雄秘功,直接跟门派拿传说秘功。

接下来介绍一下八卦牌、功力饰品以及一些杂七杂八的装备,魂阿灵阿星阿。

八卦牌:

八卦牌就是剑灵版的内装吧,传说以上的八卦牌就是对你这职业技能做加强的动作,

所以每个职业的传说八卦牌效果都不同。而且是职业限定,像我玩燐剑我不能穿上咒术的传说八卦。

旧月岛农到的破天一套是基本中的基本。破天接着是涡流,涡流接着是泰天,泰天接着是赤梦。

基本上传说级八卦牌只会出产于12人传说副本,但由于破天被打到烂了所以移来交换商人这。

换句话说,你如果跟到破天团,也可以开到你这职业的八卦牌。

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现阶段的破天基本上是你喊什么联队就会给你,不过有些是骰子团(指令:/骰子)

如果骰出最大值那东西就是你的了。除非队伍内有跟你一样的萌新,不然基本上破天没啥人会抢。

Ps.衣服部分还是会有人抢,因为有能力成就。这个萌新你慢慢来就好XD

另外八卦牌最好的数值是:生命、爆击、命中,

而大部分人合成八卦牌主要都是合成爆击。合成牌可以F5拉,或者是委托制作,

不然就是去破天圣岛杂货商人换。

对了,只要你没有穿衣服,八卦牌就没有效果喔XD

功力饰品:

版上以及一些老手也会有人称功力饰品为「属性饰品」,其实两者是一样的东西。

它会在你的一些技能上增加伤害%数,而且增加你的功力效果。

传说武器也会有增加功力的BUFF,每个传说武器增加的程度、效果都不大相同,

这边就不多提了,不然一定烙烙长。

至于功力饰品是目前主流,目前最高阶的功力耳环、戒指只到泰天。

项链的部分开放到赤梦,不过都不是萌新能打的东西,萌新你现阶段就拿烛魔就好,

没烛魔功力饰品基本上别说泰天了,涡安也许野团也不屑理你。

功力饰品目前只有以下部位:戒指、耳环、项链 (有误欢迎纠正)

萌新的部分先搞烛魔戒指、耳环,接着去涡流蹭个传说秘公牌跟黑风项链即可。

等到涡流装备都大概毕业就可以进军日暮拿东西了。

魂:

魂这东西呢,算是课金装备。但不课也可以升,只是升的速度会比有课金的慢。

基本上你装备到达一定程度,DPS就卡在那了。但魂可以在他的效果期间内把你伤害拉高。

目前主流是持续魂(真飞月以上才会分持续魂/爆发魂),像是真飞月、满月、虎神、天雷等。

这些魂冷却时间都是8秒,发动时间以及效果多寡会依照魂的等级有所不同。

爆发魂冷却时间是60秒,发动期间通常都是10秒以上,但效果比持续魂高很多~

像是初月魂、龙神魂等等...

萌新基本上只要有到真飞月就及格了。当然要继续上去到觉醒满月、真满月也可以。

由于魂属于课金装备之一,当你哪天退坑不玩了也可以卖个好价钱。

但通常低于真满月的魂根本没有人收就是了。

打四合一每周会送一个「大地的根源结晶」,大地根源就是拿来升魂的材料。

「大地根源结晶」无法交易,但如果你运气好拿到「大地的根源」就可以交易。

对「大地的根源」右键之后可以变成「大地的根源结晶」然后冲魂。

另外每日挑战也会直接送大地的根源结晶,

还有每日挑战给的「太阳的气息」也可以在飞龙工商换大地根源结晶。

飞龙工商在包包下方那边可以开启~~

基本上太阳的气息我建议只拿来换大洋根源结晶跟大地根源结晶就好,

因为其他东西基本上都可以农的到,但大洋根源跟大地根源几乎是课金才可以拿到。

Ps.记得每日去打冰库(在风月馆旁边),用白色宝珠开隐王,有机率拿到大地根源。

灵:

灵跟魂不太一样,只要你装上灵那就会直接提升在你的角色上,

就跟你的八卦牌、饰品那些一样,也会直接把你的伤害拉高。

我的灵不算最高级,给各位见笑了。但大部分灵都是按照这些去提升,

提升灵阶段的材料是「大洋根源结晶」这东西跟大地根源一样是课金装备,

但一样可以透过每日挑战的太阳气息去换,所以无课也可以升,但要时间。

星:

萌新最不用急着升的其中一项装备。

星跟魂、灵差别在于,星是吃材料成长的,像是黑鲛鳞、白蛇鳞、青蟒鳞等。

但萌新基本上这些材料做武器做饰品就非常缺了,所以星最不用急着,

先把你的武器、饰品都搞定,再来搞星也不迟。

星的发动方式跟魂还有灵不太一样,魂跟灵是自己会发动、自己冷却,

但星必须要你自己刻意去按才会发动,不然基本上它是不会自己发动的。

星的主要效果是增加防御以及额外伤害,但没升到传说的星基本上成长幅度很小。

另外星也会增加角色血量。

守护石:

增加血量、防御力的装备。

有人称「宠」,因为守护石当初就是以宠物的方式呈现出来,也有不少外观,

但外观基本上就是摆好看用的,就算没有外观,守护石的效果还是在。

守护石越高级,怪打你就越痒,防御力越高。

也是课金装备之一,不过取得路径只有四合一以及每日挑战,

太阳的气息似乎不能换(?)的样子...

