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老实说,因为游戏太无聊了,想靠解奖杯会不会得到一丝乐趣。于是再额外花了40小时...游戏时数总共119小时。下面就让清欢网小编来为大家详细的汇总一下吧!

死亡搁浅游戏玩家专业评分

先说优点

1.画面:好山好水!!3A预算不是说唬人的

2.操作系统:为了应付各种地形跟气候不让货物伤到真的很刺激,有筋疲力竭的感觉。

铺公路真的方便很多,但开了几次车会想打瞌睡XDDD

死亡搁浅游戏玩家专业评分

缺点

1.回馈奖励:这款游戏我觉得最大致命伤,千辛万苦送货却给只给我赞跟素材,然后称赞我好棒棒,这种感觉令人心寒,好像在嘲笑我一样... .

各据点送的素材也不吸引人,游戏里素材没分等级,全都可以从谬尔卢人或是恐怖份子那里快速搜刮到满载而归啊....

想拿铁就去湖结市的谬尔卢人。

想拿陶瓷就去匠人那里的谬尔卢人。

想拿特殊合金就去山结市北边的配送中心那里的恐怖份子。

想拿化学物质就去演化生物学家那里的恐怖份子。

死亡搁浅游戏玩家专业评分

2.剧情:说教味太重,没有戏剧张力....儿女情长比拯救世界的桥段还更吸引人就是了,每个末日准备者都是从全相投影的固定视角来对话,不然就是用个mail....实在是过于单调乏味,只有旧货商那段有不错的剧情演出...

3.配乐:一款深刻的游戏都会有个主旋律或是一些特别明显的乐器演奏,然后花时间让玩家去习惯配乐节奏模式,并渐渐能接纳开始有了带入感,这款死亡搁浅却是混杂着很多不同模式的配乐,突然播出来都很出戏...玩家是没办法马上接受各种模式差异明显的配乐

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综合上述,奖杯所带来的乐趣比游戏想给予的乐趣还要好,也间接表明了游戏给予玩家的回馈有待加强,不拿奖杯的话这款真的就无聊至极...

这款对我个人而言,以2019来看,是继Re2后第二款很失望的游戏。

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小岛秀夫跌下神坛了,SONY专务也没尽到监督的责任,居然放任小岛放飞自我...用3A预算做出让人打哈欠的游戏。

这款等500元再下手就够了。

如果要给分数的话,我给6.9。

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