您的位置:首页游戏攻略 → 《第五人格》改动后的冒险家强度如何?

我自已没有冒险家,不过今天常排到。观查了一下觉得宝藏用来突破三连机僵局效果很好,尤其像黑白或厂长这种守三连机很得心应手的角色想从他们手中修完最后一台机会浪费大量时间,风险自然也高。

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冒险家宝藏大概两秒能修完50%,进度条直接用喷的,在后期用来干扰监管守机很好用,但挖宝速度真的很慢,前期如果选择先挖宝藏的话要是被监管拦截损失不小。

另外缩小依然会有脚步声和呼吸声,请各位冒险家不要觉得自己是隐形人时机到了就快跑。

私心觉得冒险家让盲女很痛苦,如果冒险家跑去挖宝又没被开局找到,扣掉挖宝的溜鬼的,剩两个在修机监管只要发现另一个不是盲女那大概八成会吃传送只能硬着头皮溜,这样就算溜个60秒也还剩四台机,上椅子看到冒险家一直缩小.......最怕就是宝藏还没用就倒了。

今天一场遇到双冒险家,敲杖发现杰克在听传送,因为没开声音忍了30秒不修一修下去就马上吃传。

送,上椅后看到那两个冒险家缩小到处跑心里真的满满的无奈。

吃传送其实不是什么大问题,问题是冒险家在那边挖宝救援角就位没有人会来补你的机就等于白修了。

修机跟挖宝花的时间其实不会差太多,宝藏其实可以等出现僵局没办法修机时让队友拖一下时间去挖宝秒开让监管失守,开局其实可以先正常修机,冒险家交互不会爆点加上脚印短其实很干扰监管。

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