魂、灵、星、守护石升级的优先顺序我个人认为是:

魂=灵>守护石>星,不过大洋根源跟大地根源的材料获得方式实在天差地远,

所以通常优先做魂,再做灵。

甚至这四个装备都不用急,除非你肯花钱,不然一定就是慢慢来,

星请你把饰品、武器都升到一定阶段再去做,

像是你确定你装备已经全部都要吃白蛇鳞,再把黑鲛鳞投资在星上...等。

2. 武器路线好多条,该选哪个好?宝石要怎么搞?

有钱就做龙系列,没钱乖乖做主线。

我说的有钱是非常有钱而且是很肯花那种,现在幻神武器箱一个大概5万金。

一段开出来,升到三段可能也是一样要花你好几万金。

更别说升上去还要泰天刚那些必须去打12人日暮才可以拿到的东西,

又要去找那些能通关的团带你通关然后你付钱给他们买泰天钢,

偏偏每团、每个伺服器价位都不太一样,造价真的不斐。

你买一个幻神武器箱的钱都够你直接从烛魔3到昆仑9甚至泰天了。

为何龙系列的武器那么贵?

因为龙系列的武器跟主线武器差在龙系列武器的发动效果。

主线武器发动效果是叠满5层后发动10秒效果爆伤、爆击,结束后初始化技能CD;

龙系列武器发动效果是叠满5层后发动30秒效果,

期间内防御增加好几万、提升格档以及闪避机率、攻击力增加,30秒后初始化技能CD。

而且龙系列的武器是常驻爆击爆伤,直接加在版面上那种!

但由于龙系列是发动后要30秒才能重制技能,所以对于一些吃重制的职业不太合适,

不过只要幻神做起来,基本上BOSS打你也是不痛不痒,容错率也增加了不少。

再说幻神增加的东西比泰天多太多了,你可以看F11竞速的版面,前10几乎都是幻神。

而主线武器因为没有龙系列武器那么丰厚的防御力、格档、闪避率,

所以基本上很难用脸吃招,也是要记得怎么闪怎么抵抗,

而且越高级的副本也越多BOSS都是一击毙杀直接让你死的...只要一个失误就是灭团那种。

除了主线的烛魔>昆仑>泰天,以及龙系列的龙神>真龙神>幻神以外,

还有一些杂七杂八的武器路线,基本上不用考虑升级成那些。

龙系列的没有这个问题,因为龙系列算分支出去的,你做龙武器就只有这一条路线可以选,

但主线武器就不一样了。除了烛魔>昆仑>泰天以外还多了海神以及其他杂七杂八的,

但我个人建议:只要做昆仑这路线就可以了。不用考虑其他。

昆仑泰天是目前主流,你就算做其他线路的武器你最后还是要回到泰天,有啥差?

泰天再上去还有弑花,幻神再上去还有真幻神。

另外霸王线的武器是战场用的,战场是给一些装备很恐怖的人玩的,不建议萌新进去,

而且萌新进战场基本上也只有送头跟被呛的份...XD

宝石的部分,完全不用急。有什么就先用什么,

火龙就算没有每日也要打,可以用鳞片去换石柳。

如果愿意课金,抽包、藏宝以及现在摆在F10的宝石可以考虑买,

还有龙银会员每日的白龙箱凑300铸币可以换三星南玉,

目前最好的是太极宝石,但不课金绝对拿不到。

南玉、红玉可以搞就搞,CP值最高的宝石。

3. 要怎么赚游戏币?神功牌有好多,该怎么选?

新手的话我建议你先刷出英雄级神功牌秘公牌以及破天饰品、八卦一套,

之后再去统合(F8)打英雄副本。看到人喊一般狼-一般沙就可以进去,

但有些人是速刷的,看到你可能会直接踢。保底是最好有把昆仑比较不会被踢,

或者是找门派的人带着你打。

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另外这边给各位一个很好分辨BOSS招式能不能格档的方式以及发动时间:

