可能喜欢玩白花针的朋友们应该发现了一件残酷的事情,用百花针的伤害简直不要太低,到底怎么玩才好呢?下面就给大家分享一下百花针玩法攻略及原理简单介绍。
在讲解百花神针之前,需要先认识一些游戏原理
首先攻击方的命中属性VS防守方防御属性
精妙<>拆招
迅疾<>闪避
力道<>卸力
命中大于防御则命中,否则无伤害
如果命中大于防守值的两倍可以造成重伤,例如精妙1200攻击600拆招,防守方会得到重伤,具体来,具体来说可以用于配合透骨剖切以及乱针错穴两大绝技
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毒素只讲寒郁双毒
在人物介面上可以看到各项毒抗,每当毒素达到累积值就会毒发,依据效果造成毒伤
三外伤毒(烈赤腐)三内伤毒(寒郁幻)
郁毒会使人物每获得三式而产生内伤,并且增加寒毒
寒毒会在消耗提气时发作,加重既有内伤
毒素伤害最高可以叠加至五倍,毒抗100的角色,累积100时就会毒发,但是毒值累积到500可以造成更多毒伤
简单来说,所谓的毒针流就是靠普攻变招(胸背)消耗对方的提气值而触发寒毒加重对方内伤,把对方耗到死
适合用于高难度生存,因为针的伤害都是零...先靠郁毒造成蚊子般的小伤口,接着就是寒毒无限加重放大伤害毒死对方,纯毒伤消耗的毒风筝流
首先武器推荐木针闸
三个原因;高攻速、精妙加成高、远距离(5.0~8.0)
暗器、御射攻击的式分为弹(迅疾)、掷(力道)、御(精妙)
而我们唯一需要做的刚好就是撑高精妙以及攻速,前者打破绽跟点穴累积DEBUFF,攻速用于武器荼毒后更快累积毒素,距离则是风筝的本钱,8.0的距离只有同样木针闸、布鞭以及木琴能对我们造成伤害
当然这种极远距离武器的伤害都不怎么样,我们完全可以靠百花门治愈加成去对抗,要比谁比较会磨就来。
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距离。是风筝的核心
刚好我们内功是主修玄阴的,玄阴三派的身法比起其他门派而言移动跟风筝能力特别高,尤其是璇女派某些内功甚至能挂九格身法。
前期飞针穿梭术(百花七品)就很好用,望霞八步(璇女六品)更是能一路用到游戏破关
身法尽量挂有精妙,移动速度、距离加成的,攻速也不错
超完美的望霞八步,持续时间4可常驻,运功效果还加精妙、攻速跟移动距离
总之运功效果也很重要,即使我实战只用望霞八步,还是会挂一堆增加移动力的身法
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御射
没啥好讲的,前期八品百花郁毒针,七品寒毒针,其实功法自带毒伤的百花门并不特别需要武器荼毒
五品破元长针也很好用,伤害不错又有郁毒
四品锁头针则是唯一有高伤害的功法,而且必中头部,所有伤害都打在头部又能附加点穴,愈打愈痛,如果你想换纯打爆发伤害的Biuld,四品针死不针活将会是你的核心技能
配合长目飞耳功(然山八品绝技) 还不错
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绝技
这游戏最赞的地方就在于大部分好用且通用的绝技功法都在7~9品
打剑冢前就能学到了
上面这几个都是前期就好用的
冰清玉洁逆 + 峨嵋虎步逆都是跟移动力挂勾,另外其实还有一个七手八脚功逆(铸剑)只是因为要装备三种不同武器实在无法...针闸消耗量大又要长时间战斗所以基本上三格武器都是带针闸
三十六易针逆变招爆毒or点穴,透骨剖切 + 乱针错穴一个打破绽一个点穴,都很适合高攻速发挥,配合我们的8.0距离攻击真的可以站远远无伤白嫖,看老子不点满你全身上下七八十个穴道
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毒伤流适合高难度玩法
因为打到最后跨等级打怪,命中率也不可能高到造成重伤,甚至普攻伤害有可能低到连守御值都打不破,完完全全零伤害。
但是毒却跟伤害或是命中无关了,只要有打就有毒
基本上就是一再强调的,站在敌人打不到的地方用毒针白嫖。
什么你说这种打法不够堂堂正正不是名门正派百花谷该有的样子?臭小子第一天到江湖上混是不是?
打不痛的高难度敌人,通通毒到死
由于寒毒是按比例追加伤害(恶化伤口)
所以即便郁毒第一次只造成30伤害,最后还是会出现一口气爆掉半条血的奇景...只能用爽来形容
简单来说叠毒之所以适合跨等打怪就是因为完全不吃命中跟伤害,就算攻击通通被拆招功法伤害都是零还是能累积毒素爆伤害
所以再三提醒,莫女衣(百毒不侵)跟鬼神霞(免疫内伤毒)这两个免疫寒郁毒的一定要先打
其他比较棘手的就熔尘隐(内伤王)跟焚神炼(风筝流教组)还有九寒(超高毒抗),但也只是麻烦而已,比不过莫女衣跟鬼神霞这两个大魔王
运功配置比例大概就这样
身法是最重要的,绝技次之,攻击只要基本能上毒就好了
想打就毒到死,打不赢或是不想打的,跑就对了
打到超后面其实还是在用七品寒冰刺骨法上寒毒,毒针build成形速度相当可怕,没打剑冢就能成型了
其他莽夫巨阙、莽夫九牛二虎刀或是莽夫铁边都还需要5~6品才能初步成形
毒针流到后面也是继续叠防御跟移动速度而已,更别提一个六品望霞八步可以一直用一直爽
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