BOSS在发动技能之前,底下会有个圈圈,当圈圈线重叠之后就是BOSS出招。

红地毯的技能只能抵抗、走位闪掉,黄地毯的技能可以格档、抵抗、走位闪掉。

Ps.有这些技能提示的只有一般副本,熟练副本并无技能提示喔。

然后我建议你藏宝以上的副本一定要看攻略,尤其远程,

沙爆是远程在做工作的副本,只要拉到凝视就必须要知道怎么做。

还有不要因为害怕拉凝视就跟进战一起贴王害进战拉到凝视,

这样我估计你会被黑单。

一般的工作都很简单,上网查一下就有,或者是相关影片也是,

装备起来之后再慢慢往上打船、鬼、蛋等等。

熟练暂时不要碰,等到你一般可以完全熟悉工作再去碰。

熟练是你一个失误就有可能导致灭团的机制,而且王的血量、攻击伤害也会大幅提升,

虽然斩首奖励比较多以及比较会出东西,但如果不会打也是会被黑单的。

还有熟练也比一般吃输出,所以非常不建议萌新去打。

当然还是会有一些人愿意带你打副本,不过不是每个人都有义务要带你,

毕竟不是每个人都很闲着有意愿带萌新。有人愿意带你就跟,没人带也别太难过。

通常路人都不太愿意,但门派的人就不太一定。

如果你对副本机制不熟,入场之前可以先说你第一次打、你不熟悉,给队友做好准备。

千万不要不会又不开口,这样反而拖了时间,然后又过不了副本。

千万不要不会又不开口

千万不要不会又不开口

千万不要不会又不开口

因为超级重要所以要说三次+放大

如果你不会打然后又不开口,直接装死在那边的话,不管多有耐心的人都会被磨光。

你肯开口只要有时间又愿意带的人一定会带你,但千万不要当哑巴,千万不要。

如果是我遇到不会又不开口继续当哑巴的人,我也不会教。妈的拉基

武神塔16-20F也可以去刷,还有火莲琳、投影寺以及神器修链场都可以去打,

这些都是单人副本,不过任务金都是10金起跳,而且还可以帮助自己熟悉该职业。

基本上你只要可以通关神器修链场就代表你装备、技术都有一定程度了!

神功牌的部分,每个神功牌都有不同的效果,传说神功牌是两张神功牌的合成,

有些可以合成有些不能合。这部分巴哈都有资料,如果还是不知道自己适合哪张,

除了巴哈爬文以外还可以去看F11同职业的大佬大部分都是用哪张牌,

之后再去查那张传说神功是用哪两张神功牌合成即可。

职业攻略也是上巴哈去专版找,会有一些大大有心得感想,那些都可以看。

因为我不是神通广大的人,我会的职业真的很少,不是每个职业都能解答,所以就不提了。

4. 12人传说副本,那是什么?

12人传说副本限定每周打一次,除非你有重制石板,那就可以再打一次。

而这些传说副本等级为:破天→涡流安息→日暮→赤梦

涡流安息通常一起打,现在估计也快跟破天一样被打烂了,只是不一定会收新手

我建议新手跟门派比较快,门派通常开团都是大佬下去打的,

但这些12人副本越高级就越难打,目前还是有很多人没办法打通日暮。

所以我建议打这些12人副本之前先去看攻略,

巴哈版上目前都有攻略了而且大部分都是下修之前的。

有些人已经把泰天四王当智障打了....

升武器、饰品的材料大部分也都塞在12人副本内。

涡流安息出神功石、黑风项链、传说秘公牌,以及让你把烛魔升上昆仑的器官,

还有黑风钢也是在涡流安息内出产。

日暮出产泰天耳环、戒指以及还有让你把昆仑升上泰天的器官,还有泰天钢。

赤梦出产弑花项链以及比涡流安息更高级的传说秘公牌,还有升武器的器官。

基本上一皆一皆上去,除非你有钱去当老板,不然我建议你慢慢来就好。

泰天以上都是要跟队友作配合的,目前涡流安息属于辗压辗过的,当然还是偶尔会有拓荒团(?)

所以我建议你下12人副本之前都先看攻略,除非你有门派带。

日暮以上请一定要看攻略,不然你一定当雷包。

至于破天耳环戒指跟泰天耳环戒指差在哪?

简单的说泰天饰品就是破天饰品的进化版,而且伤害提升更多。

如果攻略还是看不懂,可以去巴哈剑灵实况、Twitch找你对应的职业,

看别人怎么操作怎么闪招以及boss技能,相信会有很大的帮助。

有些人是把实况当作日常纪录的东西,所以基本上实况是每天都会有,

战场、副本、比武应有尽有,还可以顺便学习人家怎么操作该职业、躲招,

或者是上YT搜寻,都是很棒的选择。

个人认为各12人副本门槛DPS:

破天圣岛→电脑能进去就可以

涡流安息→靠交际、门派,野团的话20W以上比较稳

日暮圣殿→一二王基本上50W左右,三四王基本上70W左右。

赤梦秘苑→一二王120W以上,F12矛将军站桩150W以上,

     三王F12矛将军站桩180W以上,200W佳。

萌新的部分我觉得现阶段进军到涡流安息打熟即可,

当涡流安息毕业(武器昆仑9、饰品全满)之后再去打日暮也不迟。

虽然下修但对于拓荒来说还是有一定的难度在,所以我想找拓荒团应该不难。

至于赤梦的部分,除非你是特定职业(燐剑、力士),不然通常DPS门槛都会高于150W,

特定职业会是这两个职业是因为副本机制的部分,这边不再多提。

5. 天之盆地、旧月岛东西都刷完了,接着要干嘛?

当你这些东西都凑齐之后,基本上就是武器了。武器赶快搞到至少昆仑3。

有这些装备基本上一般狼-一般沙都不会排斥,当然你必须要做好事前功课才行。

有门派或者是认识一些大佬的话,可以跟着他们一起打涡安,

目前你这装备我不确定会不会纳入涡安野团的标准,

但如果是我的话也许会采纳,反正秘公牌那些也没有人拿XD

而且现在涡安又下修,一些火力比较高的在涡流一王也可以不用补坦就辗过,

赤霸王什至球没割完就直接进35%。但不是每团火力都那么高,

通常这么高火力的都是老板团。老板团价格每团、每个伺服器都大不相同,

但我印象中一个秘公牌是不会高过于1000金。

老板团顾名思义就是你进去给钱当老板,而那些打手会帮你打通BOSS,你只要站着发呆就好。

偶尔会看到势力、区域看有人在喊,如果你没把握自己去打野团涡安,那么就可以去询问看看价格,

目前价格只会越来越低,毕竟涡流安息有慢慢变成现在的破天的趋势。

当你有传说神功、秘公、昆仑以及旧月岛刷完的材料之后,基本上涡安野团在喊你去申请就会过了。

当然,你必须要会打涡安。网路上有些资料都可以去查,也可以去看别人实况的影片....等等等。

对于该职业熟悉的部分还有卡刀、输出手法的部分可以询问门派中玩该职业的大大,

或者是上巴哈爬文,相信大部分人都愿意给你解答。

手法是要自己练起来的,当你手法到一定程度才可以发挥你这装备能打出来的输出最大值。

当你昆仑毕业(昆仑6-昆仑9),可以开始去刷熟练狼-沙、一般船鬼,

但一般船、鬼一定要做好功课,现阶段一般据说还是有狂暴机制。

一般的部分可以看人家打熟练的影片学,熟练的要求更严苛,而且会打熟练一定会打一般。

也顺便卯起来去刷沙爆手镯,或者是刷沙爆100场成就拿泰王之印去换沙暴的手镯箱,

*另外有巴有补充,他打了100场沙暴成就都打一般,获得的泰王之印大概100左右,

不过换沙暴手镯必须要250个泰王之印。不过打熟练会额外附赠几个泰王之印,

建议赶紧赶紧把沙暴练起来赶紧朝熟练前进。当然打boss还是有机率出光掉手镯的!

刷到之后可以把你的猛虎/龙泉10段手镯分解,拿分解出来的东东去当沙暴手镯一段的祭品,

可以减免非常非常非常多的材料。

当你要升这个手镯你就一定要会打投影寺,投影寺通关之后我想你脑袋应该也够打海贼船了。

至于熟练鬼面、熟练孵育(蛋),我觉得要等你所有装备至少都是橘字再去,

输出不够是过不了的,不然就是会打得特别辛苦。

个人认为熟练蛋的门槛是能通关神器修链场,最好是有时间成就。

有时间成就的话DPS一定够打熟蛋~

6. 装备成长、成长积分?那是什么东西?

当你魂、灵、守护石、星等等...到一定程度之后,会有两条分支,

一条就是用大量材料来进化并且稳定成场(就是一定会升上去),

另一条就是用小量材料进化但有可能会失败,失败了东西不会消失但你的材料就消失了。

这时候就是验证血统的时候了。

只是稳定成长的材料通常都非常非常非常庞大,

所以大部分人还是都使用不稳定的成长路线。

当你用不稳定的路线成长了你的东西之后,只要失败了就会叠加一些进化积分,

这进化积分会依照你的装备等级以及些许的人品做不同的提升。

比较脸黑一点的可能提升5%,脸白一点的可能提升7%,

当你进化积分达到100%时,不稳定的路线就变为确定成长,

也就是说你下次再做成长强化就一定会升上去。

当你用不稳定的路线去成长,失败一次除了增加进化积分以外,

你稳定路线的东西也会减少1~3个左右,

当你进化积分越高,你稳定路线的晶莹剔透会减少更多。

爆到最后搞不好稳定的上去都比较便宜....

*进化积分只会套用在魂、灵、守护石、星上面,武器、饰品并不会套用。

武器跟饰品是100%确认成长,所以不用担心会爆掉。

7. 有没有一种职业是特别适合刚入坑的新手去玩的?

其实每个职业都有自己的特色,这边很难跟你说哪个最适合新手。

不过我建议如果是100%的新手可以考虑选择远程职业。

因为远程职业在英雄副本中是几乎不用特别去记boss的招式,

可能只是会偶尔记一下哪些招会打到你、哪些时机要放团保、哪些时机要抵抗等等等。

反观进战,因为是跟王贴着硬碰硬,所以几乎什么技能都要躲。

不过进战的抵抗技能比远程多很多,常见的QESS,还有其他个别的抵抗技能。

只是我个人觉得玩进战比较有游戏体验,毕竟这样躲招、打王也是另类的乐趣。

在提大部分职业介绍之前,我必须再强调一次,这些都是我主观的看法,

我并非全职业都有认真去碰,有些甚至是看朋友玩听朋友的心得写出来的,

所以真正的内容可能还是要靠你自己去了解、爬文或者是看相关影片了。

我再说一次因为真的太重要了,这边只是我主观看法,

真正要了解、详细的职业介绍请去各个职业的专版看其他人游玩的心得,

我这边只是简略简陋的介绍,并不一定是完全正确的,只是给各位新人一个方向去选择。

而且我并不是每个职业都有玩,一定会有小细节是错误的,

也麻烦看到的高人提醒帮忙修正一下了。

另外这个游戏有团队保护这个系统,俗称团保。每个职业都有不同的团保,

没有团保的职业也会有其他团队增幅、对团队有益处的技能,所以每个职业都不同。

当团保、增幅之类的技能放下去之后,只要是在团队里的人都会有一种抵抗BUFF,

时间长短30秒到一分钟都有。技能特性、团保效果、增幅效果都不大相同,

会在此分类最底部做介绍。

如果真要说适合新手的远程职业,我想大概就是召唤、枪手了,

其次是咒术、气功....等等。(PS.这些都是远程职业)

只是召唤的话前期输出跟其他职业比是非常非常低的,甚至垫底,

只能靠后期的装备才有明显提升(有黑风八卦一套+传说秘功神功的召唤根本伤害瞬间提升),

而且召唤也可以算是12人副本内必备职业。

猫可以救人、复活全体队员,还有蒲公英这个团保。队友没血还可以给鼓励拉血,

虽然剑灵并无补师这个职业,但如果拉血=补师的话,那召唤也可以算是其中之一。

(不要跟我嘴剑灵没有补师了,这里只是假设,别硬要战= =)

不过如果召唤没了猫,等于没了大部分的抵抗技能以及断招,所以召唤一定要顾好猫。

而召唤因为有那只猫多了非常多的用处,像是猫可以压王延长输出时间....等等等。

再来是枪击士,以下简称为枪手。

枪手似乎只要按着剑灵的简化模式(Shift+F3)就可以打上输出的,

只是一些特定技能还是要按。枪手技能我不是特别了解,

但枪手的开场爆发输出可以说是全剑灵内屈指可数的。

而且还有绳索可以快速移动,以及指挥让所有团保抵抗、降神抵抗、复活抵抗CD全部归0,

所以在各大12人副本拓荒也常常会要到枪手,只是通常一团只会有一只,

而且也有很多团没有枪手一样能过的,枪手只是增加容错率。

但由于枪手可以快速移动的特性,像是日暮一王的拉棺材、尾王的染柱都有可能派枪手去做。

气功的部分呢,气功的开场爆发可以跟枪手敌批,

有降神的话输出是瞬间增加好几十万的。

不过卡刀由于会冰火切换,常常会发生你明明是要按火流星却按到冰花这种情况。

这部分只能靠你自己去习惯了,要是发生这种事估计你的队友会很囧XD

气功在副本的定位跟枪手有点像,只是枪手的指挥变成了冰花团保,

同时气功在远程职业中也是个腿长职业。还有非常恶心的绝冰功跟一团火的技能不知道叫啥(?)

那些都可以抵抗非常非常非常久的时间。

不过气功没有长时间格档的技能,气功只有反制,而且CD时间跟其他职业比较起来比较长,

除非刻意把气功波点出来,不然基本上不太适合做那种需要疯狂格档的工作。

紧接着到咒术的回合,

咒术的招牌技能就是「降神」,其次是「扭曲」。

降神施展过后,跟你同个队伍的队友都可以吃到降神状态并且使用降神状态的特定技能,

降神是目前所有增幅技能中增幅最广最大的技能。

施放下去总共15秒降神状态,并且进入1分的降神抵抗(整团都有),

如果你有破天八卦牌一套以上的八卦牌的话,降神的CD会变更为1分03秒。

没有破天八卦牌一套以上的话降神的CD是1分30秒左右....

当你有传说秘功牌之后,放降神后会增加一个「黑翼」状态,再把伤害拉高。

不过咒术的弱势点在于腿短。跟气功、枪手比腿真的非常短....

虽然如此,降神在12人副本内可以说是必备,一团12人团可能都会有两只,

但一般的英雄副本就算没有降神也是会有人打,所以显得没那么需要。

有斗士再同个队伍的话,咒术可以考虑改扭曲帮队友-CD。

不过听说暗咒会卡在黑龙爆走这特性,所以好像很难改成扭曲XD

远程说完了,接着来讲近战吧。依照上手度做排列,由低到高。

首先我觉得近战最好上手的就是斗士。

斗士跟咒术一样有着降神BUFF,不过在斗士这边技能是显示降临。

跟咒术的降神不同的点是,斗士的降临他效果除了觉醒技能跟咒一样之外,

斗士的降临是集体回血,但咒术的降神是集体回内。

不过通常大家都是有降神技能就行,没鱼虾也好,所以不是很Care这些。

传说秘功牌效果跟咒术一样都是黑翼,效果也是大同小异,不再多提。

斗士最大的特色就是仙剑方阵。方阵放下去基本上就是站着砍,

所有状态效果都对你无效,只要你在这个仙剑方阵内。听说还有减伤不过我没玩我不知道(被黑单)

攻击也很痛。但相对的攻击速度可以说是全职业内最慢的,

只是听说之后会上修斗士的攻击速度,到时候再看看到底会变多快。

斗士自己有威压技能,放下去对王仇恨会增加。因为仇恨加上去,王自然就会看着你,

所以除了降临以外,还有个位置是坦职。只是我听说斗士坦真的只要仙剑开着站着就好了没压力....

接着我想大概就是剑士了。

剑士跟斗士共通点就是都拿剑....没,我是说,都是坦职。

剑士跟斗士一样内建威压技能,放了之后可以对王增加仇恨职,基本上王就是看你。

不过剑士前期输出的确也低到一个惨不忍睹,要靠后来的秘功牌跟神功牌才会有明显的提升,

火剑跟雷剑的门槛都不太一样,雷剑被列为信仰,火剑士大部分剑士都在玩的。

毕竟操作简单、输出又高又没有雷剑麻烦,所以火剑算是进战中满简单的。

但雷系只要后期装备起来,其实输出可以跟火系平起平坐甚至超越!

不过只要你出没在统合大家看你是剑士通常就会把你当作是坦,看一眼就认定你是坦那种,

所以玩剑士必要的事情就是练坦王。当然如果你不会还是要先提一下,不然不会又硬坦就....

剑士有团队保护:御剑保护,放了之后身上会有个淡淡的保护膜,

3秒内抵抗5次,如果3秒内没有抵抗到,那就是3秒后消失;

如果3秒内抵抗成功一次,则刷新抵抗时间。抵抗5次之后会自动消失。

放了御剑保护之后会进入30秒的御剑抵抗,

期间内就算你再放狗盾或者是你对有放狗盾都不会有效果。

是说剑士也满多人玩的,至于为什么....你怎么不看看游戏名称呢?(误)

接着.... 燐剑吧。其实我觉得燐剑跟乾坤应该差不多简单不过燐剑更胜一筹(?)

燐剑招牌就是那无耻的TAB流风斩。施放期间内抵抗虚弱、晕眩、击退异常状态,

然后看你点的被动,通常大家都是点施放后0.5秒内连续反制以及受到伤害减少35%,

而且还可以增加移动速度、解除绑脚状态,在所有进战中算是腿很长的职业。

也因为腿很长又能解绑这个因素,常常被叫去做一些要跑酷、要踩花解绑的工作。

装备起来之后输出甚至可以高过于比自己装好的他职,当然手法必须要好。

毕竟有内建的类似个人小降的技能:鬼剑令与回天令,用途就麻烦萌新们自己爬文了。

燐剑有抓举这个技能。抓举就是把BOSS或者是怪抓起来,

抓起来的怪可以随着燐剑你自己本体抓着移动,抓成功就是6秒被你抓着,

换句话说就是6秒可以抓着让队友输出。不过现阶段很少人在用抓举,

而且燐剑抓举会造成位移,所以一些近战不是很喜欢给燐剑抓。

燐剑跟剑士一样,共同的团保技能:御剑保护,效果、冷却时间也一模模一样样,

当然共同的御剑抵抗CD也是一样。假设队伍内有剑士放了御剑保护,那你的御剑保护就不能放了。

不过燐剑跟剑士比,游玩的人口可以说是少之又少。

燐剑输出算进战中颇高的职业,但究竟为什么那个鬼剑那个回天可以跟一颗小小初月魂一样呢?

原因的话....我想你可以把剑灵反过来念看看。(干)

喔对了我是玩燐剑的,真的有问题可以私信我唷^.<

Ps.插播一下,御剑保护有个别称:狗盾。

大家都叫它狗盾....至于为什么,就要回朔到水月时期了...

有兴趣的可以留言或私我,虽然那原因我觉得挺好笑的(喂)

然后就是乾坤了。

乾坤主打可进战可远战输出,但通常要做极限输出的话都是贴着王,所以乾坤被归类成近战。

由于有远程模式跟进战模式,所以乾坤有两组QESS。

乾坤跟召唤一样有鼓励的技能,可以帮队友回血、拉血。

除非特地点出其他分支不然基本上就是提升队友最大血量(30%吧好像)+持续回血,

但当然秒数一过队友们就会恢复一般的血量了。

还有一个部分是乾坤觉醒之后可以点出牺牲自己血量来补满队友血量的分支,

算是牺牲小我完成大我的概念。

但太牺牲自己容易死,除非对自己操作有自信不然不建议这样搞。

跟召唤比较不同的是,乾坤本身只要他本人还活着就可以发动联华把死的队友拉起来,

而且是马上拉,不用等猫在那边哭在那边飞天队友才起来。

所以对于拓荒而言,有乾坤的话容错率也会增加不少,当然必须要乾坤本人不死才行。

然后我想大概就是力士吧....

力士存在感低到我不知道该怎么分类,因为真的太少太少太少人玩力士了,

力士是很少活人玩的职业却是最多死人玩的职业。至于原因....嘿嘿....(笑啥

力士跟燐剑一样有抓举的技能,不过跟燐剑比较不一样的地方在于:

燐剑抓举是把怪抓到自己的位置,而力士抓举是自己钻到怪底下抓起来。

所以力士抓举并不会跟燐剑一样造成位移,也比较受进战喜爱。

力士跟气功一样有着冰花技能,不过力士的技能称「铁花」,

共同的抵抗CD跟气功一样,所以有气功丢冰花之后你就不能再丢铁花了。

虽然名称不一样但效果是一样的。

力士还有踏地火(忘记技能名称)....只要力士本人在这地火反围内就可以抵抗异常状态,

而且跟燐剑一样有无耻的TAB转,抵抗虚弱、晕眩、击退效果,

同时也带反制还有减少所受伤害、解除绑脚等等等等等,跟燐剑大同小异。

紧接着....好吧,我实在分辨不出来拳师跟刺客哪个比较困难,

因为我觉得这两个职业都很麻烦,操作上就比上面几个职业困难很多。

不过如果真的硬要说....应该就是拳师比刺客简单一点点点点点。

拳师跟刺客一样都有团队增幅,但增幅的比降神少,所以大家俗称小降。

虽然都是增幅但是似乎拳师的更胜一筹。

拳师除了团队增幅以外还有点穴,由于这些都是放下去队友也是有效果,

所以跟拳师在同一个队伍的人输出会被拉更高。而点穴是直接加在王身上的BUFF,

所以同个连队就算不同队伍也是吃得到点穴给的BUFF。至于点穴效果就自己去查了(X)

除了这些以外,拳师被当作操作难的主要原因是因为他的卡刀实在太严格,

虽然目前有简化模式可以选,大部分拳师也都是用简化,

不过简化跟一些大大手卡、巨集卡输出也不太一样。

要到极致的输出还是要去钻研什么时候要收腿、什么时候挥拳等等等。

拳师没有传说秘功跟有传说秘功的差距也是天跟地的差距,

拳师跟斗士、剑士一样,有威压技能,所以在F8内也被默认为坦职,所以玩拳师也要练坦。

至于刺客,刺客算是一个很....很极端的职业。

雷刺上手度可以说是全职业最难,但暗刺跟拳师一样简化按着就可以了。

雷刺是在隐身状态下才有输出的刺客,所以也有人说这是隐身流;

反之,暗刺就是现身状态输出的刺客,也被称为现身流。

目前大多刺客都是暗刺,但还是有雷刺玩出一片天的人,而且是超级猛那种。

刺客除了团队增幅以外还有团队保护,团队保护跟召唤一样是蒲公英,

两个共同抵抗CD都一样。

以上是我个人对全职业的看法,

不过毕竟是我自己的主观,更详细更正确的还是要麻烦萌新们自己去爬文。

这边开始介绍一下团保的部分。

首先提团保之前,还有另一个称呼就是自保。

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自保就是运用自己的抵抗技能去闪BOSS的技能,而团保就是队友放技能给你保王的招式,

通常只有在BOSS放全频技能才会有团保的存在,不然正常来说一般技能都是要自己抵抗、自己闪。

或者是那种BOSS会放全频没躲好就会即死、濒死那种技能,才会有团保。

更常见的是BOSS三连炸、五连炸等,常常会以冰花、狗盾去做处理;

相对的如果BOSS只是炸一下,那么就会是用蒲公英去抵抗。

至于自保的部分可能会出现于两种情况:

第一种情况就是你团队中放团保的人在错的时机点放了,导致技能进入抵抗CD,

就变成说你自己为了闪BOSS的技能必须靠你自身职业的抵抗技去抵抗。

第二种情况是你有自信自己抵抗或者是你不想被冰花冰在那,那么就可以自行抵抗。

但自行抵抗如果死了的话就得不偿失,所以如果没自信我建议还是相信队友比较好。

不过我建议各位都养成自保的好习惯,因为你不知道你的队友什么时候出包。

尤其是12人副本,以及英雄副本野团。虽然团保的时机都已经有个明确的点,

但偶尔还是会产生有人忘记放、或者是狗盾职点了个人狗盾却没发现....等等情况,

所以无论如何我建议各位还是养成自保的习惯,以免到时候队友出包,你跟着死之类的情况方式。

死人在副本内是完全没有输出的,即便你装备在好,你死了就是不能动,只能看戏。

8. 武功秘笈?时装?传授?东西好多,不课金是不是玩不下去?

武功秘笈类似神功牌的原型,

当初没有神功牌的时候,大家刷这些东西刷的可吃力了呢。

每个技能在最初角色刚创的时候大致上都不是最终型态 (?),

可以透过一些物品,让角色吃下去,以提升技能本身的能力。

至于哪些技能有秘笈吃哪些没有,可以按U→武功查看,

也可以顺便看看是要吃什么才可以开这技能。

技能没开的话是灰色的,我全开了所以是亮的。

而这些吃下去就能提升技能本身的效果的东西大部分都在天之盆地可以农到,

所以建议各位一开始在天之盆地的时候也可以顺便把武功秘笈搞一搞。

也是在交换商人这边换,最好是全部都搞定比较好。

贴心提醒:洪门幻丹在旧月岛可以农到

不一定要门派制作。

关于时装的部分,对于一些冲着时装来剑灵的朋友们,我必须告诉你一件事情:

你看到的一些老玩家身上穿的时装,基本上下架了你就买不到了。

剑灵的时装基本上都是无法交易的,除非哪天NC想到才会再上架。

另外贴心提醒一下男友衬衫- 纯白这套在武神塔的服装商人可以买到原汁原味的欧(X

基本上时装只是装饰用,有穿着时装八卦牌就可以发挥效果,

再加上剑灵有可以偷吃步改模组换衣服自爽的方式,至于方法,自己爬文!

对于时装不是很讲究的也不必太担心。偶尔还是会出一些好看的时装的,

只是过去的时装基本上很难再现了,尤其是凯蒂猫系列,因为是版权问题,不可能再复刻。

其于时装一律看NC心情,哪天心情好就复刻或者是丢时装包出来骗钱惹。

除了商城自己出的时装以外,其实副本内还是有些能看的时装的!

按F3开启衣柜,就可以预览时装外观;有些开放染色的衣服也能按Ctrl+c预览衣服、染色等。

目前能传授的东西琳琅满目,基本上在你装备栏的东西除了时装都可以传授,

饰品传授通常都是打副本掉落的精气去传授。一般、熟练都会掉,

当然越高级的副本掉落的精气越能传授出好的效果,

据说未来还有开放八卦牌传授呢....

传授一次要一个精气+10个鬼魂石跟仙丹,依照人品,每次都有不同的结果。

呃...........传授篇结束,因为我也想不到要讲啥了。

这边是强烈的个人主观,我就不用什么颜色做重点区分了XD

其实我知道很多人一入坑总是担心这里会不会很坑,

最近我有个朋友跟他女朋友也是这么想的。正好发了这篇文就顺便丢给他们看,

但他们觉得这游戏要搞的东西很多。

而且他们觉得时装不能交易这点非常坑,但毕竟没办法这就游戏设定...

如果时装哪天开放交易应该会掀起一阵风波吧,然后交易区各种喊价,然后凯蒂猫时装变天价(?

游戏坑不坑我觉得因人而异,

毕竟剑灵上之前还有位大土豪全角色顶装甚至偶尔还会有送点数卡的活动。

至于是谁基本上你去问老手都知道,对于生活不求吃穿的大土豪来说,

要弄到全顶只是一眨眼之间的事....看看F11排行榜上那么多人都是全顶,

人家有多余的钱可以投资在自己的角色身上,少走了比其他无课的人好几步路,

在副本中DPS总是比其他人高,甚至总是都是在顶端的。

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也不少玩家羡慕这些人,但看到武器、魂那些东西造价又却步。

他们有钱这样玩是他家的事,

在剑灵上还是有很多人从公测玩到现在进入泰天却不到10几场,

每天看着自己捏的孩子发厨、跑跑剑灵一般副本看看风景,他们还是玩得很开心。

这些人在我好友内也不少,因为我很喜欢看美美的角色跟美美的图,

他们拍出来的图也别有一番风味。

大部分人都已经泰天3甚至更上去了,而他们却还停在昆仑3。

他们不羡慕那些土豪吗?当然羡慕阿,但他们自己做不到或不想做,

也没什么原因。除了没钱投资以外,他们自己也有跟别人不一样的游戏方式,

不一定是追顶才是游戏唯一的途径,最重要的是你玩游戏,而不是游戏玩你。

我想说,我装备也不是最顶,但我也可以打目前剑灵所有副本,我在剑灵内也玩得很开心。

跟一群垃圾人拓荒副本、一群人打12人副本顺便讲干话、通关稳定后找老板一起赚外快....

跟门派的人聊天讨论攻略、打副本....等等等等等,还有大家都有空之后出来聚一聚吃个饭,

其实,也不一定要追求顶装才是唯一,课不课金见仁见智。

最重要的是现实生活为重,别玩游戏玩到最后变成游戏玩你了。

另外偷偷说,似乎有不少人玩剑灵玩到最后认识情人然后还结婚的呢XD

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